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勤能補拙,Expter

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根據子類類型訪問其特有操作

描述:
   一個常見遇到的解決方案,下面記錄下來。
   1個功能模塊,有一個簡單的繼承體系,基類假設為Base.
   然后通過一個接口,如何訪問子類的特有操作?
  
   /// 外部提供一個下面接口:
   virutal   Base*  getBase()  const ;

  ///我們得到Base指針后,需要根據Base的類型進行特定的操作,
 
void  function(Base  *obj)
{
    
/// 由于obj只是Base基類指針

    BaseObj1 
* obj1;
    BaseObj2 
* obj2;

    
if ( obj1 = dynamic_cast<BaseObj1*>( obj )  )
    
{
        
/// to do
    }

    
else if ( obj2 = dynamic_cast<BaseObj2*>( obj ) )
    
{
        
/// to do
    }

    
else 
    
{
        
///  you get the idea
    }

}

BaseObj1  和 BaseObj2 都繼承與Base基類,隨著繼承體系的擴大,那么if  else條件判斷會長,是否有更高效的方式

解決方式:
   1.多態:常見而且簡單的方式
       針對上面描述的問題,首先想到的是多態,基類寫一個虛函數,每個之類重寫此接口。
void function( Base  *obj )
{
   obj
->todo();
}

1)但是如果function函數的某個操作是free obj時,通過todo恐怕不合適。
2)可能有些子類型不關心不必要的接口但是也得寫。
3)如果todo包含多個操作,則會讓之類變得很龐大。

  2. visitor模式.
     那么同時得提供下面的操作接口:

     void visit(const BaseObj1& obj1 );
     
void visit(const BaseObj2& obj2 );

    
/// 如果有多個子類型的話,需要重寫visit,此時fuction
   void function( Base  *obj )
   
{
        visit( obj );
   }


   1)同樣多少Base子類得些多少 visit接口。
   2)還得倚靠多態類型轉換調用特定的visit接口,因為obj還是Base* 類型,還得轉換具體的類型。

 3.把所有操作綁定到類身上:
    1)定義針對每個Base子類操縱接口類
    2)Base所有子類型的保存需要操縱對象.
  
    Base類定義:

template < typename type>
class Base
{
public:
    
class Handle
    
{
    
public:
        Handle()
        
{
            Base
<type>::m_handlelist.push_back( this );
        }

        
virtual void todo( const type& tp)   = 0;
    }
;

public:
    
static void   todo(Base<type> * base)
    
{
        
for( std::list<Handle*>::iterator itr = m_handlelist.begin() ; 
             itr 
!= m_handlelist.end() ; itr ++ )
        
{
                   
/// 通過模板轉換為制定具體類型,然后根據具體參數調用具體的接口
            (*itr)->todo( *(type*)base );
        }
  
    }
  
    
void  todo()
    
{
        type::todo( 
this );
    }


protected:
    typedef std::list
<Handle*>        listtype;
    
static  listtype                              m_handlelist;/// 聲明為靜態,所以當模板實例化的時候,會根據不同的類型存在多份數據。
}
;



   定義2子類:

class BaseObj1 : public Base< BaseObj1 >
{
 
//// 定義接口
}

class BaseObj1 : public Base< BaseObj1 >
{
///   定義接口
}



定義操作類型:

class DoHandle : public BaseObj1::Handle ,
                 
public BaseObj2::Handle                 
{
public:
    
virtual    void todo(const BaseObj1 & obj1)
    
{
        std::cout 
<<" baseobj1  m_type address " << std::endl;
        
/// obj1.print();
    }

    
virtual void todo(const BaseObj2 & obj2)
    
{
        std::cout 
<<" baseobj2 m_type address " << std::endl;
                
/// obj2.print();
    }

}
;


現在function接口變為下面了

template<typename type>
void  function( Base<type> * base)
{
        
base->todo();
}


調用方式:

BaseObj1  obj1;
BaseObj2  obj2;
DoHandle  handle;  
///綁定到obj1,obj2對象的m_handlelist列表中。
fun( & obj1 );
fun( 
& obj2 );



最后發現最后一個有點像Listener模式,-_-|||
總結完畢:

代碼:
/Files/expter/test.rar

posted on 2011-02-24 23:23 expter 閱讀(2267) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 其他學習筆記工作筆記生活筆記算法與數據結構

評論

# re: 根據子類類型訪問其特有操作 2011-02-25 14:53 Kevin Lynx

我覺得就為了歸納一些共同接口,這樣子做有點過了。不妨考慮在類設計時就將功能分出來。與其想盡辦法保持類接口的數量不膨脹,倒不如讓類的功能單一。簡單的繼承結構就夠了。  回復  更多評論   

# re: 根據子類類型訪問其特有操作 [未登錄] 2011-02-25 16:36 ymc

我更傾向使用traits 和 基于tag的分派來實現這種效果,會簡潔很多。  回復  更多評論   

# re: 根據子類類型訪問其特有操作 2011-02-26 12:21 abettor

可以在Base類里定義一個專門用于訪問子類特定方法的抽象方法,如:
virtual void * do_special(void * param) = 0;
在各個子類的實現里,不管其特定方法是什么,他們自己都可以通過實現do_special,并在其中調用那些方法而達到目的。  回復  更多評論   

# re: 根據子類類型訪問其特有操作 2011-02-27 18:20 expter

@abettor
就是第一種方法。  回復  更多評論   

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