我用VC寫的一個(gè)可以自動(dòng)改變控件位置和大小的對(duì)話框類。從這個(gè)類繼承的對(duì)話框類,只要在OnInitDialog()里寫幾行簡(jiǎn)單的代碼,對(duì)話框上的控件就會(huì)隨著對(duì)話框大小的改變而改變自己的位置和大小。
在用VC開發(fā)應(yīng)用程序時(shí),經(jīng)常會(huì)要做一些可以改變大小的對(duì)話框,而這個(gè)時(shí)候就要求對(duì)話框上的控件會(huì)隨著對(duì)話框大小的改變而改變自己的位置和大小。如果控件比較少,那可以在對(duì)話框的OnSize()事件里面添加代碼,通過計(jì)算來調(diào)整各個(gè)控件的位置和大小;但是,如果對(duì)話框上的控件比較多的話,那這將是一件非常痛苦的事情!要是程序中又有很多可以改變大小的對(duì)話框,那一個(gè)一個(gè)的OnSize()寫下來,那會(huì)使程序員崩潰的!
為了解決這個(gè)問題,我寫了一個(gè)自動(dòng)改變控件位置和大小的對(duì)話框類ClxDialog。從這個(gè)類繼承的對(duì)話框類,只要在OnInitDialog()里對(duì)控件做一些簡(jiǎn)單的設(shè)置,對(duì)話框上的控件就會(huì)隨著對(duì)話框大小的改變而改變自己的位置和大小。
為了保存控件信息,我定義了一個(gè)結(jié)構(gòu):
typedef struct _dlgControlTag
{
int iId; // 控件ID
int iFlag; // 標(biāo)志,表示怎樣改變控件的位置或者大小
int iPercent; // 改變值占對(duì)話框改變值的百分比
} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;
這里要對(duì)結(jié)構(gòu)中的iFlag和iPercent進(jìn)行一些解釋。其中iFlag是下面的枚舉值:
enum
{
MOVEX = 0, // 控件在X方向(左右)移動(dòng)
MOVEY, // 控件在Y方向(上下)移動(dòng)
MOVEXY, // 控件在X方向和Y方向同時(shí)移動(dòng)
ELASTICX, // 控件在X方向(寬度)改變大小
ELASTICY, // 控件在Y方向改(高度)改變大小
ELASTICXY // 控件在X方向和Y方向同時(shí)改變大小
};
iPercent表示改變值占對(duì)話框改變值的百分比。例如,一個(gè)控件的iPercent值為100,iFlag值為MOVEX,那么當(dāng)對(duì)話框的寬度改變100個(gè)單位的時(shí)候,這個(gè)控件就在X方向移動(dòng)100個(gè)單位;又如,一個(gè)控件的iPercent值為100,iFlag值為ELASTICXY,那么當(dāng)對(duì)話框的寬度和高度分別改變100個(gè)單位的時(shí)候,控件的高度和寬度也相應(yīng)的改變100個(gè)單位。
下面是設(shè)置控件信息的函數(shù):
BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);
使用起來非常簡(jiǎn)單,在對(duì)話框的OnInitDialog()函數(shù)里面添加類似下面的代碼就行了:
// 控件信息數(shù)組
static DLGCTLINFO dcMenuGroup[] =
{
{IDOK, MOVEX, 100},
{IDCANCEL, MOVEX, 100},
{IDC_BUTTON1, MOVEX, 50},
{IDC_BUTTON1, MOVEY, 100},
{IDC_EDIT1, ELASTICX, 100},
{IDC_EDIT2, ELASTICX, 50},
{IDC_EDIT3, ELASTICX, 50},
{IDC_EDIT3, MOVEX, 50},
{IDC_EDIT4, ELASTICY, 100},
{IDC_EDIT5, ELASTICX, 100},
{IDC_EDIT5, ELASTICY, 50},
{IDC_EDIT6, ELASTICX, 100},
{IDC_EDIT6, ELASTICY, 50},
{IDC_EDIT6, MOVEY, 50},
};
// 設(shè)置控件信息
SetControlProperty(dcMenuGroup, sizeof(dcMenuGroup)/sizeof(DLGCTLINFO));
下面就是使用上面這段代碼的對(duì)話框改變大小前后的效果圖:
對(duì)兩張截圖的比較我們可以很容易的理解上面那段代碼。
我還提供了一個(gè)函數(shù):
void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);
來設(shè)置是否顯示對(duì)話框右下角表示可以改變大小的圖標(biāo)。這個(gè)圖標(biāo)是從系統(tǒng)中讀取的,我上面的截圖是Windows2000下的,在WindowsXP中就會(huì)自動(dòng)變成XP風(fēng)格的。
好了,閑話不多說了,下面貼出該對(duì)話框類ClxDialog的源代碼,里面有詳細(xì)的注釋:
lxDialog.h文件:
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// 自動(dòng)改變控件位置和大小的對(duì)話框類
// 文件名:lxDialog.h
// 作者:StarLee( coolstarlee@sohu.com )
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class ClxDialog : public CDialog
{
public:
ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);
typedef struct _dlgControlTag
{
int iId;
int iFlag;
int iPercent;
} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;
enum
{
MOVEX = 0,
MOVEY,
MOVEXY,
ELASTICX,
ELASTICY,
ELASTICXY
};
// 設(shè)置控件信息
BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);
// 是否在對(duì)話框右下角顯示表示可改變大小的圖標(biāo)
void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);
protected:
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
int m_iClientWidth; // 對(duì)話框client區(qū)域的寬度
int m_iClientHeight; // 對(duì)話框client區(qū)域的高度
int m_iMinWidth; // 對(duì)話框的最小寬度
int m_iMinHeight; // 對(duì)話框的最小高度
PDLGCTLINFO m_pControlArray; // 控件信息數(shù)組指針
int m_iControlNumber; // 設(shè)置控件信息的控件個(gè)數(shù)
BOOL m_bShowSizeIcon; // 是否顯示表示可改變大小的圖標(biāo)
CStatic m_wndSizeIcon; // 放圖標(biāo)的靜態(tài)控件
// 保存圖標(biāo)的bitmap
CBitmap m_bmpSizeIcon;
BITMAP m_bitmap;
};
lxDialog.cpp文件:
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// 自動(dòng)改變控件位置和大小的對(duì)話框類
// 文件名:lxDialog.cpp
// 作者:StarLee( coolstarlee@sohu.com )
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "lxDialog.h"
// 表示可改變大小的圖標(biāo)ID
#ifndef OBM_SIZE
#define OBM_SIZE 32766
#endif
