• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Dragon  
            Dragon
            日歷
            <2025年8月>
            272829303112
            3456789
            10111213141516
            17181920212223
            24252627282930
            31123456
            統計
            • 隨筆 - 58
            • 文章 - 0
            • 評論 - 55
            • 引用 - 0

            導航

            常用鏈接

            留言簿(3)

            隨筆分類(58)

            隨筆檔案(58)

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

             

            兩種方法實現回車響應tab鍵:
            第一種比較簡單:
            只要在你的對話框類C**Dlg中右擊添加虛函數PreTranslateMessage然后加如下代碼即可:
            BOOL CTest2Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
            {
             // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
             if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
             {
              if(pMsg->wParam==VK_RETURN)
              {
               pMsg->wParam=VK_TAB;
              }
             }
             return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
            }

            第二種方法好一點,但實現起來也比較難一點:
            1.新建一個基于對話框的工程test3;我把"確定"和"取消"都刪除了!
            2.在對話框中插入如圖的控件(其中Button1的ID是IDOK)

            3.右擊工程添加一個MFC類,類名為CMyEdit
            4.然后右擊這個新類添加WM_KEYDOWN消息函數OnKeyDown;并加如下代碼:
            void CMyEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
            {
             // TODO: Add your message handler code here and/or call default
             if(nChar==VK_RETURN)
             {
              CTest3Dlg * pwnd=(CTest3Dlg *)GetParent();//為個是主對話框類,所以在CPP文件中加#include "test3Dlg.h"
                                                                      //不要在頭文件中加,在頭文件中會出錯的!
              pwnd->NextDlgCtrl();
             }
             CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
            }

            5.然后將主對話框中的兩個編輯框定義關聯變量:
            在classwizard中選擇 member variables 選項,class name選擇對話框類,control ids中選擇編輯框的id號,然后選擇add variable按扭。在對話框中 categary選擇control, variable type 剛才定義的類m_myedit1,m_myedit2;那時它會提示你加頭文件
            "MyEdit.h" 你此時就在頭文件Test3Dlg.h加#include "MyEdit.h"

            6.為了讓焦點落在按鈕1時,若按下回車響應按鈕1的函數,我加了兩個函數:
            void CTest3Dlg::OnOK()//其中這個就是按鈕1的響應函數
            {
             // TODO: Add extra validation here
             MessageBox("dragon");
             //CDialog::OnOK();//我為了不讓默認的OnOK函數執行,將它屏蔽了!
            }

            void CTest3Dlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)//右擊類添加的!
            {
             // TODO: Add your message handler code here and/or call default
             if(nChar==VK_RETURN)
              OnOK();
             CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
            }

            posted on 2008-10-12 18:13 Dragon 閱讀(1529) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
             
            Copyright © Dragon Powered by: 博客園 模板提供:滬江博客
            久久99精品久久久久久9蜜桃| 久久免费视频6| 久久精品国产91久久综合麻豆自制| 久久精品一本到99热免费| 久久九九亚洲精品| 亚洲国产精品嫩草影院久久| 色偷偷88888欧美精品久久久 | 久久久久久久波多野结衣高潮 | 久久中文精品无码中文字幕| 久久笫一福利免费导航| 久久国产精品久久| 久久www免费人成看片| 久久亚洲精品视频| 久久精品夜夜夜夜夜久久| 色综合久久88色综合天天 | 国产Av激情久久无码天堂| 久久99国产精品久久99小说| 91精品日韩人妻无码久久不卡| 久久久久久精品无码人妻| 久久99精品免费一区二区| 97精品伊人久久大香线蕉app | 久久精品国产亚洲av麻豆色欲| 伊人久久大香线蕉精品不卡| 国产成人无码精品久久久免费 | 国产亚洲精久久久久久无码AV| 久久青青草原精品国产| 亚洲成av人片不卡无码久久| 99久久婷婷国产综合精品草原 | 成人午夜精品久久久久久久小说| 国色天香久久久久久久小说| 久久亚洲国产成人影院| 一级做a爰片久久毛片免费陪| 久久久久亚洲av毛片大| 欧美一级久久久久久久大片| 精品久久久久久国产三级| 99久久亚洲综合精品网站| 久久无码av三级| 久久国产成人午夜AV影院| 久久强奷乱码老熟女网站| 欧美成a人片免费看久久| 久久婷婷午色综合夜啪|