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            臨界區

              定義臨界區變量

            CRITICAL_SECTION gCriticalSection;

              通常情況下,CRITICAL_SECTION結構體應該被定義為全局變量,以便于進程中的所有線程方便地按照變量名來引用該結構體。

              初始化臨界區

            VOID WINAPI InitializeCriticalSection(
             LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
             //指向程序員定義的CRITICAL_SECTION變量
            );

              該函數用于對pcs所指的CRITICAL_SECTION結構體進行初始化。該函數只是設置了一些成員變量,它的運行一般不會失敗,因此它采用了VOID類型的返回值。該函數必須在任何線程調用EnterCriticalSection函數之前被調用,如果一個線程試圖進入一個未初始化的CRTICAL_SECTION,那么結果將是很難預計的。

              刪除臨界區

            VOID WINAPI DeleteCriticalSection(
             LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
             //指向一個不再需要的CRITICAL_SECTION變量
            );

              進入臨界區

            VOID WINAPI EnterCriticalSection(
             LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
             //指向一個你即將鎖定的CRITICAL_SECTION變量
            );

              離開臨界區

            VOID WINAPI LeaveCriticalSection(
             LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
             //指向一個你即將離開的CRITICAL_SECTION變量
            );

              使用臨界區編程的一般方法是:

            void UpdateData()
            {
             EnterCriticalSection(&gCriticalSection);
             ...//do something
             LeaveCriticalSection(&gCriticalSection);
            }

              關于臨界區的使用,有下列注意點:

              (1)每個共享資源使用一個CRITICAL_SECTION變量;

              (2)不要長時間運行關鍵代碼段,當一個關鍵代碼段長時間運行時,其他線程就會進入等待狀態,這會降低應用程序的運行性能;

              (3)如果需要同時訪問多個資源,則可能連續調用EnterCriticalSection;

              (4)Critical Section不是OS核心對象,如果進入臨界區的線程"掛"了,將無法釋放臨界資源。這個缺點在Mutex中得到了彌補。

              互斥

              互斥量的作用是保證每次只能有一個線程獲得互斥量而得以繼續執行,使用CreateMutex函數創建:

            HANDLE CreateMutex(
             LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
             // 安全屬性結構指針,可為NULL
             BOOL bInitialOwner,
             //是否占有該互斥量,TRUE:占有,FALSE:不占有
             LPCTSTR lpName
             //信號量的名稱
            );

              Mutex是核心對象,可以跨進程訪問,下面的代碼給出了從另一進程訪問命名Mutex的例子:

            HANDLE hMutex;
            hMutex = OpenMutex(MUTEX_ALL_Access, FALSE, L"mutexName");
            if (hMutex){
             …

            else{
             …
            }

              相關API:

            BOOL WINAPI ReleaseMutex(
             HANDLE hMutex
            );

              使用互斥編程的一般方法是:

            void UpdateResource()
            {
             WaitForSingleObject(hMutex,…);
             ...//do something
             ReleaseMutex(hMutex);
            }

              互斥(mutex)內核對象能夠確保線程擁有對單個資源的互斥訪問權。互斥對象的行為特性與臨界區相同,但是互斥對象屬于內核對象,而臨界區則屬于用戶方式對象,因此這導致mutex與Critical Section的如下不同:

              (1) 互斥對象的運行速度比關鍵代碼段要慢;

              (2) 不同進程中的多個線程能夠訪問單個互斥對象;

              (3) 線程在等待訪問資源時可以設定一個超時值。

              下圖更詳細地列出了互斥與臨界區的不同:


            Posted on 2005-12-30 18:50 艾凡赫 閱讀(911) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 多線程
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