ACE的構(gòu)建(VC++6.0環(huán)境)
Windows下ACE的構(gòu)建
1. 將ACE-5.5.zip解壓到所需的安裝目錄,此處以E:\為例,解壓后形成ACE_wrappers文件夾,因此ACE將會存在于ACE_wrappers\ace目錄中。ACE_ROOT=E:\ACE_wrappers。
2. 在系統(tǒng)中新建ACE_ROOT環(huán)境變量,值設(shè)為 E:\ACE_wrappers。具體設(shè)置為:我的電腦->屬性->高級->環(huán)境變量->新建
3. 在E:\ACE_wrappers\ace目錄中創(chuàng)建一個(gè)頭文件,命名為config.h,其內(nèi)容為:
#include "ace/config-win32.h"(必選項(xiàng))
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1 (MSVC自帶的標(biāo)準(zhǔn)C++頭文件)
#define ACE_HAS_MFC 1(與MFC一起使用)
#define ACE_NO_INLINE(取消函數(shù)內(nèi)聯(lián)從而減小靜態(tài)庫和運(yùn)行碼的大小)
#define ACE_AS_STATIC_LIBS(構(gòu)建ACE的靜態(tài)版本)
#define ACE_HAS_WINNT4 0(在Windows 9x/me上構(gòu)建所需,在ACE中移掉一些WinNT/Win2K中特有的代碼)
以上只需要添加前兩項(xiàng)就可以了。
4. 在VC++中加載ACE的工程文件(ACE_ROOT
\ace\ace.dsw),在release和debug兩種編譯方式下進(jìn)行編譯,得到相應(yīng)的庫文件(ACE.dll、ACE.lib 和
ACEd.dll、ACEd.lib),其中ACE.dll
、ACE.lib是由release版生成的,ACEd.dll、ACEd.lib是由debug版生成的。具體操作方法:運(yùn)行VC++,選擇Build
->Batch Build…,將ACE-Win32 Debug和ACE-Win32 Release全部選中,Rebuild
All即可。如下圖所示:
按照上面的方法可能只編譯出ACE.dll
、ACE.lib庫文件,具體原因還不詳。按照下面的操作方法進(jìn)行編譯可以成功生成全部庫文件。具體操作方法:Build->Set
Active Configuration…分別選中ACE-Win32 Release進(jìn)行編譯即可。如下圖所示
同樣打開ace_static.dsw編譯生成ACEs.lib、 ACEsd.lib、ACE_RMCasts.lib、ACE_RMCastsd.lib、TMCasts.lib、TMCastsd.lib
5. 配置ACE環(huán)境。 打開VC++6.0,選擇Tools->Options->Directories 加入以下內(nèi)容:
1) Executable File:E:\ACE_wrappers\bin
2) Include File:E:\ACE_wrappers
3) Library Files:E:\ACE_wrappers\lib
4) Source Files:E:\ACE_wrappers
在編寫程序時(shí)要在Project->Settings菜單中進(jìn)行如下設(shè)置:
C/C++選項(xiàng)卡:
Code Generation:選擇多線程版運(yùn)行時(shí)庫(Multithreaded DLL)。
Preprocessor:在“Additional include directories”域中加入$ACE_ROOT。
Link選項(xiàng)卡:
Input:在“Object/library modules”域中包含適當(dāng)?shù)腁CE庫文件,在“Additional library
path”域中包含ACE庫鏈接文件的路徑。這通常是ACE_ROOT/ace。
其中 DLL debug對應(yīng)ACEd.lib
DLL release對應(yīng)ACE.lib
Static library debug對應(yīng)ACEsd.lib
Static library release對應(yīng)ACEs.lib
MFC DLL debug對應(yīng)ACEmfcd.lib
MFC DLL release對應(yīng)ACEmfc.lib
主要用到以上兩個(gè)庫。
6. 在系統(tǒng)環(huán)境的變量 path中加入E:\ACE_wrappers\bin,否則在運(yùn)行程序的時(shí)候碰到尋找ace.dll或者aced.dll的問題。
