的筆記
隨時隨地編輯
導航
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
<
2011年12月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
統計
隨筆 - 103
文章 - 0
評論 - 34
引用 - 0
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(10)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(11)
C++(11)
(rss)
Git
(rss)
隨筆檔案
(103)
2020年2月 (2)
2019年2月 (1)
2018年12月 (2)
2018年7月 (1)
2018年6月 (1)
2018年2月 (2)
2017年6月 (4)
2017年5月 (4)
2017年4月 (1)
2017年3月 (2)
2017年1月 (5)
2016年12月 (2)
2015年12月 (1)
2015年8月 (1)
2015年7月 (1)
2014年7月 (2)
2014年5月 (1)
2014年2月 (1)
2013年9月 (1)
2013年8月 (2)
2013年5月 (1)
2013年4月 (1)
2013年3月 (1)
2012年8月 (1)
2012年7月 (1)
2012年4月 (1)
2012年2月 (3)
2012年1月 (5)
2011年12月 (6)
2011年7月 (13)
2011年6月 (15)
2011年5月 (5)
2011年4月 (9)
2011年3月 (4)
相冊
Animation
Blender架構
BLOG_PHOTO
Blueprints
cegui
Character
DirectX
GameDesign
GameplayAbility
SortingAlgorithms
BLOG
飛豬哥哥(?)
林公子
與食人魔獸之間的恩怨情仇
玉清哥哥(?)
搜索
最新評論
1.?re: Ogre骨骼動畫分析[未登錄]
內容看的有些懂了,不過作者很有意思
--albert
2.?re: LUA源碼分析上[未登錄]
忘了回你代碼格式用的VC自帶的@zr
--me
3.?re: LUA源碼分析上
@zr 有的是doxygen生成的,有的是understand生成的,再有的是PS的
--夸父的筆記
4.?re: 曬曬預處理Ogre宏[未登錄]
有意思嗎?樓豬
--aa
5.?re: LUA源碼分析上
請問文件中代碼調用圖你是用什么軟件生成的?
ps:文中代碼風格看著很舒服,能不能也透漏下是哪種軟件的style?
--zr
6.?re: 遇到唐雨柔,Sandbox崩潰
嘿嘿,還好,不是遇上夏雨荷
--渣漿泵
7.?re: Ogre骨骼動畫分析
扔下太久了,看著好累
--渣漿泵
8.?re: CEGUI筆記
我創建render和system時老是失敗?求解釋啊
--song
9.?re: LUA源碼分析上[未登錄]
自己整理的啊。。謝謝分享
--shongbee2
10.?re: Ogre TerrainGroup地形賞析
樓主很認真啊。 我反正是寫不出這么細致的BLOG。
--Render Donkey
閱讀排行榜
1.?BLENDER架構(10225)
2.?CEGUI筆記(5990)
3.?Ogre TerrainGroup地形賞析(5522)
4.?Unreal Engine 4 開發記錄(5307)
5.?LUA源碼分析上(5121)
6.?Ogre骨骼動畫分析(4827)
7.?武俠二源碼分析(4659)
8.?lua編譯筆記(4577)
9.?UE4扯淡大雜燴第一季(3361)
10.?UE4小筆記(3354)
評論排行榜
1.?LUA源碼分析上(7)
2.?CEGUI筆記(4)
3.?Ogre嵌入qt筆記(4)
4.?Ogre TerrainGroup地形賞析(3)
5.?Ogre骨骼動畫分析(3)
6.?main 函數反匯編之函數創建和恢復現場(3)
7.?你說我說他說大家一起玩點好玩的游戲(2)
8.?圖形學基礎的一點好書(1)
9.?C++繼承類中構造函數與析構函數的容易誤解的地方(1)
10.?OpenGL ES 3.0,代號哈爾蒂亞(1)
謳歌點點滴滴
創建ROOT
mRoot
=
new
Ogre::Root(mPluginsCfg);
初始化ROOT
mWindow
=
mRoot
->
initialise(
true
,
"
Ogre Render Window
"
);
銷毀ROOT
delete mRoot;
設置加載資源路徑
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addResourceLocation(archName, typeName, secName);
加載所有資源到內存
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().initialiseAllResourceGroups();
加載資源組到內存
ResourceGroupManager::initialiseResourceGroup(
const
String
&
name)
取回資源內存數據
Ogre::DataStreamPtr input
=
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().openResource(filename, orpGroup);
