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            隨筆-145  評論-173  文章-70  trackbacks-0

            創(chuàng)建一個Static控件,動態(tài)的產(chǎn)生和消失。

            how to do it ??

            我做的一個是:
            每次都創(chuàng)建一個,也就是每次到這個點擊的函數(shù)都要new一下,這樣,每次生成的都不是同一個的了,那么,我再destroy的時候,消除的就不是我的那個了。于是,應(yīng)該采用的方式是:每次都是一樣的一個對象,于是干脆就創(chuàng)建一個對象好了。作為成員,然后每次都要么create一下,因為這個就是創(chuàng)建,要么就destroy好了,因為剛好就是僅僅這一個對象。

            第二個仿照書上的是:

            void CTest6Dlg::OnButton1() //本身就是一點擊就調(diào)用函數(shù)
            {
                
            // TODO: Add your control notification handler code here
                if(m_judge == FALSE){
                    myStatic.DestroyWindow();
                    m_judge 
            = TRUE;
                }

                
            else{
                    myStatic.Create(
            "Hello",SS_CENTER|WS_VISIBLE ,CRect(25,25,140,140),this,0xffff);
                    m_judge 
            = FALSE;
                }

            }

            posted on 2010-02-04 20:13 deercoder 閱讀(170) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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