7. 在MFC程序中使用時(shí),應(yīng)該在InitInstance()中添加:
WSDATA wsData;
WORD VerRequested = MAKEWORD (2, 2);
WSAStarup (VerRequested, &wsData)
注:可以在頭文件中加入如下代碼就不用再手動填加lib庫文件
#ifdef _DEBUG
#pragma comment (lib,"aced.lib")
#else
#pragma comment (lib,"ace.lib")
#endif
8. 在windows下release時(shí)有可能報(bào)錯(cuò),錯(cuò)誤如下:
error C2039: 'TryEnterCriticalSection' : is not a member of '`global
error C2065: 'TryEnterCriticalSection' : undeclared identifier
解決辦法:
工程 Project-->setting-->C/C++ 寫入:_WIN32_WINNT=0x0500
Linux 下ACE的構(gòu)建
1. 設(shè)置環(huán)境變量ACE_ROOT,命令如下:
“vi /etc/profile” ,在“export PATH USER….”后加入4行
? ACE_ROOT=/opt/ACE
? export ACE_ROOT
? LD_LIBRARY_PATH=$ACE_ROOT/ace

LD_LIBRARY_PATH
? export LD_LIBRARY_PATH
完 成后將/etc/profile執(zhí)行一次,命令:“chmod 555
/etc/profile”,“/etc/profile”。這樣我們的ACE_ROOT就設(shè)置好了,可以用如下命令查看ACE_ROOT是否設(shè)置好了:
“echo $ACE_ROOT” ,這個(gè)時(shí)候最好reboot啟動一次linux。
2. 解壓ACE.tar.gz包:
不
要自己手工將ACE.tar.gz包完全解開,特別強(qiáng)調(diào)不要完全解開,后面可以看到安裝腳本會給我們解開它的;如果你手工解開全部,安裝腳本將會將你的解
壓縮目錄刪除的!我們要做的事就只是將ACE.tar.gz包中的ACE-install.sh安裝腳本單獨(dú)解出來,并對其修改。我們只要這一個(gè)文件就可
以。用mkdir建目錄,如/home/my/ACE,然后將你的ACE.tar.gz放在此目錄下(用cp命令拷貝或mv命令移動到此目錄)。注意這個(gè)
目錄將是你的一個(gè)存放ACE.tar.gz的目錄,安裝腳本會來這個(gè)目錄找這個(gè)文件的,這個(gè)目錄和ACE_ROOT是不一樣的,且ACE-
install.sh也提示不要將這兩個(gè)目錄設(shè)置成同一個(gè)目錄。ACE_ROOT將是我們的安裝目標(biāo)目錄。
3. 從ACE.tar.gz解壓出單個(gè)文件ACE-install.sh,命令如下:
“tar –zxvf ACE+TAO+CIAO.tar.gz ACE_wrappers/ACE-install.sh”
解 好后,會出來一個(gè)新的子目錄“ACE_wrappers”。此時(shí)可以先將ACE-install.sh移到外面的目錄來:“mv
/ACE_wrappers/ACE-install.sh .”
“.”代表當(dāng)前目錄。當(dāng)然ACE-install.sh在什么路徑下是沒什么影響的,因?yàn)槲覀円獙CE-install.sh的內(nèi)容進(jìn)行修改的,里面有
很多路徑要修改。現(xiàn)在在/home/my/ACE就有了ACE-install.sh,我們現(xiàn)在用vi對其進(jìn)行修改,修改前自己可以先備份一個(gè)。命令:
“cp ACE-install.sh ACE-install.sh.bak”,“vi
ACE-install.sh”先找到“MY_ACEDIR=${HOME}/aceconfig”,將其改成“MY_ACEDIR=
/home/my/ACE”,就是改成我們自己建的、放有ACE.tar.gz文件的目錄,之后去掉前面的注釋“#”號。接著在下面一點(diǎn),找到
“MY_ACE_CONFIG=config-sunos5.4-sunc++-4.x.h”,將其修改成“MY_ACE_CONFIG=config-
linux.h”,即改成linux下的配置文件。繼續(xù)改,找到“MY_ACE_GNU_MACROS=platform_sunos5_sunc++.