ClxDialog::ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(nID, pParent)
, m_iClientWidth(0)
, m_iClientHeight(0)
, m_iMinWidth(0)
, m_iMinHeight(0)
, m_pControlArray(NULL)
, m_iControlNumber(0)
, m_bShowSizeIcon(TRUE)
{}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog, CDialog)
ON_WM_SIZE()
ON_WM_SIZING()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL ClxDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 設(shè)置對(duì)話框?yàn)榭勺兇笮〉?br> ModifyStyle(0, WS_SIZEBOX);
// 以對(duì)話框的初始大小作為對(duì)話框的寬度和高度的最小值
CRect rectDlg;
GetWindowRect(rectDlg);
m_iMinWidth = rectDlg.Width();
m_iMinHeight = rectDlg.Height();
// 得到對(duì)話框client區(qū)域的大小
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
m_iClientWidth = rectClient.Width();
m_iClientHeight = rectClient.Height();
// Load圖標(biāo)
m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);
m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&m_bitmap);
// 創(chuàng)建顯示圖標(biāo)的靜態(tài)控件并放在對(duì)話框右下角
m_wndSizeIcon.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight), this, 0);
m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);
m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth - m_bitmap.bmWidth, m_iClientHeight - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);
// 顯示圖標(biāo)
m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon);
return TRUE;
}
void ClxDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// 對(duì)話框?qū)挾群透叨鹊脑隽?nbsp;
int iIncrementX = cx - m_iClientWidth;
int iIncrementY = cy - m_iClientHeight;
// 最小化時(shí)增量為0
if (nType == SIZE_MINIMIZED)
{
iIncrementX = iIncrementY = 0;
}
for (int i = 0; i < m_iControlNumber; i++)
{
CWnd *pWndCtrl = NULL;
int iId = m_pControlArray[i].iId;
int iFlag = m_pControlArray[i].iFlag;
int iPercent = m_pControlArray[i].iPercent;
// 無效值
if ((iPercent < 0) || (iPercent > 100))
continue;
// 得到控件指針
pWndCtrl = GetDlgItem(iId);
if ((NULL != pWndCtrl) && IsWindow(pWndCtrl->GetSafeHwnd()))
{
CRect rectCtrl;
pWndCtrl->GetWindowRect(rectCtrl);
ScreenToClient(rectCtrl);
int iLeft = rectCtrl.left;
int iTop = rectCtrl.top;
int iWidth = rectCtrl.Width();
int iHeight = rectCtrl.Height();
switch (iFlag)
{
case MOVEX: // X方向移動(dòng)
iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
break;
case MOVEY: // Y方向移動(dòng)
iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
case MOVEXY: // X方向和Y方向同時(shí)移動(dòng)
iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
case ELASTICX: // X方向改變大小
iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
break;
case ELASTICY: // Y方向改變大小
iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
case ELASTICXY: // X方向和Y方向同時(shí)改變大小
iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
default:
;
}
// 把控件移動(dòng)到新位置
pWndCtrl->MoveWindow(iLeft, iTop, iWidth, iHeight);
}
}
// 把圖標(biāo)移動(dòng)到對(duì)話框右下角
if (IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))
m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx - m_bitmap.bmWidth, cy - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);
// 記錄對(duì)話框client區(qū)域的大小
if (nType != SIZE_MINIMIZED)
{
m_iClientWidth = cx;
m_iClientHeight = cy;
}
}
void ClxDialog::OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect)
{
CDialog::OnSizing(nSide, lpRect);
// 對(duì)話框不能小于初始大小
int iWidth = lpRect->right - lpRect->left;
int iHeight = lpRect->bottom - lpRect->top;
if (iWidth <= m_iMinWidth)
lpRect->right = lpRect->left + m_iMinWidth;
if(iHeight <= m_iMinHeight)
lpRect->bottom = lpRect->top + m_iMinHeight;
}
BOOL ClxDialog::SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements)
{
// 設(shè)置控件數(shù)組信息
if (NULL == lp)
return FALSE;
if (nElements <= 0)
return FALSE;
m_pControlArray = lp;
m_iControlNumber = nElements;
return TRUE;
}
void ClxDialog::ShowSizeIcon(BOOL bShow /*=NULL*/)
{
m_bShowSizeIcon = bShow;
}