摘要: 看到CppBlog上翻譯的一篇游戲主循環,想起之前也看到過一篇類似的文章,因為筆記本上第一篇記錄就是這個主循環的簡短翻譯,對比了一下,發現這篇文章對實現細節的描述更多一些,也發上來與大家共享。
這篇文章最早是出現在flipcode的論壇上,地址在這里,后來有人整理了一下,并添加了更多的描述,也就是下面的內容。原貼地址在這里。
文章中關于網絡的描述是指局域網環境下的情況,另外這個主循環也沒有考慮到windows環境下與Windows Message Loop的結合,如果是應用在windows環境下,可以再參考下這里,把兩者結合基本上就差不多了。
翻譯并未嚴格遵照原文,為了讀起來流暢,很多句子都是按照我個人的理解來描述。
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