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            C++

            basic technology and skills STL
            MSVC++ 對象內存模型深入解析與具體應用 (三)

            posted @ 2010-06-05 14:13 pear_li 閱讀(2369) | 評論 (0)  編輯

            從小函數實現看應聘者的編程素質(atoi.strcmp...)

            posted @ 2009-08-24 15:17 pear_li 閱讀(3152) | 評論 (0)  編輯

            A*算法實現
                 摘要: 根據前一篇文章描述實現的A*算法  閱讀全文

            posted @ 2009-08-14 17:43 pear_li 閱讀(2172) | 評論 (1)  編輯

            簡版 容器vector 實現
                 摘要: vector為我們提供了可伸縮的順序存儲容器,在順序和隨機存儲方面效率很高  閱讀全文

            posted @ 2009-08-12 15:46 pear_li 閱讀(2486) | 評論 (0)  編輯

            0-1背包問題
                 摘要: 0-1背包問題是對空間問題,排布選擇問題的抽象  閱讀全文

            posted @ 2009-08-11 03:02 pear_li 閱讀(2664) | 評論 (1)  編輯

            八皇后問題一解--用幾何方法簡化編程問題
                 摘要: 在一個8×8國際象棋盤上,有8個皇后,每個皇后占一格;要求皇后間不會出現相互“攻擊”的現象,即不能有兩個皇后處在同一行、同一列或同一對角線上。問共有多少種不同的方法。
              閱讀全文

            posted @ 2009-08-10 15:11 pear_li 閱讀(1914) | 評論 (0)  編輯

            寫了一個關閉電腦屏幕的服務程序
                 摘要: 事情起因是這幾天用電驢上下載一個資源,順便推薦一下-國家地理頻道的《終極工廠》,本人很喜歡看,偶然間翻到了http://www.verycd.com/topics/2746798/
            總大小17多G,只好掛機下載,但是我XPS1530竟然沒有關閉屏幕的熱鍵-郁悶,盒上蓋散熱又是問題,那就自己動手吧
              閱讀全文

            posted @ 2009-07-15 14:36 pear_li 閱讀(2934) | 評論 (15)  編輯

            用之前寫的物理模擬引擎編寫了個小游戲

            posted @ 2009-06-05 11:14 pear_li 閱讀(1810) | 評論 (4)  編輯

            vc也搞for each

            posted @ 2009-05-15 18:40 pear_li 閱讀(2740) | 評論 (7)  編輯

            對象與對象的類型信息----獲取對象的RTTI信息

            posted @ 2009-03-12 17:55 pear_li 閱讀(4207) | 評論 (3)  編輯

            MSVC++ 對象內存模型深入解析與具體應用 (二)

            posted @ 2009-03-11 14:25 pear_li 閱讀(2051) | 評論 (4)  編輯

            C++的靜態聯編和動態聯編技術
                 摘要: 聯編是指一個計算機程序自身彼此關聯的過程。按照聯編所進行的階段不同,可分為兩種不同的聯編方法:靜態聯編和動態聯編。

            靜態聯編

            靜態聯編是指聯編工作出現在編譯連接階段,這種聯編又稱早期聯編,因為這種聯編過程是在程序開始運行之前完成的。

            在編譯時所進行的這種聯編又稱靜態束定。在編譯時就解決了程序中的操作調用與執行該操作代碼間的關系,確定這種關系又稱為束定,在編譯時束定又稱靜態束定。下面舉一個靜態聯編的例子。  閱讀全文

            posted @ 2009-03-10 23:02 pear_li 閱讀(1174) | 評論 (0)  編輯

            MSVC++ 對象內存模型深入解析與具體應用(一)

            posted @ 2009-03-10 12:57 pear_li 閱讀(2803) | 評論 (8)  編輯

            預定義符號常量
                 摘要: C++繼承了ANSI C的預定義常量,預處理器在處理代碼時將它們替換為確定的字面常量。這些符號不能用#define重新定義,也不能用#undef取消該宏。

            __LINE__ 引用語句的代碼行號
            __FILE__ 引用語句所在的文件名
            __DATE__ 引用語句所在源文件被編譯的時期
            __TIME__ 引用語句所在源文件被編譯的時間  閱讀全文

            posted @ 2009-03-10 10:55 pear_li 閱讀(982) | 評論 (0)  編輯

            詳解virtual table
                 摘要: C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關于多態,簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然后通過父類的指針調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現可變的算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數技術,要么是試圖做到在編譯時決議,要么試圖做到運行時決議。

              閱讀全文

            posted @ 2009-03-10 09:34 pear_li 閱讀(8731) | 評論 (3)  編輯

            Full C++ Archive

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