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posted @ 2008-05-26 10:14 胡滿超 閱讀(1600) | 評論 (3)編輯 收藏
有一個單鏈表,其中可能有一個環(huán),也就是某個節(jié)點的next指向的是鏈表中在它之前的節(jié)點,這樣在鏈表的尾部形成一環(huán)。

問題:

1、如何判斷一個鏈表是不是這類鏈表?
2、如果鏈表為存在環(huán),如何找到環(huán)的入口點?

解答:

一、判斷鏈表是否存在環(huán),辦法為:

設(shè)置兩個指針(fast, slow),初始值都指向頭,slow每次前進一步,fast每次前進二步,如果鏈表存在環(huán),則fast必定先進入環(huán),而slow后進入環(huán),兩個指針必定相遇。(當(dāng)然,fast先行頭到尾部為NULL,則為無環(huán)鏈表)程序如下:

bool IsExitsLoop(slist *head)
{
    slist
*slow = head*fast = head;

    while ( fast && fast->next ) 
    {
        slow 
= slow->next;
        fast 
= fast->next->next;
       
if ( slow == fast ) break;
    }

    return !(fast == NULL || fast->next == NULL);
}

二、找到環(huán)的入口點

當(dāng)fast若與slow相遇時,slow肯定沒有走遍歷完鏈表,而fast已經(jīng)在環(huán)內(nèi)循環(huán)了n圈(1<=n)。假設(shè)slow走了s步,則fast走了2s步(fast步數(shù)還等于s 加上在環(huán)上多轉(zhuǎn)的n圈),設(shè)環(huán)長為r,則:

2s = s + nr
s= nr

設(shè)整個鏈表長L,入口環(huán)與相遇點距離為x,起點到環(huán)入口點的距離為a。
a + x = nr
a + x = (n – 1)r +r = (n-1)r + L - a
a = (n-1)r + (L – a – x)

(L – a – x)為相遇點到環(huán)入口點的距離,由此可知,從鏈表頭到環(huán)入口點等于(n-1)循環(huán)內(nèi)環(huán)+相遇點到環(huán)入口點,于是我們從鏈表頭、與相遇點分別設(shè)一個指針,每次各走一步,兩個指針必定相遇,且相遇第一點為環(huán)入口點。程序描述如下:

slist* FindLoopPort(slist *head)
{
    slist
*slow = head, *fast = head;

    while ( fast && fast->next ) 
    {
        slow 
= slow->next;
        fast 
= fast->next->next;
       
if ( slow == fast ) break;
    }

    if (fast == NULL || fast->next == NULL)
   
    return NULL;

    slow 
= head;
    while (slow != fast)
    {
         slow 
= slow->next;
         fast 
= fast->next;
    }

    return slow;
}


擴展問題:

判斷兩個單鏈表是否相交,如果相交,給出相交的第一個點(兩個鏈表都不存在環(huán))。

比較好的方法有兩個:

一、將其中一個鏈表首尾相連,檢測另外一個鏈表是否存在環(huán),如果存在,則兩個鏈表相交,而檢測出來的依賴環(huán)入口即為相交的第一個點。

二、如果兩個鏈表相交,那個兩個鏈表從相交點到鏈表結(jié)束都是相同的節(jié)點,我們可以先遍歷一個鏈表,直到尾部,再遍歷另外一個鏈表,如果也可以走到同樣的結(jié)尾點,則兩個鏈表相交。

這時我們記下兩個鏈表length,再遍歷一次,長鏈表節(jié)點先出發(fā)前進(lengthMax-lengthMin)步,之后兩個鏈表同時前進,每次一步,相遇的第一點即為兩個鏈表相交的第一個點。



posted @ 2008-04-17 10:21 胡滿超 閱讀(34862) | 評論 (23)編輯 收藏
     摘要: 有一個二維數(shù)組,0表示路,-1表示墻,求其中任意兩點的最短路徑。 我們先看,怎么求一條路徑:求兩點路徑是一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上的典型的迷宮問題,很多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的書上都有介紹,解決辦法如下: 從一點開始出發(fā),向四個方向查找,每走一步,把走過的點的值+1(即本節(jié)點值+1),防止重復(fù)行走,并把走過的點壓入堆棧(表示路徑),如果遇到墻、或者已走過的點則不能前進,如果前方已經(jīng)無路可走,則返回,路徑退棧,這樣遞歸調(diào)...  閱讀全文
posted @ 2008-03-18 17:47 胡滿超 閱讀(8943) | 評論 (4)編輯 收藏
曾經(jīng)遇到一個為二維數(shù)組循環(huán)賦值的問題,即賦值后的二維數(shù)組為如下情形:



