• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            勤能補(bǔ)拙,Expter

            成都游戲Coder,記錄游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程的筆記和心得!

            基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn)

            一.XXX
                  1)概念說(shuō)明
                      這里不再具體描述內(nèi)存池的概念和作用,需要了解請(qǐng)看http://baike.baidu.com/view/2659852.htm?fr=ala0_1_1。

                  2)描述
                     在開(kāi)發(fā)一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的服務(wù)器程序時(shí),一般頻繁的向操作系統(tǒng)動(dòng)態(tài)申請(qǐng)內(nèi)存,而采用堆new分配,速度較慢,而且如果一個(gè)程序頻繁的申請(qǐng)小內(nèi)存塊,很容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,每次查找相對(duì)較慢。
                    因?yàn)槎咽窍蚋叩刂窋U(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每次內(nèi)存分配其實(shí)都是進(jìn)行虛擬內(nèi)存分配,都會(huì)建立虛擬內(nèi)存的到物理內(nèi)存的映射,而是分配的一種不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域,由于系統(tǒng)是用鏈表來(lái)存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。     
                   這里還有一篇關(guān)于關(guān)于頻繁的內(nèi)存分配性能分析 ,圖文并茂的講得很詳細(xì)。
                 
                  3)實(shí)現(xiàn)目標(biāo). 
                   而設(shè)計(jì)內(nèi)存池的目的是為了保證一個(gè)程序長(zhǎng)時(shí)間高效的運(yùn)行,而該程序?qū)?nèi)存申請(qǐng)頻繁,為了減少系統(tǒng)內(nèi)存碎片的產(chǎn)生,合理分配管理用戶內(nèi)存,從而減少系統(tǒng)中出現(xiàn)有效空間足夠,而無(wú)法分配大塊連續(xù)內(nèi)存的情況。

                     關(guān)于實(shí)現(xiàn)一個(gè)高效與穩(wěn)定內(nèi)存池模塊有如下目標(biāo):
                     A.如何實(shí)現(xiàn)內(nèi)存的快速分配
                     B.如何實(shí)現(xiàn)內(nèi)存的快速釋放
                     C.如何管理內(nèi)存池的穩(wěn)定與效率.  
                     注:本文介紹的內(nèi)存池管理效率相對(duì)較高,且可以針對(duì)任意大小內(nèi)存分配.... 

              二.設(shè)計(jì)
                  設(shè)計(jì)前我們假設(shè)內(nèi)存申請(qǐng)很頻繁,而且申請(qǐng)小于在5120byte的遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5120byte字節(jié)。
              
                  為了讓設(shè)計(jì)的內(nèi)存池的使用更具有通用型和高效性,這里大致介紹通過(guò)需求不同指定一種基于內(nèi)存需求策略的方式設(shè)計(jì)出一種內(nèi)存池。   
                  及小于5120字節(jié)的采用小塊內(nèi)存分配,大于5120的通過(guò)操作系統(tǒng)分配,內(nèi)存池管理.

                  此內(nèi)存池包括2中分配方式,介紹分配如下:
                  1)  個(gè)數(shù)固定的不定長(zhǎng)的靜態(tài)內(nèi)存分配(BlockPool)。           
                   A.設(shè)計(jì)思路
                  這種主要是根據(jù)程序中不同對(duì)象的大小而指定的一種策略,對(duì)于每一種大小又是通過(guò)一個(gè)鏈表鏈表管理,每個(gè)鏈表的節(jié)點(diǎn)的內(nèi)存大小不同,而為了方便內(nèi)存的管理,一般在程序初始化的時(shí)候針對(duì)不同的策略大小分配一塊內(nèi)存塊,然后把此內(nèi)存塊劃分為多個(gè)節(jié)點(diǎn)保存到鏈表中,每一個(gè)鏈表中保存的將是空閑的節(jié)點(diǎn)。
                  
                   B.基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)  

