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            一、下載要SDL runtime 及 SDL develop library
            rpm -i *****.rpm
            rpm -i ****deve***.rpm
            驗(yàn)證是否已安裝成功:rpm -qa SDL


            二、編寫測(cè)試程序testsdl.cpp
            #include <GL/gl.h>
            #include <SDL/SDL.h>

            void initGL()
            {
            ??? SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
            ??? SDL_SetVideoMode(600,300,16,SDL_OPENGL);
            ???
            }
            void destroyGL()
            {
            ??? SDL_Quit();
            }
            void draw()
            {
            ??? glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
            ??? glBegin(GL_TRIANGLES);
            ??? ??? glColor3f(1,0,0);
            ??? ??? glVertex3f(0,0,0);
            ??? ??? glVertex3f(1,0,0);
            ??? ??? glVertex3f(0,1,0);
            ??? glEnd();

            ??? SDL_GL_SwapBuffers();

            }
            bool running=true;
            void quit()
            {
            ??? running=false;
            }
            void loop()
            {
            ??? SDL_Event event;
            ??? while(running)
            ??? {
            ??? ??? while(SDL_PollEvent(&event))
            ??? ??? {
            ??? ??? ??? switch(event.type)
            ??? ??? ??? {
            ??? ??? ??? case SDL_QUIT:
            ??? ??? ??? ??? quit();
            ??? ??? ??? break;
            ??? ??? ??? }
            ??? ??? }
            ??? ??? draw();
            ??? ??? SDL_Delay(50);
            ??? }

            }
            int main(int argc,char* argv[])
            {
            ??? initGL();
            ??? loop();
            ??? destroyGL();???
            ??? return 0;
            }




            三、編譯運(yùn)行:
            輸入命令行編譯:g++ -o testsdl testsdl.cpp $(sdl-config --cflags --libs) -lGL
            輸入命令行運(yùn)行:./testsdl


            posted on 2006-09-28 15:34 四海 閱讀(1133) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: SUSE Linux SDL+OpenGL 系列之HelloWolrd 2008-11-24 08:59 duzhongwei
            請(qǐng)問(wèn)知道Linux下面最快最底層的圖形接口是什么么?

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