當(dāng)時在網(wǎng)上找了一下答案,基本上都是1層大循環(huán)套4層小循環(huán)還實現(xiàn)的,感覺不夠優(yōu)雅。最近翻了一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的書,看到迷宮問題受到了一點啟發(fā),感覺同樣是實現(xiàn)這個功能,如下代碼要優(yōu)雅一些:


const 
int ROW__ = 10;
const 
int COL__ = 10;
int mat[ROW__][COL__];

struct Position
{
    
int    nRow;
    
int nCol;
};

void printMat(int mat[ROW__][COL__]);

int main(int argc, char* argv[])
{
    Position offset[
4];
    offset[
0].nRow = 0;        offset[0].nCol = 1;
    offset[
1].nRow = 1;        offset[1].nCol = 0;
    offset[
2].nRow = 0;        offset[2].nCol = -1;
    offset[
3].nRow = -1;    offset[3].nCol = 0;

    Position curPos;
    curPos.nRow 
= 0;
    curPos.nCol 
= 0;
    mat[
0][0= 1;

    
int nOffset = 0;

    Position tempPos;
    
for (int i = 1; i < ROW__*COL__; i++)
    {
        
// nOffset % 4 ------> 右->下->左->上 循環(huán)
        tempPos.nRow = curPos.nRow + offset[nOffset % 4].nRow;
        tempPos.nCol 
= curPos.nCol + offset[nOffset % 4].nCol;

        
if (   tempPos.nRow >= ROW__ || tempPos.nRow < 0
            
|| tempPos.nCol >= COL__ || tempPos.nCol < 0    // 不超過邊界
            || mat[tempPos.nRow][tempPos.nCol] > 0)         // 已經(jīng)有值
        {
            i
--;        
            nOffset
++;
            
continue;
        }

        curPos 
= tempPos;
        mat[curPos.nRow][curPos.nCol] 
= i+1;
    }

    printMat(mat);

    
return 0;
}


printMat函數(shù)這些就不提供了,它的功能是打印出這個數(shù)組。我上傳了一下工程,有興趣的朋友點此下載

posted @ 2008-03-04 10:30 胡滿超 閱讀(4841) | 評論 (2)編輯 收藏
剛剛有人考了我一道題,逆序輸出單鏈表:
我是這樣答的(下面的代碼為偽代碼,不能通過編譯):

void printSList(slist *pList)
{
    assert(pList);
    
if (pList == NULL)
        
return;

    string str;
    
while (pList)
    {
        str 
= string(*pList) + str;
        pList 
= pList->next;
    }

    printf(
"%s", str.c_str());
}

后來他讓我想一想還有沒有更為簡單的方法了,當(dāng)時允許我上網(wǎng),我用了幾分鐘到網(wǎng)上找了一下,沒有找到更好的辦法,如果先把鏈表逆序,再順序輸出時間復(fù)雜度更高。

我走出大樓以后,忽然想到,是遞歸呀,對是遞歸:

void printSList(slist *pList)
{
    assert(pList);
    
if (pList == NULL)
        
return;
    
    
if (pList->next == NULL)
        printf(
"%s"*pList);
    
else
    {
        printSList(pList
->next);
        printf(
"%s"*pList);
    }
}

哎,人生中機會就是一瞬之間,錯過不知道下一次又是什么時候。但只要做了就會收獲,會一次比一次做的好。吃飯去了...


posted @ 2008-02-29 11:43 胡滿超 閱讀(10396) | 評論 (19)編輯 收藏
1000毫秒為一秒,毫秒可能是能夠取到的最小的時間單位了,代碼如下:


1 DWORD startTime = GetTickCount();
2 // do something
3 DWORD totalTime = GetTickCount() - startTime;

看到樓下兩們?nèi)市值陌l(fā)言,我找了一下資料,如下的代碼可以取得更為精確的時間值:

 1 // 取得時鐘頻率
 2 LARGE_INTEGER  litmp ;
 3 QueryPerformanceFrequency(&litmp);
 4     
 5 LARGE_INTEGER  start;
 6 QueryPerformanceCounter(&start) ; 
 7 
 8 //do something
 9 
10 LARGE_INTEGER  end;
11 QueryPerformanceCounter(&end) ; 
12
13 double dTotalTime = (double)(end.QuadPart-start.QuadPart) / (double)litmp.QuadPart;    //秒
14 

posted @ 2008-02-27 10:42 胡滿超 閱讀(9862) | 評論 (4)編輯 收藏
一年半之前,我遇到一個問題:把一堆數(shù)平均分成N份,保證每一份的和接近于所有數(shù)之和除以N,不要求平分以后的每份數(shù)據(jù)個數(shù)相等。這是有現(xiàn)實的程序設(shè)計需求的,當(dāng)時是3份。首先想到要先進行排序,再依次從已排序的數(shù)列中抽取,如何進行抽取方法有很多,我大概想了3種左右,感覺要拿一些數(shù)據(jù)去測試一下這幾種方法哪一種可以逼近最優(yōu)解。

當(dāng)時經(jīng)理要求算法一定能夠得出最優(yōu)解,但測試多組數(shù)據(jù),沒有發(fā)現(xiàn)哪一種實現(xiàn)能得到最優(yōu)解。后來翻了一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法與應(yīng)用--C++語言描述,忽然想到,原來這個是一個典型貪婪算法問題,這個問題沒有最優(yōu)解,用貪婪算法來解決這個問題可以讓每一次結(jié)果逼近最優(yōu)。實現(xiàn)如下(注:代碼是我今天寫的):

typedef vector<int>       IntVector;
typedef vector
<IntVector> IntMat;

void DeuceNumber(const IntVector &SourceVecNum,
                 const 
int       nShare,
                 IntMat          
&OutVecVecNum)
{
    IntVector copySourceNum 
= SourceVecNum;
    sort(copySourceNum.begin(), copySourceNum.end(), greater
<int>());

    IntVector sum(nShare);
    OutVecVecNum.resize(nShare);

    
for (int i = 0; i < copySourceNum.size(); i++)
    {
        const 
int nMinSumPos     = min_element(sum.begin(), sum.end()) - sum.begin();
        OutVecVecNum[nMinSumPos].push_back(copySourceNum[i]);
        sum         [nMinSumPos] 
+= copySourceNum[i];
    }
}

我上傳了一個VC的測試工程,有興趣的朋友點此下載

理論的依據(jù)不僅指導(dǎo)了實踐的選擇,同時給選擇以有力的支撐。

2007年就要結(jié)束了,在此預(yù)祝大家在新的一年里:身體健康,平安如意!
posted @ 2007-12-29 15:52 胡滿超 閱讀(4191) | 評論 (12)編輯 收藏


假設(shè)需要執(zhí)行的程序如下:


int main(int argc, char* argv[])
{
    
return argc;
}


執(zhí)行它,并取得其返回值,我寫了一個函數(shù)如下:

DWORD         WinExecAndWait32(    LPCTSTR lpszAppPath,   // 執(zhí)行程序的路徑
                                LPCTSTR lpParameters,  // 參數(shù)
                                LPCTSTR lpszDirectory, // 執(zhí)行環(huán)境目錄
                                DWORD dwMilliseconds)  // 最大等待時間, 超過這個時間強行終止
{
    SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo 
= {0};
    ShExecInfo.cbSize    
= sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
    ShExecInfo.fMask    
= SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
    ShExecInfo.hwnd        
= NULL;
    ShExecInfo.lpVerb    
= NULL;
    ShExecInfo.lpFile    
= lpszAppPath;        
    ShExecInfo.lpParameters 
= lpParameters;    
    ShExecInfo.lpDirectory    
= lpszDirectory;
    ShExecInfo.nShow    
= SW_HIDE;
    ShExecInfo.hInstApp 
= NULL;    
    ShellExecuteEx(
&ShExecInfo);

    
// 指定時間沒結(jié)束
    if (WaitForSingleObject(ShExecInfo.hProcess, dwMilliseconds) == WAIT_TIMEOUT)
    {    
// 強行殺死進程
        TerminateProcess(ShExecInfo.hProcess, 0);
        
return 0;    //強行終止
    }

    DWORD dwExitCode;
    BOOL bOK 
= GetExitCodeProcess(ShExecInfo.hProcess, &dwExitCode);
    ASSERT(bOK);

    
return dwExitCode;
}

我上傳了兩個工程,希望對大家有所幫助!

