
1. LoginApp
即登錄服務器, 它主要完成玩家?guī)ぬ柕尿炞C, 同時它通過BaseAppMgr并向玩家發(fā)送一個SessionKey作為基礎服務器(BaseApp)的登錄密鑰;同時LoginServer還向玩家發(fā)送服務器列表信息。
2. BaseApp
即基礎服務器, 也稱連接服務器,它還維持著一個客戶端連接列表(用戶列表), 這樣它可以實現(xiàn)區(qū)域消息廣播及通過BaseAppMgr實現(xiàn)世界聊天, 玩家信息查看等功能;它還負責消息的分發(fā)到CellApp進行處理,并把結(jié)果返回到客戶端。
3. CellApp
即游戲服務器,它負責世界數(shù)據(jù)的加載,游戲邏輯的處理及世界對象的管理。在本架構中當為支線服務器。
4. DBMgr
用戶服務器,它負責用戶相關數(shù)據(jù)的存取。一般是用戶登錄選擇角色后就獲得角色所有相關數(shù)據(jù)給到MapServer, 并由MapServer定時保存角色的相關數(shù)據(jù)。
5. BaseAppMgr
基礎服務器管理器,主要負責分配基礎服務器給到客戶端連接,同時它采用某種策略可以實現(xiàn)用戶的均衡負載等。
6. CellAppMgr
支線服務器管理器, 它主要根據(jù)支線ID為基礎代理對象分配支線服務器實體, 這樣就可以實現(xiàn)與客戶端的通信了。
7. DB
數(shù)據(jù)庫服務器主要分為三個庫來存取,AccountDB為玩家賬戶信息,CharacterDB為玩家角色相關信息,WorldDB為所胡的世界數(shù)據(jù)。