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            統(tǒng)計

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            API Hook基本原理和實(shí)現(xiàn)[圖文]
            hook是什么?
                windows系統(tǒng)下的編程,消息message的傳遞是貫穿其始終的。這個消息我們可以簡單理解為一個有特定意義的整數(shù),正如我們看過的老故事片中的“長江長江,我是黃河”一個含義。windows中定義的消息給初學(xué)者的印象似乎是“不計其數(shù)”的,常見的一部分消息在winuser.h頭文件中定義。hook與消息有著非常密切的聯(lián)系,它的中文含義是“鉤子”,這樣理解起來我們不難得出“hook是消息處理中的一個環(huán)節(jié),用于監(jiān)控消息在系統(tǒng)中的傳遞,并在這些消息到達(dá)最終的消息處理過程前,處 理某些特定的消息”。這也是hook分為不同種類的原因。
                hook的這個本領(lǐng),使它能夠?qū)⒆陨淼拇a“融入”被hook住的程序的進(jìn)程中,成為目標(biāo)進(jìn)程的一個部分。我們也知道,在windows2000以后的系統(tǒng)中,普通用戶程序的進(jìn)程空間都是獨(dú)立的,程序的運(yùn)行彼此間都不受干擾。這就使我們希望通過一個程序改變其他程序的某些行為的想法不能直接實(shí)現(xiàn),但是hook的出現(xiàn)給我們開拓了解決此類問題的道路。

            api hook是什么?
                在windows系統(tǒng)下編程,應(yīng)該會接觸到api函數(shù)的使用,常用的api函數(shù)大概有2000個左右。今天隨著控件,stl等高效編程技術(shù)的出現(xiàn),api的使用概率在普通的用戶程序上就變得越來越小了。當(dāng)諸如控件這些現(xiàn)成的手段不能實(shí)現(xiàn)的功能時,我們還需要借助api。最初有些人對某些api函數(shù)的功能不太滿意,就產(chǎn)生了如何修改這些api,使之更好的服務(wù)于程序的想法,這樣api hook就自然而然的出現(xiàn)了。我們可以通過api hook,改變一個系統(tǒng)api的原有功能。基本的方法就是通過hook“接觸”到需要修改的api函數(shù)入口點(diǎn),改變它的地址指向新的自定義的函數(shù)。api hook并不屬于msdn上介紹的13類hook中的任何一種。所以說,api hook并不是什么特別不同的hook,它也需要通過基本的hook提高自己的權(quán)限,跨越不同進(jìn)程間訪問的限制,達(dá)到修改api函數(shù)地址的目的。對于自身進(jìn)程空間下使用到的api函數(shù)地址的修改,是不需要用到api hook技術(shù)就可以實(shí)現(xiàn)的。

            api hook和pe格式的關(guān)系
            api hook技術(shù)的難點(diǎn),并不在于hook技術(shù),初學(xué)者借助于資料“照葫蘆畫瓢”能夠很容易就掌握hook的基本使用技術(shù)。但是如何修改api函數(shù)的入口地址?這就需要學(xué)習(xí)pe可執(zhí)行文件(.exe,.dll等)如何被系統(tǒng)映射到進(jìn)程空間中,這就需要學(xué)習(xí)pe格式的基本知識。windows已經(jīng)提供了很多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)struct幫助我們訪問pe格式,借助它們,我們就不要自己計算格式的具體字節(jié)位置這些繁瑣的細(xì)節(jié)。但是從api hook的實(shí)現(xiàn)來看,pe格式的訪問部分仍然是整個編程實(shí)現(xiàn)中最復(fù)雜的一部分,對于經(jīng)常crack的朋友不在此列。
            假設(shè)我們已經(jīng)了解了pe格式,那么我們在哪里修改api的函數(shù)入口點(diǎn)比較合適呢?這個就是輸入符號表imported symbols table(間接)指向的輸入符號地址。
               下面對于pe格式的介紹這一部分,對于沒有接觸過pe格式學(xué)習(xí)的朋友應(yīng)該是看不太明白的,但我已經(jīng)把精華部分提取出來了,學(xué)習(xí)了pe格式后再看這些就很容易了。