http://m.shnenglu.com/Files/humanchao/ExecExe.rar

posted @ 2007-12-28 11:20 胡滿超 閱讀(5986) | 評論 (4)編輯 收藏
       字符是各種文字和符號的總稱,包括各國家文字、標(biāo)點符號、圖形符號、數(shù)字等。字符集是多個字符的集合,字符集種類較多,每個字符集包含的字符個數(shù)不同,常見字符集名稱:ASCII字符集、GB2312字符集、BIG5字符集、 GB 18030字符集、Unicode字符集等。計算機要準(zhǔn)確的處理各種字符集文字,需要進行字符編碼,以便計算機能夠識別和存儲各種文字。

中文文字?jǐn)?shù)目大,而且還分為簡體中文和繁體中文兩種不同書寫規(guī)則的文字,而計算機最初是按英語單字節(jié)字符設(shè)計的,因此,對中文字符進行編碼,是中文信息交流的技術(shù)基礎(chǔ)。本文將按照字符集的時間順序討論幾種典型的字符集,選取幾種代表性的中文字符集,研究歷史由來、特點、技術(shù)特征。

 

漢字編碼范圍

名稱 第一字節(jié) 第二字節(jié)

GB2312 0xB0-0xF7(176-247)    0xA0-0xFE(160-254)

GBK 0x81-0xFE(129-254)     0x40-0xFE(64-254)

Big5 0x81-0xFE(129-255)     0x40-0x7E(64-126)

0xA1-0xFE(161-254)

 

ASCII 字符集

1.名稱的由來

ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國信息互換標(biāo)準(zhǔn)代碼)是基于羅馬字母表的一套電腦編碼系統(tǒng)。

2.特點

它主要用于顯示現(xiàn)代英語和其他西歐語言。它是現(xiàn)今最通用的單字節(jié)編碼系統(tǒng),并等同于國際標(biāo)準(zhǔn)ISO 646。

3.包含內(nèi)容

控制字符:回車鍵、退格、換行鍵等。

可顯示字符:英文大小寫字符、阿拉伯?dāng)?shù)字和西文符號

4.技術(shù)特征

7位(bits)表示一個字符,共128字符

5.ASCII擴展字符集

7位編碼的字符集只能支持128個字符,為了表示更多的歐洲常用字符對ASCII進行了擴展,ASCII擴展字符集使用8位(bits)表示一個字符,共256字符。

ASCII擴展字符集比ASCII字符集擴充出來的符號包括表格符號、計算符號、希臘字母和特殊的拉丁符號。

 

GB2312 字符集

 1.名稱的由來

GB2312又稱為GB2312-80字符集,全稱為《信息交換用漢字編碼字符集·基本集》,由原中國國家標(biāo)準(zhǔn)總局發(fā)布,1981年5月1日實施。

2.特點

GB2312是中國國家標(biāo)準(zhǔn)的簡體中文字符集。它所收錄的漢字已經(jīng)覆蓋99.75%的使用頻率,基本滿足了漢字的計算機處理需要。在中國大陸和新加坡獲廣泛使用。

3.包含內(nèi)容

GB2312收錄簡化漢字及一般符號、序號、數(shù)字、拉丁字母、日文假名、希臘字母、俄文字母、漢語拼音符號、漢語注音字母,共 7445 個圖形字符。其中包括6763個漢字,其中一級漢字3755個,二級漢字3008個;包括拉丁字母、希臘字母、日文平假名及片假名字母、俄語西里爾字母在內(nèi)的682個全角字符。

4.技術(shù)特征

(1)分區(qū)表示:

GB2312中對所收漢字進行了“分區(qū)”處理,每區(qū)含有94個漢字/符號。這種表示方式也稱為區(qū)位碼。

各區(qū)包含的字符如下:01-09區(qū)為特殊符號;16-55區(qū)為一級漢字,按拼音排序;56-87區(qū)為二級漢字,按部首/筆畫排序;10-15區(qū)及88-94區(qū)則未有編碼。

