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            Dragon  
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            兩種方法實現回車響應tab鍵:
            第一種比較簡單:
            只要在你的對話框類C**Dlg中右擊添加虛函數PreTranslateMessage然后加如下代碼即可:
            BOOL CTest2Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
            {
             // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
             if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
             {
              if(pMsg->wParam==VK_RETURN)
              {
               pMsg->wParam=VK_TAB;
              }
             }
             return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
            }

            第二種方法好一點,但實現起來也比較難一點:
            1.新建一個基于對話框的工程test3;我把"確定"和"取消"都刪除了!
            2.在對話框中插入如圖的控件(其中Button1的ID是IDOK)

            3.右擊工程添加一個MFC類,類名為CMyEdit
            4.然后右擊這個新類添加WM_KEYDOWN消息函數OnKeyDown;并加如下代碼:
            void CMyEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
            {
             // TODO: Add your message handler code here and/or call default
             if(nChar==VK_RETURN)
             {
              CTest3Dlg * pwnd=(CTest3Dlg *)GetParent();//為個是主對話框類,所以在CPP文件中加#include "test3Dlg.h"
                                                                      //不要在頭文件中加,在頭文件中會出錯的!
              pwnd->NextDlgCtrl();
             }
             CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
            }

            5.然后將主對話框中的兩個編輯框定義關聯變量:
            在classwizard中選擇 member variables 選項,class name選擇對話框類,control ids中選擇編輯框的id號,然后選擇add variable按扭。在對話框中 categary選擇control, variable type 剛才定義的類m_myedit1,m_myedit2;那時它會提示你加頭文件
            "MyEdit.h" 你此時就在頭文件Test3Dlg.h加#include "MyEdit.h"

            6.為了讓焦點落在按鈕1時,若按下回車響應按鈕1的函數,我加了兩個函數:
            void CTest3Dlg::OnOK()//其中這個就是按鈕1的響應函數
            {
             // TODO: Add extra validation here
             MessageBox("dragon");
             //CDialog::OnOK();//我為了不讓默認的OnOK函數執行,將它屏蔽了!
            }

            void CTest3Dlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)//右擊類添加的!
            {
             // TODO: Add your message handler code here and/or call default
             if(nChar==VK_RETURN)
              OnOK();
             CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
            }

            posted on 2008-10-12 18:13 Dragon 閱讀(1506) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
             
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