CL.exe
1. cl /c [filename] /c為只編譯不鏈接的意思,默認(rèn)cl.exe工具會(huì)在編譯之后自動(dòng)調(diào)用LINK.EXE進(jìn)行鏈接
2. cl.exe運(yùn)行需要指定include、lib等環(huán)境變量
3. [filename]需要指定文件全名(包含后綴名)
4. C/C++的編譯是針對(duì)文件進(jìn)行的
lib.exe Microsoft庫(kù)管理工具
用于打包編譯后的庫(kù)文件(obj),使生成一個(gè)庫(kù)文件(lib)
obj文件和lib文件一樣,可以直接用于link.exe鏈接工具中,生成exe可執(zhí)行文件。lib.exe的作用只是打包,將多個(gè)obj打包為一個(gè)
link.exe 鏈接工具
link [file(s)] /dll選項(xiàng)用來(lái)生成一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(dll)
庫(kù)文件的編寫(xiě):
庫(kù)文件中只包含需要的函數(shù)及數(shù)據(jù)即可,不需要main函數(shù),也不能有main函數(shù)
庫(kù)文件的調(diào)用者,需要用extern關(guān)鍵字申明要調(diào)用的外部函數(shù)
目前以lib后綴的庫(kù)有兩種,一種為靜態(tài)鏈接庫(kù)(Static Libary,以下簡(jiǎn)稱(chēng)“靜態(tài)庫(kù)”),另一種為動(dòng)態(tài)連接庫(kù)(DLL,以下簡(jiǎn)稱(chēng)“動(dòng)態(tài)庫(kù)”)的導(dǎo)入庫(kù)(Import Libary,以下簡(jiǎn)稱(chēng)“導(dǎo)入庫(kù)”)。
靜態(tài)庫(kù)是一個(gè)或者多個(gè)obj文件的打包,所以有人干脆把從obj文件生成lib的過(guò)程稱(chēng)為Archive,即合并到一起。比如你鏈接一個(gè)靜態(tài)庫(kù),如果其中有錯(cuò),它會(huì)準(zhǔn)確的找到是哪個(gè)obj有錯(cuò),即靜態(tài)lib只是殼子。
動(dòng)態(tài)庫(kù)一般會(huì)有對(duì)應(yīng)的導(dǎo)入庫(kù),方便程序靜態(tài)載入動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),否則你可能就需要自己LoadLibary調(diào)入DLL文件,然后再手工GetProcAddress獲得對(duì)應(yīng)函數(shù)了。有了導(dǎo)入庫(kù),你只需要鏈接導(dǎo)入庫(kù)后按照頭文件函數(shù)接口的聲明調(diào)用函數(shù)就可以了。
導(dǎo)入庫(kù)和靜態(tài)庫(kù)的區(qū)別很大,他們實(shí)質(zhì)是不一樣的東西。靜態(tài)庫(kù)本身就包含了實(shí)際執(zhí)行代碼、符號(hào)表等等,而對(duì)于導(dǎo)入庫(kù)而言,其實(shí)際的執(zhí)行代碼位于動(dòng)態(tài)庫(kù)中,導(dǎo)入庫(kù)只包含了地址符號(hào)表等,確保程序找到對(duì)應(yīng)函數(shù)的一些基本地址信息。
動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(dll)
一般為提高程序可讀性,使用#define DllExport __declspec(dllexport)宏定義Dll中需要導(dǎo)出的函數(shù);在每個(gè)需要導(dǎo)出的函數(shù)前使用DllExport,例如DllExport int multiple(int x,int y)
生成一個(gè)Dll的方法:1.使用cl.exe /c [filename]將源文件生成庫(kù)文件 2.使用link.exe /dll [filename.obj]將此obj文件生成dll
調(diào)用Dll的方法一:1. 使用extern指定外部函數(shù)名 2.在程序中直接使用將要調(diào)用的Dll的函數(shù)名 3.鏈接時(shí)加入上一步驟中生成的庫(kù)文件(.lib)
方法二:運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加載
C代碼示例:
//lib.c
#define DllExport __declspec(dllexport)
DllExport int multiple(int x,int y)
{
return x*y;
}
//libCaller.c
#include "windows.h"
//extern int multiple(int x,int y);
typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(int,int);
HINSTANCE hf;
