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            簡單的說

            MyData 就是一個帕斯卡命名法
            而myData是一個駱駝命名法,它第一個單詞的第一個字母小寫,后面的單詞首字母大寫,看起來像一個駱駝
            而iMyData是一個匈牙利命名法,它的小寫的i說明了它的形態(tài),后面的和帕斯卡命名相同,指示了該變量的用途.

             

            一、匈牙利命名法:廣泛應(yīng)用于象Microsoft Windows這樣的環(huán)境中。

                   Windows 編程中用到的變量(還包括宏)的命名規(guī)則匈牙利命名法,這種命名技術(shù)是由一位 Microsoft 程序員查爾斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

            匈牙利命名法通過在變量名前面加上相應(yīng)的小寫字母的符號標(biāo)識作為前綴,標(biāo)識出變量的作用域,類型等。這些符號可以多個同時使用,順序是先m_(成員變量),再指針,再簡單數(shù)據(jù)類型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一個以0字符結(jié)尾的字符串的長指針成員變量。

                 匈牙利命名法關(guān)鍵是:標(biāo)識符的名字以一個或者多個小寫字母開頭作為前綴;前綴之后的是首字母大寫的一個單詞或多個單詞組合,該單詞要指明變量的用途。

            匈牙利命名法中常用的小寫字母的前綴:

            前 綴        類  型
            a                數(shù)組 (Array)  
            b                布爾值 (Boolean)  
            by              字節(jié) (Byte)  
            c               有符號字符 (Char)  
            cb             無符號字符 (Char Byte,沒有多少人用)  
            cr              顏色參考值 (ColorRef)  
            cx,cy          坐標(biāo)差(長度 ShortInt)  
            dw            Double Word  
            fn               函數(shù)  
            h                 Handle(句柄)  
            i                 整型  
            l               長整型 (Long Int)  
            lp              Long Pointer  
            m_           類的成員  
            n             短整型 (Short Int)  
            np           Near Pointer  
            p             Pointer  
            s            字符串型  
            sz          以null做結(jié)尾的字符串型 (String with Zero End)  
            w         Word  


            二、駱駝命名法:

                     駱駝式命令法,正如它的名稱所表示的那樣,是指混合使用大小寫字母來構(gòu)成變量和函數(shù)的名字。例如,下面是分別用駱駝式命名法和下劃線法命名的同一個函數(shù):

                printEmployeePaychecks();

                 print_employee_paychecks();

                  第一個函數(shù)名使用了駱駝式命名法——函數(shù)名中的每一個邏輯斷點都有一個大寫字母來標(biāo)記;第二個函數(shù)名使用了下劃線法----函數(shù)名中的每一個邏輯斷點都有一個下劃線來標(biāo)記。

                 駱駝式命名法近年來越來越流行了,在許多新的函數(shù)庫和Microsoft
            Windows這樣的環(huán)境中,它使用得當(dāng)相多。另一方面,下劃線法是c出現(xiàn)后開始流行起來的,在許多舊的程序和UNIX這樣的環(huán)境中,它的使用非常普遍。


            三、帕斯卡(pascal)命名法:

                    與駱駝命名法類似。只不過駱駝命名法是首字母小寫,而帕斯卡命名法是首字母大寫

                    如:public void
            DisplayInfo();

                           string UserName;

                           二者都是采用了帕斯卡命名法.


            在C#中,以帕斯卡命名法和駱駝命名法居多。

            轉(zhuǎn)自http://www.zouyang.net/post/219.html

            posted on 2010-03-11 13:21 iZ 閱讀(2345) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 『Software Engineering』

            評論

            # re: 駱駝命名法,帕斯卡命名法和匈牙利命名法 2010-03-12 10:44 iSsay
            PS:
            The Microsoft naming conventions suggest using camel notation (initial lowercase such as someName) for variable names and Pascal notation (initial uppercase such as SomeOtherName) for method names and most other identifiers.

            Microsoft no longer recommends using Hungarian notation (e.g., iSomeInteger) or underscores (e.g., Some_Value).  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 駱駝命名法,帕斯卡命名法和匈牙利命名法 2010-03-12 11:16 陳梓瀚(vczh)
            原本匈牙利命名法,并不是按照變量的“聲明類型”,而是變量的“實際類型”來命名的。

            錯誤:
            char* pszName = "旺財";
            Person* person=new Person;
            person->pszName = pszName;

            正確:
            char* dogName = "旺財";
            Person* person=new Person;
            person->name = dogName;  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 駱駝命名法,帕斯卡命名法和匈牙利命名法 2010-03-12 16:44 iSsay
            @陳梓瀚(vczh)

            不存在你所說的問題。匈牙利命名法有兩種:系統(tǒng)匈牙利命名法和匈牙利應(yīng)用命名法。所以兩種辦法怎么用,主要看個人習(xí)慣咯。

            現(xiàn)在微軟已不提倡使用匈牙利命名法,所以沒有太多討論的價值。而駱駝法多使用在變量命名上,帕斯卡多使用于方法函數(shù)、及其他標(biāo)識符。

            話說回來你的例子有點荒誕(最后一行)  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 駱駝命名法,帕斯卡命名法和匈牙利命名法 2010-03-12 17:37 陳梓瀚(vczh)
            @iSsay
            這正是這種命名法的好處嘛,一看就知道有沒有寫錯。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 駱駝命名法,帕斯卡命名法和匈牙利命名法 2010-03-22 16:45 iSsay
            @陳梓瀚(vczh)
            呵呵,也對。
            目前,有駱駝和帕斯卡命名法已完全夠用了。
            駱駝法用于變量,例如:someVariety
            帕斯卡用于方法、其他標(biāo)識符,例如:SomeMethod
            命名的時候最好使用Verb+Noun的形式
            簡單直觀一目了然  回復(fù)  更多評論
              


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