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            隨筆-145  評論-173  文章-70  trackbacks-0

            前段時間圖形學實驗繪制KOCH曲線,做了個小程序,初始化生成元為直線和正三角形的。
            本來想寫寫體會的,畢竟是用C++/OpenGL來做的,可是一直沒時間,下面就講講。。。
            有朋友需要源代碼的,我放在附件中,希望對你們有幫助,當然,我的希望是,如果你只是為了應付老師的話,大可不必,我吃過虧,所以也希望各位不要重蹈覆轍,如果純粹為了學習,當然,我很高興自己能夠為你帶來幫助。
            下載地址:http://m.shnenglu.com/Files/deercoder/OpenGL3.rar
            《由于時間原因,以后整理出來,待續(xù)》

            posted on 2009-11-21 23:05 deercoder 閱讀(2762) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: OpenCV / OpenGL

            評論:
            # re: KOCH曲線------分形算法使用[未登錄] 2010-04-11 09:05 | Qzi
            我也是看到有興趣 所以想了解一下分形

            方便交流一下嗎 ? hotseason007@gmail.com

            最近在學 koch 曲線  回復  更多評論
              
            # re: KOCH曲線------分形算法使用 2011-10-21 16:25 |
            學習opengl中,多謝幫助  回復  更多評論
              
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