LPFNDLLFUNC1 func;
main()
{
hf= LoadLibrary("lib.dll");
if(hf!=0)
{
func = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hf,"multiple");
printf("Multiple:%d\r\n",func(5,12));
FreeLibrary(hf);
}
}
Windows中的.lib文件分兩種類(lèi)型
1.靜態(tài)庫(kù)文件,用于編譯時(shí)供其他對(duì)象引用 2.動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)的導(dǎo)出文件。鏈接時(shí)使用,無(wú)需使用LoadLibrary動(dòng)態(tài)加載。
Link.exe工具在使用.def文件生成DLL時(shí)的兩種命令行語(yǔ)句:
1. 如果DEF文件中沒(méi)有LIBRARY語(yǔ)句,需要同時(shí)指定/DEF /DLL選項(xiàng)
2. 如果DEF文件中有LIBRARY語(yǔ)句,只需指定/DEF選項(xiàng)即可生成DLL
Microsoft Visult Studio開(kāi)發(fā)工具中CL.exe工具CL的意思及Compile和Link
生成DLL的方式(listed in recommended order of use):
1. 在源文件中使用VC++自定義關(guān)鍵字__declspec(dllexport)
2. 使用包含EXPORTS語(yǔ)句的.def文件
3. 使用Link.exe工具的/EXPORT選項(xiàng)(定義導(dǎo)出函數(shù))
//DEF源文件Sample
EXPORTS
add
//DLL源文件Sample
int add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int substract(int x,int y)
{
return x-y;
}
我總是鼓勵(lì) C/C++ 的學(xué)習(xí)者,在剛接觸這個(gè)程式語(yǔ)言的時(shí)候,先以 console mode(DOS-like)程式為目標(biāo)。換言之,不要一開(kāi)始就想寫(xiě) GUI 程式、想開(kāi)視窗、想有眩目亮麗的畫(huà)面 -- 那只是未走先飛,揠苗助長(zhǎng)罷了。
所謂 console 程式,就是文字模式的程式,我們可以在其中好好把 C/C++ 的語(yǔ)言根基練好,而不會(huì)分心於其他暫無(wú)必要的 GUI 枝節(jié)上。
我一直以為,這是理所當(dāng)然的事情,卻也一直發(fā)現(xiàn),有不少大專(zhuān)院校的大一 C/C++ 課程,同學(xué)們必須寫(xiě)個(gè)小作家、小畫(huà)家、小算盤(pán)┅做為期中或期末作業(yè)。
果然世界不能大同,各人看法殊異 :)
我不但認(rèn)為 C/C++ 程式開(kāi)發(fā)對(duì)象初期要以 console mode 為主,我也認(rèn)為,C/C++ 的程式開(kāi)發(fā)環(huán)境,初期也要以 console mode 為主。換言之,不要一開(kāi)始就進(jìn)入整合環(huán)境(IDE)。整合環(huán)境中那麼多視窗、那麼多功能、那麼多預(yù)設(shè)值,會(huì)讓程式新手眼花撩亂,無(wú)法掌握程式編譯過(guò)程中一些有價(jià)值的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)。
等我們對(duì)編譯程序有了起碼的了解,再來(lái)使用整合環(huán)境,我認(rèn)為這才最好。
所以不論在 <深入淺出 MFC> 或 <多型與虛擬> 書(shū)籍中,我都會(huì)簡(jiǎn)述console mode 下的作業(yè)方式。<深入淺出 MFC> 在 p.224 列出,<多型與虛擬> 在 p.233 列出。
但仍然偶而會(huì)收到網(wǎng)友(不論是否上兩本書(shū)的讀者)的詢(xún)問(wèn),詢(xún)問(wèn)console mode 的編譯方式,或詢(xún)問(wèn)他們所遭遇的問(wèn)題。
我再次整理這個(gè)題目。再有類(lèi)似問(wèn)題,我就可以整篇 mail 給發(fā)問(wèn)者了。
★★ 注意:以下適合 PC 環(huán)境 ★★
●C/C++ 編譯器需要的環(huán)境變數(shù)設(shè)定
古早以來(lái),PC 上的 C 編譯器,就需要兩個(gè)環(huán)境變數(shù):
LIB:這個(gè)環(huán)境變數(shù)告訴編譯器說(shuō),必要的 libraries 在哪里(哪個(gè)磁碟目錄下)
INCLUDE:告訴編譯器說(shuō),必要的 header files 在哪里(哪個(gè)磁碟目錄下)