卸載資源組,資源仍然存在,只是標記為卸載狀態
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().unloadResourceGroup(
const
String
&
name,
bool
reloadableOnly
=
true
);
銷毀資源組
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().clearResourceGroup(
const
String
&
name);
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().destroyResourceGroup(
const
String
&
name);
創建場景管理器
mSceneMgr
=
mRoot
->
createSceneManager(Ogre::ST_GENERIC);
銷毀場景管理器
mRoot
->
destroySceneManager(SceneManager
*
sm);
添加一個視口
Ogre::Viewport
*
vp
=
mWindow
->
addViewport(mCamera);
創建輸入系統
OIS::ParamList pl;
size_t windowHnd
=
0
;
std::ostringstream windowHndStr;
mWindow
->
getCustomAttribute(
"
WINDOW
"
,
&
windowHnd);
windowHndStr
<<
windowHnd;
pl.insert(std::make_pair(std::
string
(
"
WINDOW
"
), windowHndStr.str()));
mInputManager
=
OIS::InputManager::createInputSystem( pl );
mKeyboard
=
static_cast
<
OIS::Keyboard
*>
(mInputManager
->
createInputObject( OIS::OISKeyboard,
true
));
mMouse
=
static_cast
<
OIS::Mouse
*>
(mInputManager
->
createInputObject( OIS::OISMouse,
true
));
銷毀輸入系統
mInputManager
->
destroyInputObject( mMouse );
mInputManager
->
destroyInputObject( mKeyboard );
OIS::InputManager::destroyInputSystem(mInputManager);
創建攝像頭
mCamera
=
mSceneMgr
->
createCamera(
"
PlayerCam
"
);
銷毀攝像頭
mSceneMgr
->
destroyCamera(Camera
*
cam);
設置MIPMAP
Ogre::TextureManager::getSingleton().setDefaultNumMipmaps(
5
);
設置TextureFiltering
Ogre::MaterialManager::getSingleton().setDefaultTextureFiltering(tfo);
設置Anisotropy
Ogre::MaterialManager::getSingleton().setDefaultAnisotropy(aniso);
增加監聽者
Ogre::Root::getSingleton().addFrameListener(
...
);
posted on 2011-07-01 10:37
的筆記
閱讀(463)
評論(0)
編輯
收藏
引用
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 的筆記
国内精品久久久久
|
91精品国产高清久久久久久91
|
久久久久亚洲AV无码专区体验
|
久久久国产99久久国产一
|
午夜精品久久久久久中宇
|
伊人久久精品线影院
|
欧美喷潮久久久XXXXx
|
国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不
|
久久伊人五月丁香狠狠色
|
日本道色综合久久影院
|
久久99精品久久久大学生
|
久久精品中文字幕第23页
|
久久综合香蕉国产蜜臀AV
|
一本色道久久综合狠狠躁篇
|
久久亚洲国产午夜精品理论片
|
久久久久波多野结衣高潮
|
久久久人妻精品无码一区
|
国产精品欧美久久久久天天影视
|
亚洲精品高清国产一线久久
|
久久久久亚洲AV综合波多野结衣
|
狠狠88综合久久久久综合网
|
久久亚洲熟女cc98cm
|
日本精品一区二区久久久
|
久久久久国产一级毛片高清板
|
久久福利青草精品资源站免费
|
青草影院天堂男人久久
|
久久综合狠狠综合久久综合88
|
狠狠精品久久久无码中文字幕
|
久久国产乱子伦精品免费强
|
久久婷婷五月综合国产尤物app
|
久久国产劲爆AV内射—百度
|
亚洲综合伊人久久综合
|
天堂久久天堂AV色综合
|
亚洲综合伊人久久综合
|
久久婷婷五月综合97色
|
精品久久久久久综合日本
|
久久福利青草精品资源站
|
一本色道久久88加勒比—综合
|
99久久精品国产一区二区
|
欧美久久天天综合香蕉伊
|
色播久久人人爽人人爽人人片AV
|