• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            的筆記

            隨時隨地編輯

            Ogre::Singleton 筆記

            先看代碼
             1    /** Template class for creating single-instance global classes.
             2    */

             3    template <typename T> class Singleton
             4    {
             5    private:
             6        /** \brief Explicit private copy constructor. This is a forbidden operation.*/
             7        Singleton(const Singleton<T> &);
             8
             9        /** \brief Private operator= . This is a forbidden operation. */
            10        Singleton& operator=(const Singleton<T> &);
            11    
            12    protected:
            13
            14        static T* ms_Singleton;
            15
            16    public:
            17        Singleton( void )
            18        {
            19            assert( !ms_Singleton );
            20#if defined( _MSC_VER ) && _MSC_VER < 1200     
            21            int offset = (int)(T*)1 - (int)(Singleton <T>*)(T*)1;
            22            ms_Singleton = (T*)((int)this + offset);
            23#else
            24        ms_Singleton = static_cast< T* >this );
            25#endif
            26        }

            27        ~Singleton( void )
            28            {  assert( ms_Singleton );  ms_Singleton = 0;  }
            29        static T& getSingleton( void )
            30        {    assert( ms_Singleton );  return ( *ms_Singleton ); }
            31        static T* getSingletonPtr( void )
            32        return ms_Singleton; }
            33    }
            ;

            創建對象
            OGRE_NEW CgFxScriptLoader();

            銷毀對象
            OGRE_DELETE CgFxScriptLoader::getSingletonPtr();



            不同于有些將singleton對象聲明為static,ogre將對象的指針聲明為static
            1、節省全局靜態存儲區空間。每個singleton只會占用全局靜態存儲區一個指針所用的空間。
            2、可以手動刪除這個對象。如果將對象聲明為singleton,不能手動刪除吧。
            3、構造的時候可以使用參數,很靈活。

            posted on 2011-06-12 20:47 的筆記 閱讀(509) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            夜夜亚洲天天久久| 亚洲精品NV久久久久久久久久 | 开心久久婷婷综合中文字幕| 久久人人爽人人澡人人高潮AV| 久久久久亚洲AV无码去区首| 中文字幕人妻色偷偷久久| 国产精品久久永久免费| 精品无码人妻久久久久久| 三级三级久久三级久久| 色综合久久综精品| 亚洲精品无码久久千人斩| 国产精品99久久精品爆乳| 亚洲AV日韩精品久久久久久久| 国产成人无码精品久久久免费| 久久久一本精品99久久精品88| 精品久久久无码中文字幕天天| 久久国产精品77777| 久久亚洲精品无码aⅴ大香 | 色婷婷综合久久久久中文| 国产精品99久久久久久www| 久久棈精品久久久久久噜噜| 一本一道久久a久久精品综合| 人人狠狠综合久久亚洲婷婷| 77777亚洲午夜久久多人| 日韩亚洲国产综合久久久| 国内精品久久久久久久久电影网| 久久久久久久亚洲Av无码| 亚洲欧美成人久久综合中文网| 精品久久久久一区二区三区| 久久综合88熟人妻| 久久久久久国产精品无码超碰 | 精品国际久久久久999波多野| 久久天天躁狠狠躁夜夜avapp| 久久综合成人网| 久久久久无码精品| 亚洲国产综合久久天堂| 亚洲伊人久久综合影院| 香蕉久久夜色精品国产2020| 欧美伊人久久大香线蕉综合| 久久婷婷国产剧情内射白浆| 色偷偷偷久久伊人大杳蕉|