             基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
                   
            /// 指定的策略
                   enum eBuff_Type
            {
                eBT_32 
            =0,
                eBT_64,
                eBT_128,
                eBT_256,
                eBT_512,
                eBT_1024,
                eBT_2048,
                eBT_5120,

                eBT_END,
            }
            ;

              /// 定一個(gè)雙向鏈表的節(jié)點(diǎn)2個(gè)指針   

            /// 
            ///  file  BaseNode.h
            ///  brief 一個(gè)雙向鏈表需要的前后指針節(jié)點(diǎn)
            /// 

             
            #pragma  once 
            template 
            < typename  T >
            class  CNode
            {
                typedef  T  Node;
            public:
                Node
            *    next;
                Node
            *   prev;

                CNode()
                
            {
                    next 
            = prev = NULL;
                }

            }
            ;
            /// 節(jié)點(diǎn)
            struct  Buffer: CNode<Buffer>
            {
                eBuff_Type   type;
            }
            ;

            /// 不同大小的數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn).

            struct Buffer32 :  Buffer {    char buf[32];   };
            struct Buffer64 :  Buffer {    char buf[64];   };
            struct Buffer128 : Buffer {    char buf[128];  };
            struct Buffer256 : Buffer {    char buf[256];  };
            struct Buffer512 : Buffer {    char buf[512];  };
            struct Buffer1024: Buffer {    char buf[1024]; };
            struct Buffer2048: Buffer {    char buf[2048]; };
            struct Buffer5120: Buffer {    char buf[5120]; };

             

            ///TlinkedList為一個(gè)鏈表
            ///這里包括eBT_END數(shù)組

            TlinkedList<Buffer>  m_MemPool[eBT_END];


               m_MemPool主要結(jié)構(gòu)圖如下:
                 
                           
                   C.性能分析
                      分配
                        這里策略只是針對(duì)小于eBT_5120Byte的內(nèi)存進(jìn)行分配,根據(jù)傳入的大小直接Hash利用m_MemPool[idx]返回鏈表頭,返回Buffer節(jié)點(diǎn)的buf數(shù)據(jù)塊。
                      釋放:根據(jù)傳入要釋放的Mem內(nèi)存地址     

             /// 獲得偏移地址
            Buffer* buf = (Buffer_Face*)( (char*)Mem - offsetof(Buffer_Face,buf) );

                         通過(guò)偏移地址即可獲得buf的地址,buf里面包括type獲得m_MemPool的索引,然后把釋放的節(jié)點(diǎn)重新Push到m_MemPool[type]中。
                    
                      性能: 插入,分配都是0(1)


                 2)  完全動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存(HeapPool)。
                      介紹了上面的靜態(tài)內(nèi)存分配,其實(shí)是在利用已經(jīng)分配好了的內(nèi)存塊里面在進(jìn)行查找,釋放也是直接根據(jù)傳入的直接直接保存到緩存表中。
                       A.介紹下需要的基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

            struct  listNode : CNode<listNode>
                
            {
                    
            long  size;
                    
            /// 指向的內(nèi)存
                    char* ptr;
                }
            ;
                
            struct  HeapNode
                
            {    
                    
            /// memory request rate
                    __int64              m_Count;
                    
            /// all free memory list
                    TlinkedList<listNode> m_FreeList;
                    
            /// using memory list
                    TlinkedList<listNode> m_Used;
                    HeapNode( )
                    
            {
                        m_Count 
            = 0 ;
                        m_FreeList.ReleaseList();
                        m_Used.ReleaseList();
                    }

                }
            ;

                     typedef std::map<unsigned long,HeapNode* > MHEAPLIST;  /// 其中map的key是分配的大小。
                     HeapNode的結(jié)構(gòu)圖如下:
                          