GNU”,將其改成“MY_ACE_GNU_MACROS=platform_linux.GNU”。這個(gè)是各種操作系統(tǒng)平臺下的GNU宏文件設(shè)置。文件
修改完畢,保存退出“:wq”。
4. 安裝ACE:
此時(shí)應(yīng)該是在/home/my/ACE目錄下,我們執(zhí)行: h./ACE-install.sh
此 后將是較長時(shí)間的解包、編譯等待時(shí)間。這個(gè)過程將不會出現(xiàn)任何錯(cuò)誤,因?yàn)榘惭b腳本將為我們做很多事情,如:生成config.h,生成
platform_macros.GNU。我們不需要按ACE-install.html中說的手工改東西:不用做連接“ln -s
config-sunos5-sunc++-4.x.h
config.h”,安裝腳本會給我們做好;(題外話:Windows中沒有文件連接這一說,所以要自己生成一個(gè)config.h文件,再在它的里面加一
句話“#include "ace/config-win32.h"”。)
如果編譯中出現(xiàn)錯(cuò)誤,如“../apps/gperf”等,請編輯$ACE_ROOT/apps下的Makefile,將其中的有關(guān)“gperf”的部分注釋掉,這個(gè)東西只是一個(gè)例子,可以不去編譯它。
強(qiáng)調(diào)一下,用ACE-install.sh來安裝,會編譯ACE、tests、apps等。最后會生成libACE.so及tests、apps下也會出來很多經(jīng)過編譯的文件。
當(dāng)然如果你只是下載了ACE.tar.gz這樣的單個(gè)包來安裝,你可以手工改文件,再make,因?yàn)橹痪幾gACE,工作就少了很多,手工做還可以接受。
ACE學(xué)習(xí)資料
1. ACE 程序員指南:網(wǎng)絡(luò)與系統(tǒng)編程的實(shí)用設(shè)計(jì)模式 網(wǎng)絡(luò)與系統(tǒng)編程的實(shí)用設(shè)計(jì)模式 ACE Programmer's Guide
practical Design Patterns for Network and Systems Programming
(美)Stephen D. Huston,(美)James CE Johnson,(美)Umar Syyid著
馬維達(dá) 譯 中國電力出版社
2. C++網(wǎng)絡(luò)編程 卷1:運(yùn)用ACE和模式消除復(fù)雜性
C++ Network Programming Volume 1 Mastering Complexity with ACE and Patterns
[美]Douglas C.Schmidt,Stephen D.Huston /著 [美]Douglas C.Schmidt,Stephen D.Huston 著,於春景 譯 華中科技大學(xué)出版社
3. C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷2 基于ACE和框架的系統(tǒng)化復(fù)用
C++ network Programming, Volume 2 Systematic Reuse with ACE and Frameworks
Douglas C.Schmidt, Stephn D.Huston /著 | 馬維達(dá) 譯 電子工業(yè)出版社
4. ACE的官方網(wǎng)站
http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
5. 馬維達(dá)的主頁
http://www.flyingdonkey.com/
6. RIVERACE公司
http://www.riverace.com
7. 灰狐
http://www.huihoo.com/
8. ACE類庫
http://dev.csdn.net/article/40/40700.shtm
常見錯(cuò)誤
錯(cuò)誤1:
“Cannot open include file: ace/SOCK_Acceptor.h: No such file or directory”
解決方法:
Project->settings->C/C++: Preprocessor的Additional include directories中加入$ACE_ROOT,如E:/ACE_wrappers
錯(cuò)誤2:
“You must link against multi-threaded libraries when using ACE (check your project settings)”
解決方法:
Project->settings->C/C++: Code Generation 的Use run-time library : Debug Multithreaded Dll
錯(cuò)誤3:
“error C2065: ACE_ERROR : undeclared identifier”
“error C2065: ACE_DEBUG : undeclared identifier”
解決方法:
在原馬中加入#include ace/Log_Msg.h
錯(cuò)誤4:“error C4716: ace_main_i : must return a value”
解決方法:
在main中加入return 0;
錯(cuò)誤5:
“error LNK2001: unresolved external symbol __declspec(dllimport) int __cdecl”
解決方法:
Project->settings->Link->Input: Object/library
Modules加入aced.lib ,Additional Library
Path中加入$ACE_ROOT\ace,如E:\ACE_wrappers\ace
編譯client中遇到的問題:
錯(cuò)誤6:
error C2039: sprintf : is not a member of ACE_OS
解決方法:#include ace/OS_NS_stdio.h
錯(cuò)誤7:error C2039: strlen : is not a member of ACE_OS
解決方法:#include ace/OS_NS_string.h
錯(cuò)誤8:無法找到動態(tài)鏈接庫aced.dll于指定的路徑
解決方法:為系統(tǒng)變量PATH加上D:\ACE_wrappers\bin
靜態(tài)包含:
工程-設(shè)置-C/C++-預(yù)處理程序定義中加入 ,ACE_AS_STATIC_LIBS
例1server編譯后生成
server.exe 16K serverd.exe 97K servers.exe 124K serversd.exe 669K
(servers.exe較適合發(fā)布)
例2 client編譯后生成
client.exe 16K clientd.exe 97K clients.exe 124K clientsd.exe 669K
(clients.exe較適合發(fā)布)
測試 clients 127.0.0.1 1919
servers 1919
如果編譯器支持64位,通過什么宏定義來區(qū)分64位還是32位阿?
答:#define ver ((2>>31)>0?64:32)