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            隨筆-4  評論-40  文章-117  trackbacks-0

            首先四種類型都是無符號類型,是用以表示元素個數或者數組索引的最佳類型。在作為函數參數時,不需像有符號類型那樣檢測值是否小于零。

            1. ::size_t還是std::size_t
            請使用std::size_t,因為你處于C++的世界。
            在此,所有C++標準庫組件用以表示元素個數的類型(比如size()或者operator[])都是std::size_t。

            std::size_t count = array.size(); // array是typedef vector<int>
            std::size_t index = 0;
            array[ index ] = 0;

            注意:
            1) 如果某個CPP沒有使用任何C++標準庫組件,那么就有可能需要包含<cstddef> 頭文件。
            2) std::size_t其實就是::size_t (::size_t被引入到namespace std中(你可以在<cstring>中找到)


            2.基本上我們不會考慮unsigned int和unsigned long,因為處在C++的世界,使用C++標準庫組件就是在所難免了。
            如果你非要了解其細枝末節的話,那么下面是一份清單:

            unsigned int 和 unsigned long比較(不考慮32位以下的平臺)

            如果不考慮可移植性:
            在32位平臺上更應該使用unsigned int,因為它:
            1)和unsigned long 一樣的大小,32位可以表示到42.9億。
            2) 比unsigned long更常用
            3) 和std::size_t是一樣的類型

            如果是64位平臺的話:
            1) unsinged int仍是32位,而unsigned long就是64位了。
            2) 更應該使用unsigned long因為處理器對64位具有更快的處理速度。

            就目前而言,64位平臺還不夠成熟,所以向64位平臺的移植基本不做考慮。

            但是如果你堅持要考慮可移植性(注意是硬件32位平臺向64位移植,而非軟件):
            1) 如果對速度敏感:使用unsigned long,無論在32位還是64位都有最快的處理速度。
            2) 如果對內存敏感:使用unsigned int,使用內存量不會因平臺而改變。
            不過通常對于硬件平臺的可移植性的考慮都是多余的(不夠敏捷哦)。

            3. 關于unsigned類型:

            有時候會碰到一些C語言的函數,它的參數類型是unsigned,而不是unsigned int、unsigned long之類的,例如:Turbo C的庫函數中有這么幾個函數:unsigned far setgraphbufsize(unsigned bufsize);int read(int handle, void *buf, unsigned len); int write(int handle, void *buf, unsigned len);

            [摘引他人]這種情況一般都會在前面進行宏定義的
            是為了版本兼容或跨平臺
            現在的32位變成64位的機器 這樣的定義有必要

            #ifdef WINDOWS
               define unsigned (unsigned int)
            #endif

            ifdef LINUX
                define unsigned (unsigned long)
            #endif
            這樣的話在跨平臺的時候就很有必要了

            CHECK:個人經查閱VC6系統頭文件,并未發現上面的宏定義;同時結合一些函數(如_beginthreadex)查閱MSDN,判斷unsigned在32位系統下就代表unsigned int,畢竟這是系統最常用的類型。



            posted on 2010-04-27 17:29 李陽 閱讀(3291) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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