            pe格式的基本組成
            +-------------------+
                | DOS-stub          |    --DOS-頭
                +-------------------+
                | file-header       |    --文件頭
                +-------------------+
                | optional header   |    --可選頭
                |- - - - - - - - - -|
                |                   |
                | data directories |    --(可選頭尾的)數(shù)據(jù)目錄
                |                   |
                +-------------------+
                |                   |
                | section headers   |     --節(jié)頭
                |                   |
                +-------------------+
                |                   |
                | section 1        |     --節(jié)1
                |                   |
                +-------------------+
                |                   |
                | section 2        |     --節(jié)2
                |                   |
                +-------------------+
                |                   |
                | ...               |
                |                   |
                +-------------------+
                |                   |
                | section n        |     --節(jié)n
                |                   |
                +-------------------+
                在上圖中,我們需要從“可選頭”尾的“數(shù)據(jù)目錄”數(shù)組中的第二個元素——輸入符號表的位置,它是一個IMAGE_DATA_DIRECTORY結(jié)構(gòu),從它中的VirtualAddress地址,“順藤摸瓜”找到api函數(shù)的入口地點(diǎn)。
                下圖的簡單說明如下:
            OriginalFirstThunk 指向IMAGE_THUNK_DATA結(jié)構(gòu)數(shù)組,為方便只畫了數(shù)組的一個元素,AddressOfData 指向IMAGE_IMPORT_BY_NAME結(jié)構(gòu)。
            IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR數(shù)組:每個引入的dll文件都對應(yīng)數(shù)組中的一個元素,以全0的元素(20個bytes的0)表示數(shù)組的結(jié)束
            IMAGE_THUNK_DATA32數(shù)組:同一組的以全0的元素(4個bytes的0)表示數(shù)組的結(jié)束,每個元素對應(yīng)一個IMAGE_IMPORT_BY_NAME結(jié)構(gòu)
            IMAGE_IMPORT_BY_NAME:如..@Consts@initialization$qqrv. 表示
            Unmangled Borland C++ Function: qualified function __fastcall Consts::initialization()

                為了減少這個圖的大小,不得已將匯編和c++的結(jié)構(gòu)都用上了。這個圖是輸入符號表初始化的情形,此時兩個IMAGE_THUNK_DATA結(jié)構(gòu)數(shù)組的對應(yīng)元素都指向同一個IMAGE_IMPORT_BY_NAME結(jié)構(gòu)。
                程序加載到進(jìn)程空間后,兩個IMAGE_THUNK_DATA結(jié)構(gòu)數(shù)組指向有所不同了。看下圖:


            // 本文轉(zhuǎn)自 C++Builder研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=1036&d=cf6de2
            始化的,“兩個結(jié)構(gòu)都指向同一個IMAGE_IMPORT_BY_NAME”,此時還沒有api函數(shù)地址


            當(dāng)PE文件準(zhǔn)備執(zhí)行時,前圖已轉(zhuǎn)換成上圖。一個結(jié)構(gòu)指向不變,另一個出現(xiàn)api函數(shù)地址

                如果PE文件從kernel32.dll中引入10個函數(shù),那么IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 結(jié)構(gòu)的 Name1域包含指向字符串"kernel32.dll"的RVA,同時每個IMAGE_THUNK_DATA 數(shù)組有10個元素。(RVA是指相對地址,每一個可執(zhí)行文件在加載到內(nèi)存空間前,都以一個基址作為起點(diǎn),其他地址以基址為準(zhǔn),均以相對地址表示。這樣系統(tǒng)加載程序到不同的內(nèi)存空間時,都可以方便的算出地址)
                上述這些結(jié)構(gòu)可以在winnt.h頭文件里查到。

            具體編程實(shí)現(xiàn)
                我將手上的vc示例代碼進(jìn)行了適當(dāng)修正,修改了一些資源泄漏的小問題,移植到c++builder6 & update4上,經(jīng)過測試已經(jīng)可以完成基本的api hook功能。有幾個知識點(diǎn)說明一下:
            1、    dll中共享內(nèi)存變量的實(shí)現(xiàn)
            正常編譯下的dll,它的變量使用到的內(nèi)存是獨(dú)立的。比如你同時運(yùn)行兩個調(diào)用了某個dll的用戶程序,試圖對某一個在dll中定義的全局變量修改賦值的時候,兩個程序里的變量值仍然是不同的。
            共享的方法為:在.cpp文件(.h文件里如此設(shè)置會提示編譯錯誤)的頭部寫上如上兩行:
            #pragma option -zRSHSEG           // 改變?nèi)笔?shù)據(jù)段名
            #pragma option -zTSHCLASS        // 改變?nèi)笔?shù)據(jù)類名

            HINSTANCE hdll = NULL;                  // 用來保存該動態(tài)連接庫的句柄
            HHOOK hApiHook = NULL;                  // 鉤子句柄
            HHOOK hWndProc = NULL;                  // 窗口過程鉤子用來攔截SendMessage
            int threadId = 0;

                另外建立一個與dll同名,不同后綴的def文件,如HookDll.def文件,寫上:
            LIBRARY HookDll.dll
            EXPORTS
            ;...
            SEGMENTS
                SHSEG CLASS 'SHCLASS' SHARED
            ;end