(2)雙字節(jié)表示

兩個字節(jié)中前面的字節(jié)為第一字節(jié),后面的字節(jié)為第二字節(jié)。習(xí)慣上稱第一字節(jié)為“高字節(jié)” ,而稱第二字節(jié)為“低字節(jié)”。

“高位字節(jié)”使用了0xA1-0xF7 (把01-87區(qū)(88-94區(qū)未有編碼)的區(qū)號加上0xA0),“低位字節(jié)”使用了0xA1-0xFE (把01-94加上0xA0)。

5.編碼舉例

以GB2312字符集的第一個漢字“啊”字為例,它的區(qū)號16,位號01,則區(qū)位碼是1601,在大多數(shù)計算機程序中,高字節(jié)和低字節(jié)分別加0xA0得到程序的漢字處理編碼0xB0A1。計算公式是:0xB0=0xA0+16, 0xA1=0xA0+1。

 

GBK 字符集

1.名稱的由來

GBK是GB2312的擴展,是向上兼容的,因此GB2312中的漢字的編碼與GBK中漢字的相同。另外,GBK中還包含繁體字的編碼,它與Big5編碼之間的關(guān)系我還沒有弄明白,好像是不一致的。

2. 特點

GBK中每個漢字仍然包含兩個字節(jié),第一個字節(jié)的范圍是0x81-0xFE(即129-254),第二個字節(jié)的范圍是0x40-0xFE(即64-254)。GBK中有碼位23940個,包含漢字21003個。

BIG5 字符集

1.名稱的由來

又稱大五碼或五大碼,1984年由臺灣財團法人信息工業(yè)策進會和五間軟件公司宏碁 (Acer)、神通 (MiTAC)、佳佳、零壹 (Zero One)、大眾 (FIC)創(chuàng)立,故稱大五碼。

Big5碼的產(chǎn)生,是因為當(dāng)時臺灣不同廠商各自推出不同的編碼,如倚天碼、IBM PS55、王安碼等,彼此不能兼容;另一方面,臺灣政府當(dāng)時尚未推出官方的漢字編碼,而中國大陸的GB2312編碼亦未有收錄繁體中文字。

2.特點

Big5字符集共收錄13,053個中文字,該字符集在中國臺灣使用。耐人尋味的是該字符集重復(fù)地收錄了兩個相同的字:“兀”(0xA461及0xC94A)、“嗀”(0xDCD1及0xDDFC)。

3.字符編碼方法

Big5碼使用了雙字節(jié)儲存方法,以兩個字節(jié)來編碼一個字。第一個字節(jié)稱為“高位字節(jié)”,第二個字節(jié)稱為“低位字節(jié)”。高位字節(jié)的編碼范圍0xA1-0xF9,低位字節(jié)的編碼范圍0x40-0x7E及0xA1-0xFE。

各編碼范圍對應(yīng)的字符類型如下:0xA140-0xA3BF為標(biāo)點符號、希臘字母及特殊符號,另外于0xA259-0xA261,存放了雙音節(jié)度量衡單位用字:兙兛兞兝兡兣嗧瓩糎;0xA440-0xC67E為常用漢字,先按筆劃再按部首排序;0xC940-0xF9D5為次常用漢字,亦是先按筆劃再按部首排序。

4.Big5 的局限性

盡管Big5碼內(nèi)包含一萬多個字符,但是沒有考慮社會上流通的人名、地名用字、方言用字、化學(xué)及生物科等用字,沒有包含日文平假名及片假名字母。

例如臺灣視“著”為“著”的異體字,故沒有收錄“著”字。康熙字典中的一些部首用字(如“亠”、“疒”、“辵”、“癶”等)、常見的人名用字(如“堃”、“煊”、“栢”、“喆”等) 也沒有收錄到Big5之中。

 

GB18030 字符集

1.名稱的由來

GB 18030的全稱是GB18030-2000《信息交換用漢字編碼字符集基本集的擴充》,是我國政府于2000年3月17日發(fā)布的新的漢字編碼國家標(biāo)準(zhǔn),2001年8月31日后在中國市場上發(fā)布的軟件必須符合本標(biāo)準(zhǔn)

2.特點

GB 18030字符集標(biāo)準(zhǔn)的出臺經(jīng)過廣泛參與和論證,來自國內(nèi)外知名信息技術(shù)行業(yè)的公司,信息產(chǎn)業(yè)部和原國家質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督局聯(lián)合實施。