                        B.設(shè)計(jì)思路
                             根據(jù)策略程序一般大于5120Byte字節(jié)的相對(duì)比較少,而程序請(qǐng)求大小也是相對(duì)比較規(guī)則,散列不是太大。
                             HeapNode有2個(gè)鏈表m_FreeList和m_Used,其中鏈表的節(jié)點(diǎn)如圖ListNode所示
                             listNode有一個(gè)ptr表示需要配的內(nèi)存,ptr指向的前8個(gè)地址為listnode的地址值(根據(jù)Cpu的最大尋址為64位),ptr+8則是分配的內(nèi)存地址,為什么這么設(shè)計(jì)呢?
                            我是這樣想的外界使用內(nèi)存空間為data區(qū)域,那么我們釋放的時(shí)候的只是需要傳入data的地址,即可通過(guò)求出listnode的地址,    

            /// 根據(jù)MemAddr的地址求listnode地址
            __int64   pAddr = *(__int64*)((char*)MemAddr-8);
            listNode
            * pNode =  (listNode*)pAddr;

                           得到listNode地址后即可進(jìn)行找到對(duì)應(yīng)的HeapNode,然后進(jìn)行釋放或者放入緩存列表的操作。              
                           關(guān)于HeapNode的管理,為了節(jié)約內(nèi)存我們不可能一直申請(qǐng)內(nèi)存而不釋放,所以我們約定m_FreeList只是保存m_Used中一半大小的結(jié)點(diǎn)。當(dāng)m_FreeList過(guò)多的節(jié)點(diǎn)時(shí)需要釋放一定空間。(這個(gè)約定可以根據(jù)不同的需求而制定).

                           上面介紹了為什么如此的設(shè)計(jì)這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),下面介紹分配策略。分配的時(shí)候先查找是否有緩存數(shù)據(jù),沒(méi)有則分配一個(gè),否則直接返回m_FreeList的一個(gè)listNode(結(jié)點(diǎn))的ptr+8;
                           

                        C.性能分析
                             通過(guò)上面描述可以確定基于完全動(dòng)態(tài)分配的效率
                             分配的時(shí)候  lg(n);
                             釋放的時(shí)候 lg(n);
                            而map的查找基于AVL樹(shù),所以查找基本是常量型的。               
             
              三.實(shí)現(xiàn)
                  上面只是介紹了分配方式,下面介紹實(shí)現(xiàn)。
                   通過(guò)上面描述可知,對(duì)于大于5120byte的內(nèi)存分配采用HeapPool分配,否則采用BlockPool分配。
                   為了方便外界使用我們使用一個(gè)CMemFactory內(nèi)存分配工廠,通過(guò)使用者申請(qǐng)Size和釋放pAddr即可快速進(jìn)行分配和釋放。

              代碼如下:
                   http://code.google.com/p/tpgame/source/browse/#svn/trunk/MemPool/MemPool

             具體代碼打包如下:     
                 /Files/expter/Pool.rar
                   

            注:如需了解跟多的內(nèi)存池是實(shí)現(xiàn)可以閱讀STL SGI,  Loki,  Boost內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn)...


            附帶最新內(nèi)存池,實(shí)現(xiàn)和介紹...
            http://m.shnenglu.com/expter/archive/2011/01/18/138787.html

            posted on 2010-04-14 23:23 expter 閱讀(5480) 評(píng)論(11)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 其他學(xué)習(xí)筆記 、工作筆記算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Ai

            評(píng)論

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-15 08:45 ccsdu2009

            不錯(cuò)  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn)[未登錄](méi) 2010-04-15 09:04 Megax

            你這個(gè)內(nèi)存池本身的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就不夠優(yōu)化。一些數(shù)據(jù)本身就是可以放在內(nèi)存池中的Data塊的。另外也不知道你為什么選擇5120,我記得windows的也內(nèi)存是4KB.還有你的查找居然是用Map....而且是對(duì)指針進(jìn)行Hash.
            Loki當(dāng)中有一個(gè)讓人嘆為觀止的內(nèi)存池實(shí)現(xiàn),建議你看看,極其小巧與精致。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-15 09:08 expter