另外,為了讓我們能夠在任何 working directory 都叫得到編譯器,當(dāng)然我們必須設(shè)定 PATH。
從古早以來(lái),一直到現(xiàn)在,C/C++ 編譯器都需要這三個(gè)環(huán)境變數(shù)。
●以 Visual C++ 為例
以 Visual C++ 為例,如果安裝後的檔案布局如下:
C:\MSDEV\VC98\BIN : 這里放有編譯器 CL.EXE
C:\MSDEV\VC98\INCLUDE : 這里放有 C/C++ header files
C:\MSDEV\VC98\LIB : 這里放有 C/C++ standard libraries
那麼你可以寫(xiě)一個(gè)批次檔如下:
set PATH=C:\MSDEV\VC98\BIN;C:\MSDEV\COMMON\MSDEV98\BIN
set INCLUDE=C:\MSDEV\VC98\INCLUDE
set LIB=C:\MSDEV\VC98\LIB
之所以需要另外設(shè)定 PATH=C:\MSDEV\COMMON\MSDEV98\BIN,是因?yàn)榫幾g器 CL.EXE 執(zhí)行時(shí)需要 MSPDB60.DLL,而它被安裝於 C:\MSDEV\COMMON\MSDEV98\BIN 之中。
如果你寫(xiě)的程式不只是單純的 C/C++ 程式,還用到了 MFC,一樣可以在 console mode 下編譯,這時(shí)候你的環(huán)境變數(shù)應(yīng)該如此設(shè)定:
set PATH=C:\MSDEV\VC98\BIN;C:\MSDEV\COMMON\MSDEV98\BIN
set INCLUDE=C:\MSDEV\VC98\INCLUDE;C:\MSDEV\VC98\MFC\INCLUDE
set LIB=C:\MSDEV\VC98\LIB;C:\MSDEV\VC98\MFC\LIB
多指定了 MFC\INCLUDE 和 MFC\LIB,就可以讓編譯器和聯(lián)結(jié)器找到 MFC 的 header files 和 libraries。如果你還需要用到 ATL,就得在 INCLUDE 環(huán)境變數(shù)中再加上 C:\MSDEV\VC98\ATL\INCLUDE。
●以 Borland C++Builder 為例
以 Borland C++Builder 為例,如果安裝後的檔案布局如下:
C:\BORLAND\CBuilder3\BIN : 這里放有編譯器 BCC32.EXE
C:\BORLAND\CBuilder3\INCLUDE : 這里放有 C/C++ header files
C:\BORLAND\CBuilder3\LIB : 這里放有 C/C++ standard libraries
那麼你可以寫(xiě)一個(gè)批次檔如下:
set PATH=C:\BORLAND\CBuilder3\BIN
set INCLUDE=C:\BORLAND\CBuilder3\INCLUDE
set LIB=C:\BORLAND\CBuilder3\LIB
●如何在 console 中編譯 C/C++ 程式
首先,開(kāi)啟一個(gè) DOS Box(DOS Prompt, DOS VM),然後在該 DOS box 中執(zhí)行上述寫(xiě)好的批次檔,完成環(huán)境變數(shù)的設(shè)定。你可以再在 DOS 提示號(hào)下鍵入 set 命令,看看環(huán)境變數(shù)的設(shè)定內(nèi)容正確與否。
然後就可以直接在 DOS 提示號(hào)下鍵入編譯器名稱(chēng),開(kāi)始編譯了。如果你使用 Visual C++,就這麼做:
C:\> CL test.cpp
如果你使用 C++Builder,就這麼做:
C:\> BCC32 test.cpp
至於特殊情況下需要什麼特殊的 options,就必須自己查一下啦。只要執(zhí)行 CL /? 或 BCC32(其後不加任何引數(shù)),便可看到所有的 compile options。
●編譯器與聯(lián)結(jié)器的關(guān)系
早期的編譯過(guò)程與聯(lián)結(jié)過(guò)程是分開(kāi)的。換句話(huà)說(shuō)我們必須做兩個(gè)動(dòng)作:
C:\> Cl test.cpp
C:\> LINK test.obj xxx (xxx 代表各個(gè)必要的 libraries)
或是:
C:\> BCC32 test.cpp
C:\> TLINK32 test.obj xxx (xxx 代表各個(gè)必要的 libraries)
如今的編譯過(guò)程與聯(lián)結(jié)過(guò)程當(dāng)然還是分開(kāi)的,但是我們的動(dòng)作只需一個(gè):
C:\> CL test.cpp
或是:
C:\> BCC32 test.cpp