GB 18030字符集標(biāo)準(zhǔn)解決漢字、日文假名、朝鮮語和中國少數(shù)民族文字組成的大字符集計算機編碼問題。該標(biāo)準(zhǔn)的字符總編碼空間超過150萬個編碼位,收錄了27484個漢字,覆蓋中文、日文、朝鮮語和中國少數(shù)民族文字。滿足中國大陸、香港、臺灣、日本和韓國等東亞地區(qū)信息交換多文種、大字量、多用途、統(tǒng)一編碼格式的要求。并且與Unicode 3.0版本兼容,填補Unicode擴展字符字匯“統(tǒng)一漢字?jǐn)U展A”的內(nèi)容。并且與以前的國家字符編碼標(biāo)準(zhǔn)(GB2312,GB13000.1)兼容。

3.編碼方法

GB 18030標(biāo)準(zhǔn)采用單字節(jié)、雙字節(jié)和四字節(jié)三種方式對字符編碼。單字節(jié)部分使用0×00至0×7F碼(對應(yīng)于ASCII碼的相應(yīng)碼)。雙字節(jié)部分,首字節(jié)碼從0×81至0×FE,尾字節(jié)碼位分別是0×40至0×7E和0×80至0×FE。四字節(jié)部分采用GB/T 11383未采用的0×30到0×39作為對雙字節(jié)編碼擴充的后綴,這樣擴充的四字節(jié)編碼,其范圍為0×81308130到0×FE39FE39。其中第一、三個字節(jié)編碼碼位均為0×81至0×FE,第二、四個字節(jié)編碼碼位均為0×30至0×39。

4.包含的內(nèi)容

雙字節(jié)部分收錄內(nèi)容主要包括GB13000.1全部CJK漢字20902個、有關(guān)標(biāo)點符號、表意文字描述符13個、增補的漢字和部首/構(gòu)件80個、雙字節(jié)編碼的歐元符號等。  四字節(jié)部分收錄了上述雙字節(jié)字符之外的,包括CJK統(tǒng)一漢字?jǐn)U充A在內(nèi)的GB 13000.1中的全部字符。

 

對漢字進行hash

    為了處理漢字的方便,在查找漢字的時候,我們通常會用到hash的方法,那怎么來確定一個漢字位置呢?這就和每種編碼的排列有關(guān)了,這里主要給出一種hash函數(shù)的策略。

    對于GB2312編碼,設(shè)輸入的漢字為GBword,我們可以采用公式(C1-176)*94 + (C2-161)確定GBindex。其中,C1表示第一字節(jié),C2表示第二字節(jié)。具體如下:

    GBindex = ((unsigned char)GBword.at(0)-176)*94 + (unsigned char)GBword.at(1) - 161;

    之所以用unsigned char類型,是因為char是一個字節(jié),如果用unsigend int,因為int是4個字節(jié)的,所以會造成擴展,導(dǎo)致錯誤。

       對于GBK編碼,設(shè)輸入的漢字為GBKword,則可以采用公式   index=(ch1-0x81)*190+(ch2-0x40)-(ch2/128),其中ch1是第一字節(jié),ch2是第二字節(jié)。

    具體的,

    GBKindex = ((unsigned char)GBKword[0]-129)*190 +

               ((unsigned char)GBKword[1]-64) - (unsigned char)GBKword[1]/128;

 

怎樣判斷一個漢字的是什么編碼

直接根據(jù)漢字的編碼范圍判斷,對于GB2312和GBK可用下面兩個程序?qū)崿F(xiàn)。

1、判斷是否是GB2312

bool isGBCode(const string& strIn)

{

    unsigned char ch1;

    unsigned char ch2;

   

    if (strIn.size() >= 2)

    {

        ch1 = (unsigned char)strIn.at(0);

        ch2 = (unsigned char)strIn.at(1);

        if (ch1>=176 && ch1<=247 && ch2>=160 && ch2<=254)

            return true;

        else return false;

    }

    else return false;

}

2、判斷是否是GBK編碼

bool isGBKCode(const string& strIn)

{

    unsigned char ch1;

    unsigned char ch2;

   

    if (strIn.size() >= 2)

