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            VC學習筆記9:幾個指針

            為了在視類中能夠調用放在其它類中的數據或函數,應該先獲得相應類的指針。

            1、指向文檔類(CxxDoc)的指針:
            CxxDoc*pDoc = GetDocument();//文檔指針
            則用pDoc->xxxx的方法可在視類中訪問文檔類中的變量和函數。

            2、指向應用程序類(CxxApp)的指針:
            CxxApp*app = (CxxApp *)AfxGetApp();//應用程序指針
            用app->xxxx的方法可在文檔類或視類中調用CxxApp中放置的數據了。
            我一般把文檔和視公用的數據放在CxxApp類中,再用以上方法訪問。

            3、指向主框架(CMainFrame)的指針:
            CFrameWnd *pFrameWnd=GetParentFrame();//獲取框架窗口指針
            用pFrameWnd->xxxx訪問CWnd類的函數。
            這種方法多用于獲取窗口的位置、大小等操作,用于視類。

            4、指向某一控件的指針:
            如:CWnd *pEdit = GetDlgItem(IDC_EDIT1); //獲取編輯控件指針
            IDC_EDIT1為控件ID號。
            這主要是為了能修改控件大小、位置,獲取控件風格等。

            5、指向狀態條的指針:
            CStatusBar* pStatus;//狀態欄指針
            pStatus=(CStatusBar *)(app->m_pMainWnd->GetDescendantWindow(ID_VIEW_STATUS_BAR));
            app為上面的應用程序指針。
            這主要是為了更改狀態欄中顯示的內容。


            VC學習筆記10:狀態欄:

            1、在狀態欄中顯示提示:
            CxxApp*app = (CxxApp *)AfxGetApp();//應用程序指針
            CStatusBar* pStatus;//狀態欄指針
            if(pStatus)
            {
            pStatus=(CStatusBar *)(app->m_pMainWnd->GetDescendantWindow(ID_VIEW_STATUS_BAR));
            pStatus->SetPaneText(0,str);//0為狀態欄窗格號,str為顯示的字符串
            }

            2、在狀態欄中增加窗格:

            下例中增加了三個新窗格:
            (1)修改MainFrm.cpp:

            static UINT indicators[] =
            {
            ID_SEPARATOR,// status line indicator

            ID_SEPARATOR,//新增窗格1:放置總字節數
            ID_SEPARATOR,//新增窗格2:半角字數
            ID_SEPARATOR,//新增窗格3:全角字數

            ID_INDICATOR_CAPS,
            ID_INDICATOR_NUM,
            ID_INDICATOR_SCRL,
            };

            int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
            {
            if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
            return -1;

            if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
            | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
            !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
            {
            TRACE0("Failed to create toolbar\n");
            return -1;// fail to create
            }

            if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
            !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
            sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
            {
            TRACE0("Failed to create status bar\n");
            return -1;// fail to create
            }

            m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,ID_SEPARATOR,0,95); //設置新增窗格1的寬度
            m_wndStatusBar.SetPaneInfo(2,ID_SEPARATOR,0,100); //設置新增窗格2的寬度
            m_wndStatusBar.SetPaneInfo(3,ID_SEPARATOR,0,100); //設置新增窗格3的寬度

            …………
            }

            (2)在新窗格中顯示內容

            以下程序為視類中顯示狀態信息的部分,
            CStatusBar *pStatus=(CStatusBar *)AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetDescendantWindow(ID_VIEW_STATUS_BAR);
            if(pStatus)
            {
            CString str;
            str.Format("字節數:%d",len);
            pStatus->SetPaneText(1,str);//在窗格1顯示內容
            str.Format("半角字符:%d",chnum);
            pStatus->SetPaneText(2,str);//在窗格2顯示內容
            str.Format("全角字符:%d",hannum/2);
            pStatus->SetPaneText(3,str);//在窗格3顯示內容
            }


            VC學習筆記11:設置程序窗口的初始大小:

            在應用程序類(CxxAPP)的 InitInstance 函數中加入:
            m_pMainWnd->SetWindowPos(NULL,x,y,Width,Height,SWP_NOMOVE);
            Width為窗口寬度,Height為窗口高度
            SWP_NOMOVE表示忽略位置(x,y)。

            如:
            BOOL CDzyApp::InitInstance()
            {
            AfxEnableControlContainer();

            ……

            // The one and only window has been initialized, so show and update it.
            m_pMainWnd->SetWindowPos(NULL,0,0,750,555,SWP_NOMOVE);//設置窗口的初始大小為750*555

            m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
            m_pMainWnd->UpdateWindow();

            return TRUE;
            }


            VC學習筆記12:如何讓窗口一啟動就最大化?

            方法一:

            將應用程序類(CxxAPP)的 InitInstance 函數中的

            m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); 改為
            m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); //讓窗口一啟動就最大化

            例:
            BOOL CMyEditApp::InitInstance()
            {
            …………

            m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

            …………
            }

            方法二:

            在應用程序類(CxxAPP)的 InitInstance 函數中設定 m_nCmdShow的取值.
            m_nCmdShow=SW_SHOWMAXIMIZED; //最大化
            m_nCmdShow=SW_SHOWMINIMIZED; //最小化
            m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL; //正常方式

            例:
            BOOL CMyEditApp::InitInstance()
            {
            AfxEnableControlContainer();
            m_nCmdShow=SW_SHOWMAXIMIZED; //最大化
            // Standard initialization
            // If you are not using these features and wish to reduce the size
            // of your final executable, you should remove from the following
            // the specific initialization routines you do not need.

            #ifdef _AFXDLL
            Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
            #else
            Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
            #endif

            …………
            }


            VC學習筆記13:使窗口打開時處于屏幕正中:

            在MainFrm.cpp文件的OnCreate函數中加入:
            CenterWindow( GetDesktopWindow() );
            即可。

            如:
            int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
            {
            if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
            return -1;
            ……

            // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
            // be dockable
            m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
            EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
            DockControlBar(&m_wndToolBar);

            CenterWindow( GetDesktopWindow() ); //使窗口打開時處于屏幕正中

            return 0;
            }


            VC學習筆記14:修改程序窗口標題:

            窗口標題一般形式為:文檔標題 - 程序標題

            1、修改文檔標題:
            文檔標題是由工程中相應的文檔類所控制的,因此我們可以在文檔中利用SetTitle()函數來改變文檔標題。
            在文檔類的OnNewDocument()函數中加入語句:
            BOOL CWEditDoc::OnNewDocument()
            {
            if (!CDocument::OnNewDocument())
            return FALSE;

            // TODO: add reinitialization code here
            // (SDI documents will reuse this document)
            SetTitle("未命名");//設置文檔標題

            return TRUE;
            }

            2、修改程序標題:
            在MainFrm.cpp的PreCreateWindow()函數中加入:
            BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
            {
            if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
            return FALSE;
            // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
            //the CREATESTRUCT cs
            m_strTitle = _T("記事本");//設置程序標題

            cs.style = WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | FWS_ADDTOTITLE
            | WS_THICKFRAME | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MAXIMIZE;

            return TRUE;
            }
            以上兩條比較適合于窗口標題是固定值的情況,或用來設置初始時的窗口標題。若標題經常改變,可采用CWnd類的SetWindowText()函數。

            3、修改整個標題:
            AfxGetMainWnd()->SetWindowText(m_Title);
            m_Title為新標題的字符串變量

            一般把該語句放在應用程序類的 InitInstance 函數中。

            例:
            BOOL CMyEditApp::InitInstance()
            {
            AfxEnableControlContainer();

            …………

            m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
            m_pMainWnd->UpdateWindow();

            AfxGetMainWnd()->SetWindowText("未命名.txt - 記事本"); //修改標題

            return TRUE;
            }
            該函數也可在視圖類中隨時修改標題。
            Posted on 2005-11-15 14:53 艾凡赫 閱讀(1467) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC技術
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