這是因?yàn)榫幾g器變聰明了,除非你指定 /c option(表示只編譯不聯(lián)結(jié)),否則它便自動(dòng)為你呼叫聯(lián)結(jié)器進(jìn)行聯(lián)結(jié)動(dòng)作。過(guò)去以來(lái)頗令 programmer煩惱的「該使用哪些 libraries」的問(wèn)題,編譯器也有了聰明的解決方案:它將程式中用到的 library functions 記錄起來(lái),同時(shí)也錄下它們所屬的library 名稱(chēng),於是聯(lián)結(jié)器就可以從這個(gè)表格中知道要聯(lián)結(jié)哪些 libraries 了。
●環(huán)境變數(shù)與 DOS VM(Virtual Machine)的關(guān)系
你可以同時(shí)開(kāi)起多個(gè) DOS Box,但是你不能夠在某個(gè) DOS Box 中執(zhí)行上述批次檔而在另一個(gè) DOS VM 中享受其環(huán)境設(shè)定。
這是因?yàn)槊總€(gè) DOS Box 都是一個(gè) Virtual Machine,彼此誰(shuí)也看不到誰(shuí),互不相干。
除非你在 autoexec.bat 中就設(shè)定好上述那些環(huán)境變數(shù)。這麼一來(lái),任何一個(gè)新開(kāi)啟的 DOS VM 便會(huì)因?yàn)槔^承最原始的 DOS VM 環(huán)境,而繼承了那些變數(shù)設(shè)定。
●環(huán)境空間(environment space)不足
最易造成大家困擾的,就是環(huán)境空間(environment space)不足的問(wèn)題。
當(dāng)你安裝好 Visual C++,會(huì)在其 BIN 子目錄中發(fā)現(xiàn)一個(gè)名為 VCVARS32.BAT 的檔案。這個(gè)檔案其實(shí)就是做上述的環(huán)境變數(shù)設(shè)定動(dòng)作(這在 Visual C++ 安裝過(guò)程的最後一個(gè)步驟有說(shuō)明。哎,有多少人安裝軟體不看說(shuō)明!)。所以,你可以在任何 DOS Box 中執(zhí)行此檔,取代前述我們自己的批次檔。
但是通常大家都有失敗的經(jīng)驗(yàn),得到 "Out of environment space" 的錯(cuò)誤訊息。這是因?yàn)?VCVARS32.BAT 使用以下句法:
set INCLUDE=%MSVCDir%\ATL\INCLUDE;%MSVCDir%\INCLUDE;%MSVCDir%\MFC\INCLUDE;%INCLUDE%
set LIB=%MSVCDir%\LIB;%MSVCDir%\MFC\LIB;%LIB%
意思是把 INCLUDE 的原始設(shè)定(%INCLUDE%)再附加其他設(shè)定,并把LIB 的原始設(shè)定(%LIB%)再附加其他設(shè)定。如果原始設(shè)定已經(jīng)很長(zhǎng),多來(lái)這麼幾次,便 "Out of environment space" 啦!
做法之一是調(diào)高環(huán)境空間的大小。請(qǐng)?jiān)?c:\config.sys 檔中加上這行:
shell=C:\COMMAND.COM C:\ /E:1024 /P
其中 /E:1024 便是表示將環(huán)境空間調(diào)為 1024 bytes。(不夠?再調(diào))
做法之二是不要使用 VCVARS32.BAT 的那種「附加」句型,改用前述我們自己的批次檔。要知道,我們可能有好幾個(gè)編譯器環(huán)境(VC、BCB、G++ ┅),需要輪番測(cè)試我們的程式;如果使用「附加」句型,多來(lái)幾次,再大的環(huán)境空間也會(huì)消磨殆盡。
方法一和方法二要雙管齊下唷。
●有任何規(guī)模上的限制嗎?
使用 console 模式(或稱(chēng) command line 模式)來(lái)編譯聯(lián)結(jié)程式,程式的大小可否有任何規(guī)模上的限制?答案是沒(méi)有!
它的缺點(diǎn)是沒(méi)有工具幫你管理檔案、沒(méi)有預(yù)設(shè)值讓你少打幾個(gè)字、沒(méi)有分析工具幫你整理 objects,讓你瀏覽 objects、symbols┅。所以一旦你基本功學(xué)會(huì)了,要開(kāi)始中大型程式的設(shè)計(jì),當(dāng)然以整合環(huán)境(IDE)為佳。
●不要誤會(huì)
我這不是開(kāi)倒車(chē),要大家回到茹毛飲血的時(shí)代,都回頭去做山頂洞人。而是我覺(jué)得,對(duì)於一位 C/C++ 初學(xué)者,整合環(huán)境(IDE)的運(yùn)用恐怕帶來(lái)一頭霧水,不如先在 console mode 下作業(yè)。一方面多認(rèn)識(shí)一些環(huán)境設(shè)定方面的常識(shí),滿(mǎn)好的,一方面比較方便好用,也不必寫(xiě)個(gè) 1000 行的小小練習(xí)還得啟動(dòng) 五五加農(nóng)炮,一方面求知的力量可以全部放在語(yǔ)言的練習(xí)上頭。
等有了一定的程度,再使用整合環(huán)境,就不會(huì)如墜五里霧了。