                這樣設(shè)置后在.cpp文件中定義的變量,如果進(jìn)行了初始化,將進(jìn)入“SHCLASS”共享內(nèi)存段(如果不初始化,將不改變其默認(rèn)段屬性)。

                上述的共享對于本示例代碼并不是必須的,只是稍微演示了一下。

            2、    api hook修改api函數(shù)入口點(diǎn)地址的時機(jī)
                很顯然,我們必須通過hook進(jìn)入目標(biāo)進(jìn)程的地址空間后,再在位于該地址空間里的hook消息處理過程里修改輸入符號表“指向”的api函數(shù)入口點(diǎn)地址,退出hook前也必須在這個消息處理過程里恢復(fù)原來的地址。只要我們牢記修改的過程發(fā)生在目標(biāo)進(jìn)程的地址空間中,就不會發(fā)生訪問違例的錯誤了。
                示例代碼使用了WH_GETMESSAGE、WH_CALLWNDPROC兩中hook來演示如何hook api,但WH_GETMESSAGE實(shí)際上并沒有完成具體的功能。
                為了讓初學(xué)者盡快的掌握重點(diǎn),我將代碼進(jìn)行了簡化,是一個不健壯、不靈活的演示示例。

            3、    函數(shù)的內(nèi)外部表現(xiàn)形式
                例如api函數(shù)MessageBox,這個形式是我們通常用到的,但到了dll里,它的名字很可能出現(xiàn)了兩個形式,一個是MessageBoxA,另一個是MessageBoxW,這是因?yàn)橄到y(tǒng)需要適應(yīng)Ansi和Unicode編碼的兩種形式,我們不在函數(shù)尾端添加“A”或“W”,是不能hook到需要的函數(shù)的。

            4、    輔助pe格式查看工具
                PE Explorer是一個非常好的查看pe資源的工具,通過它可以驗(yàn)證自己手工計算的pe地址,可以更快的掌握pe格式。
                調(diào)試器ollydbg也是非常好的輔助工具,例如查看輸入符號表中的api函數(shù)。

            5、    程序文件列表
            dll基本文件:Hook.h,Hook.cpp,HookDll.def
            client驗(yàn)證方基本文件:HookTest.h,HookTest.cpp,ApiHookTest.cpp
               


            6、    實(shí)現(xiàn)的功能
                對記事本的MessageBoxW函數(shù)進(jìn)行了hook,先執(zhí)行自定義的
            int WINAPI MyMessageBoxW(HWND hWnd, LPCWSTR M1, LPCWSTR M2, UINT M3)
            {
                return oldMessageBoxW(hWnd, M1, L"my api hook", M3);
            }
                從這里可以看到,由于目標(biāo)進(jìn)程空間中的執(zhí)行線程并不知道你已經(jīng)改變了api函數(shù)的實(shí)際入口地址,它在調(diào)用時仍舊將參數(shù)一成不變的壓入堆棧(這個說法是匯編代碼時看到的等價情形),事實(shí)上你已經(jīng)提前接收到了函數(shù)調(diào)用的所有參數(shù)。這里就是篇首帖子的回復(fù)了。

               
            hook之前

               
            hook以后

            示例代碼
            1、client驗(yàn)證方的代碼非常簡單。建立一個Application工程,在窗體上放一個memo(提示信息),兩個button(一個SetHook,另一個RemoveHook)。
            void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
            {
                DWORD dwProcessId, dwThreadID;

                HWND hWnd = FindWindow("Notepad", NULL);
                if (!hWnd)
                {
                    Memo1->Lines->Add("Nodepad is not found");
                }
                else
                {
                    dwThreadID = GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwProcessId);
                    Memo1->Lines->Add(dwThreadID);
                    SetHook(dwThreadID);
                }
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
            {
                RemoveHook();
            }
            //---------------------------------------------------------------------------

            2、api hook dll稍微復(fù)雜些,建立一個dll工程之后,修改之。代碼中有一些函數(shù)并未用上,ReplaceApiAddress是核心函數(shù),完整代碼提供下載:
            ApiHook.rar

            參考文獻(xiàn)
            1、《iczelion匯編程序設(shè)計教程》pe專題部分
            2、《WINDOWS核心編程》第22章
            3、《PE文件格式 1.9版》漢譯版,原著B. Luevelsmeyer
            4、《跨進(jìn)程API Hook》,出自http://blog.csdn.net/detrox/archive/2004/01/29/17511.aspx,作者detrox
            5、《DLL木馬注入程序》,出自http://www.mydown.com/code/245/245731.html
            6、另有兩vc6下的源代碼包,APIHOOK與pw,因時間久遠(yuǎn),出處不明。在此對原作者的辛勤工作表示真摯的謝意。

            posted on 2009-08-14 18:28 pear_li 閱讀(812) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: windows kernel

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