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            隨筆-4  評論-40  文章-117  trackbacks-0

            轉(zhuǎn)載 捕獲控制臺程序的消息

            控制臺程序在Windows程序的角色中是非常強(qiáng)大且方便的,像VCC#Delphi等等,好多功能強(qiáng)大的語言都支持控制臺程序。她沒有複雜的GUI,完全是32位的程序,能夠調(diào)用除GDI 函數(shù)之外的API,支持多線程,支持MFC等等。用她來調(diào)試程序、學(xué)習(xí)程序設(shè)計、做實驗等是再合適不過的了。我經(jīng)常把我試驗性的程序用控制臺方式來寫,非常方便。
             
            Console程序不像Win32 GUI程序那樣具有消息隊列,所以當(dāng)程序中斷的時候也無從得知。假如我們程序正在處理一個長時間的作業(yè),當(dāng)用戶要退出系統(tǒng),或按了Ctrl + C(Ctrl + Break),或系統(tǒng)將要關(guān)閉的時候,我們的數(shù)據(jù)就可能會因此而丟失。難道沒有辦法了么?哦,不,有辦法的。看下面,下面我將跟大家談?wù)勱P(guān)於Console程序的事件處理。
             
            要讓控制臺程序具有事件處理能力需要用到下面幾個API函數(shù),他們的原型聲明如下:
             
            BOOL SetConsoleCtrlHandler(
                PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine,  // handler function
                BOOL Add                         // add or remove handler
            );
             
            HandlerRoutine指向一個事件處理函數(shù),是的,可能你已經(jīng)猜到了,這個函數(shù)相當(dāng)於Win32 GUI程序中的窗口處理函數(shù)。這個函數(shù)的原型如下:
             
            BOOL WINAPI HandlerRoutine(
                DWORD dwCtrlType             // control signal type
            );
             
            這個函數(shù)的dwCtrlType指示出接收到的控制信號,這個參數(shù)可能是下面值中的某一個:
             
            CTRL_C_EVENT
            一個Ctrl + C的信號被接收,該信號或來自鍵盤,或來自GenerateConsoleCtrlEvent 函數(shù)
            CTRL_BREAK_EVENT
            一個 Ctrl + Break 信號被接收,該信號或來自鍵盤,或來自GenerateConsoleCtrlEvent 函數(shù)
            CTRL_CLOSE_EVENT
            當(dāng)用戶系統(tǒng)關(guān)閉Console時,系統(tǒng)會發(fā)送此信號到此
            CTRL_LOGOFF_EVENT
            當(dāng)用戶退出系統(tǒng)時系統(tǒng)會發(fā)送這個信號給所有的Console程序。該信號不能顯示是哪個用戶退出。
            CTRL_SHUTDOWN_EVENT
            當(dāng)系統(tǒng)將要關(guān)閉時會發(fā)送此信號到所有Console程序。
             
            在程序中,HandlerRoutine接收到上面那些事件的時候就可以進(jìn)行相應(yīng)的處理或忽略該事件。如果選擇忽略該事件,則HandlerRoutine必須返回FALSE,否則返回TRUE。
             
            我們用SetConsoleCtrlHandler安裝HandlerRoutine時,Add參數(shù)應(yīng)設(shè)爲(wèi)TRUE,想要刪除已經(jīng)安裝的HandlerRoutine,請再用這個函數(shù),只需把Add設(shè)爲(wèi)FALSE即可。
             
            另外,得用GenerateConsoleCtrlEvent函數(shù)可以産生CTRL_C_EVENT和CTRL_BREAK_EVENT事件,利用這個函數(shù)我們就可以在我們程序中更加巧妙靈活的控制程序了。這個API使用方法非常簡單,我在這裏就不說了,可以參加MSDN或API手冊。
             
            下面我們就來寫一個非常簡單的程序:
             
            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
                 char     buf[256];
             
                 if (SetConsoleCtrlHandler(                          // 安裝事件處理
                      (PHANDLER_ROUTINE)ConsoleHandler, TRUE) == FALSE)
                 {
                     // 安裝失敗
                     printf("Unable to install event handler!\n");
                     return -1;
                 }
             
                 GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_C_EVENT, 0);         // 手工産生一個事件
                 scanf("%s", buf);                                     // 模擬等待事件發(fā)生,如果不要這句運(yùn)行
            // 程序的時候,程序一閃即過,來不急觀
            // 察程序。
                
                 return 0;
            }
             
             
            BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD CEvent)
            {
                switch(CEvent)
                {
                case CTRL_C_EVENT:
                    MessageBox(NULL,
                        "CTRL + C received!", "signal", MB_OK);
                    break;
                case CTRL_BREAK_EVENT:
                    MessageBox(NULL,
                        "CTRL+BREAK received!", "signal", MB_OK);
                    break;
                case CTRL_CLOSE_EVENT:
                    MessageBox(NULL,
                        "Program being closed!", "signal", MB_OK);
                    break;
                case CTRL_LOGOFF_EVENT:
                    MessageBox(NULL,
                        "User is logging off!", "signal", MB_OK);
                    break;
                case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
                    MessageBox(NULL,
                        "User is logging off!", "signal", MB_OK);
                    break;
             
                }
                return TRUE;
            }
             
             
            這段程序非常簡單,但原理非常重要有用,但愿你們每個人都能看懂我在說什么,好了,不說了,最近工作非常忙,有時間的時候我想跟大家討論一下吧,希望對大家有所幫助。
             
            posted on 2009-04-01 19:46 李陽 閱讀(299) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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