            @Megax
            map的key是long,不知道哪兒用了指針類型。
            我的第一種實(shí)現(xiàn)方式就是借鑒loki庫(kù)...  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-15 10:57 欣萌

            有個(gè)疑問(wèn) 為什么是5120

            是不是太大了啊。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-15 11:24 expter

            @欣萌
            這個(gè)根據(jù)不同的程序需求而不同,可以指定不同的策略。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-17 01:58 qiaojie

            不會(huì)使用free list數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的memory pool都是垃圾  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-17 03:09 欲三更

            mempool大概就是這樣子吧, 我應(yīng)該寫(xiě)不出這么好:)

            但是: 1. 如果我要申請(qǐng)的是8字節(jié)這么大的內(nèi)存, 那么內(nèi)存浪費(fèi)的比率就非常之大!
            2. struct Buffer: CNode<Buffer>
            {
            eBuff_Type type;
            };

            就說(shuō)這個(gè)結(jié)構(gòu), 就為了記錄一個(gè)大小, 每個(gè)對(duì)象里都要存儲(chǔ)一個(gè)變量, 不覺(jué)得浪費(fèi)么?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-17 03:10 欲三更

            @qiaojie
            要是人家不用list呢?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-17 09:48 expter

            @欲三更
            記錄大小是為了用空間換一次查找的過(guò)程。。
            如果我們只需要傳入內(nèi)存地址,那么可以通過(guò)偏移地址即可得到eBuff_Type type,直接可以得到存儲(chǔ)索引進(jìn)行內(nèi)存釋放。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2010-04-17 18:58 欲三更

            @expter
            我知道你是這個(gè)意思, 但還是覺(jué)得太奢侈了.
            反正你只把相同尺寸的Buffer連在一起, 能不能這樣簡(jiǎn)單點(diǎn)搞搞?:

            template <size_t s>
            struct Buffer
            {
            ----static size_t Size;
            ----union
            ----{
            --------struct
            --------{
            ------------Buffer<s> *pNext;
            ------------Buffer<s> *pPrevious;
            --------}p;
            --------char m_pBuf[s];
            ----}
            };

            然后模板顯式實(shí)例化順便把靜態(tài)成員也賦上值.  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 基于策略的一種高效內(nèi)存池的實(shí)現(xiàn) 2012-01-20 13:15 灰兔

            @qiaojie
            apr_pool_t呢?~ ~~  回復(fù)  更多評(píng)論   

            欧美激情精品久久久久久久九九九| 中文字幕久久久久人妻| 亚洲精品乱码久久久久久久久久久久| 国产精品久久久久无码av| 精品国产乱码久久久久久呢| 久久综合视频网站| 久久久久久极精品久久久| 精品欧美一区二区三区久久久| 青青草国产成人久久91网| 久久免费小视频| 99久久无码一区人妻| 国产视频久久| 婷婷久久综合九色综合绿巨人| 久久91精品国产91| 欧美牲交A欧牲交aⅴ久久| 久久超碰97人人做人人爱| 久久99精品久久久久久久不卡 | 国产精品久久99| 亚洲午夜久久影院| 亚洲国产成人久久综合一区77| 尹人香蕉久久99天天拍| 日韩精品久久久久久免费| 9999国产精品欧美久久久久久| 久久久精品波多野结衣| 热99RE久久精品这里都是精品免费 | 久久亚洲AV成人无码国产| 久久国产精品免费一区| 欧美国产精品久久高清| 精品久久久久久中文字幕人妻最新 | 久久综合丁香激情久久| 国产精品免费看久久久香蕉| 亚洲精品综合久久| 午夜人妻久久久久久久久| 青青国产成人久久91网| 91麻豆国产精品91久久久| 久久精品国产影库免费看| 日韩精品久久久久久久电影| 99久久婷婷国产综合亚洲| 久久久久这里只有精品| 91久久精一区二区三区大全| 中文字幕无码久久精品青草|