    {

        ch1 = (unsigned char)strIn.at(0);

        ch2 = (unsigned char)strIn.at(1);

        if (ch1>=129 && ch1<=254 && ch2>=64 && ch2<=254)

            return true;

        else return false;

    }

    else return false;

}

 

3、對于Big5

    它的范圍為:高字節(jié)從0xA0到0xFE,低字節(jié)從0x40到0x7E,和0xA1到0xFE兩部分。判斷一個漢字是否是BIG5編碼,可以如上對字符的編碼范圍判斷即可。如何定位呢?那么也想象所有編碼排列為一個二維坐標(biāo),縱坐標(biāo)是高字節(jié),橫坐標(biāo)是低字節(jié)。這樣一行上的漢字個數(shù):(0x7E-0x40+1)+(0xFE-0xA1+1)=157。那么定位算法分兩塊,為: 

    if 0x40<=ch2<=0x7E: #is big5 char

    index=((ch1-0xA1)*157+(ch2-0x40))*2

    elif 0xA1<=ch2<=0xFE: #is big5 char

    index=((ch1-0xA1)*157+(ch2-0xA1+63))*2

 

對于第二塊,計算偏移量時因為有兩塊數(shù)值,所以在計算后面一段值時,不要忘了前面還有一段值。0x7E-0x40+1=63。

 

如果判斷一個字符是西文字符還是中文字符

    大家知道西文字符主要是指ASCII碼,它用一個字節(jié)表示。且這個字符轉(zhuǎn)換成數(shù)字之后,該數(shù)字是大于0的,而漢字是兩個字節(jié)的,第一個字節(jié)的轉(zhuǎn)化為數(shù)字之后應(yīng)該是小于0的,因此可以根據(jù)每個字節(jié)轉(zhuǎn)化為數(shù)字之后是否小于0,判斷它是否是漢字。

    例如,設(shè)輸入字為strin,則,

     If (strin.at(0) < 0)

       cout << ”是漢字” << endl;

     else cout << ”不是漢字” << endl;

 

編碼表

 

 

Unicode字符集

1.名稱的由來

Unicode字符集編碼是Universal Multiple-Octet Coded Character Set 通用多八位編碼字符集的簡稱,是由一個名為 Unicode 學(xué)術(shù)學(xué)會(Unicode Consortium)的機構(gòu)制訂的字符編碼系統(tǒng),支持現(xiàn)今世界各種不同語言的書面文本的交換、處理及顯示。該編碼于1990年開始研發(fā),1994年正式公布,最新版本是2005年3月31日的Unicode 4.1.0。

2.特征

Unicode是一種在計算機上使用的字符編碼。它為每種語言中的每個字符設(shè)定了統(tǒng)一并且唯一的二進制編碼,以滿足跨語言、跨平臺進行文本轉(zhuǎn)換、處理的要求。

3.編碼方法

Unicode 標(biāo)準(zhǔn)始終使用十六進制數(shù)字,而且在書寫時在前面加上前綴“U+”,例如字母“A”的編碼為 004116 和字符“?”的編碼為 20AC16。所以“A”的編碼書寫為“U+0041”。

4.UTF-8 編碼

UTF-8是Unicode的其中一個使用方式。 UTF是 Unicode Translation Format,即把Unicode轉(zhuǎn)做某種格式的意思。

UTF-8便于不同的計算機之間使用網(wǎng)絡(luò)傳輸不同語言和編碼的文字,使得雙字節(jié)的Unicode能夠在現(xiàn)存的處理單字節(jié)的系統(tǒng)上正確傳輸。

UTF-8使用可變長度字節(jié)來儲存 Unicode字符,例如ASCII字母繼續(xù)使用1字節(jié)儲存,重音文字、希臘字母或西里爾字母等使用2字節(jié)來儲存,而常用的漢字就要使用3字節(jié)。輔助平面字符則使用4字節(jié)。

5.UTF-16 和 UTF-32 編碼

UTF-32、UTF-16 和 UTF-8 是 Unicode 標(biāo)準(zhǔn)的編碼字符集的字符編碼方案,UTF-16 使用一個或兩個未分配的 16 位代碼單元的序列對 Unicode 代碼點進行編碼;UTF-32 即將每一個 Unicode 代碼點表示為相同值的 32 位整數(shù)

posted @ 2007-09-27 09:28 胡滿超 閱讀(2386) | 評論 (0)編輯 收藏
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