普通jpeg
8x8塊編碼DCT,熵編碼=Huffman,
jpeg2000
有小波浮點(diǎn)或整數(shù)兩種變換算法, 熵編碼=MQ-Code,中等壓縮比有良好的表現(xiàn),衍生格式為ecw,用于壓縮衛(wèi)星圖片。
jpeg-xr
john carmack在rage資源中使用的格式,他推薦的一般都不會差。微軟定義的開源算法,比jpeg2000有所進(jìn)化,主要改進(jìn)有DCT塊的層次保存格式,塊之間后期接縫處理。有無損和有損模式,適合長期保存游戲貼圖。
h264 iframe
使用單幀內(nèi)預(yù)測技術(shù),圖片越大,越能體現(xiàn)超強(qiáng)的壓縮比。熵編碼=Gobomb-Code
其他一些游戲壓縮格式:
pvrtx
iphone壓縮格式, 效果比較理想,不開源。
etc1
android中普遍的壓縮格式。
dxt1, dxt3, dxt5
早期的經(jīng)典格式, 采用塊狀分割,恒定壓縮比,適合二次壓縮。
bc6, bc7
被微軟強(qiáng)化的dx10壓縮格式,和dxt1一個壓縮比,圖片質(zhì)量非常好。
其他非游戲壓縮格式:
1. 圖片掃描文件二值壓縮格式, JB2(djvu), JBIG2(pdf), TIFF C4
2. 數(shù)碼相機(jī)里RAW壓縮格式, 用于近無損壓縮,大部分廠商都有自己的定義:Epson ERF, SGI Log24, Nikon NEF, Kodak DCR, Pentax PEF等
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1:100的圖片壓縮效果對比

游戲貼圖壓縮質(zhì)量對比圖
posted on 2011-12-06 01:57
foxriver 閱讀(4973)
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