• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Cpper
            C/C++高級(jí)工程師 Android高級(jí)軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿

            接觸OpenGL很長時(shí)間了看哦斷斷續(xù)續(xù)的
            現(xiàn)在決定根據(jù)需要對(duì)她的函數(shù)做詳盡的介紹。
            1.glIsTexture
            她的作用在于判斷一個(gè)紋理名稱是否處于實(shí)際使用之中。
            如果紋理名字為0或者出現(xiàn)錯(cuò)誤或者鑒別值并不是一個(gè)紋理的名字那就返回GL_FALSE.
            那么什么才算是合法紋理的名字,那就是從glGenTextures函數(shù)中返回,并且的,但是她還沒有被綁定了至少一次
            2.gluCylinder

            函數(shù)原型

            GLAPI void APIENTRY gluCylinder (GLUquadric* quad, GLdouble base, GLdouble top, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks);

            該函數(shù)的作用繪制一個(gè)圓柱體

            其下端半徑為base

            上端半徑為top

            其高度為height

            其經(jīng)絡(luò)個(gè)數(shù)分別為sliced.stacks

            其圓柱初始位置為底(0,0,0)

            高(0,0,height)




            posted on 2010-04-07 14:26 ccsdu2009 閱讀(551) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用
            Comments

            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


             
            青青青青久久精品国产h| 伊人色综合久久天天| 人妻少妇久久中文字幕一区二区| 中文字幕乱码人妻无码久久| 精品人妻久久久久久888| 久久国产福利免费| 精品久久久久中文字幕日本| 久久久久噜噜噜亚洲熟女综合| 亚洲女久久久噜噜噜熟女| 狠色狠色狠狠色综合久久| 久久亚洲国产成人影院| 青草影院天堂男人久久| 日韩人妻无码精品久久免费一 | 99久久免费国产特黄| 天天综合久久一二三区| 77777亚洲午夜久久多喷| 亚洲国产另类久久久精品| 色天使久久综合网天天| 久久男人中文字幕资源站| 国产精品99久久久久久人| 久久精品黄AA片一区二区三区| 国内精品伊人久久久影院| 久久免费大片| 亚洲欧美国产日韩综合久久| 日本免费一区二区久久人人澡 | 久久精品人人槡人妻人人玩AV | 久久精品国产亚洲AV无码麻豆 | 亚洲国产精品久久久久久| 国内精品久久久久久野外| 国产精品久久久久久| 99久久免费国产精精品| 久久免费视频网站| 国产亚洲精久久久久久无码AV| 久久精品国产亚洲麻豆| 成人午夜精品久久久久久久小说| 色综合久久天天综合| 久久精品无码一区二区三区免费| 久久久久无码精品| 狠狠色婷婷久久综合频道日韩| 99久久国产综合精品女同图片| 亚洲精品乱码久久久久久|