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            C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast 很全面

            使用標準C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。

            3.1 static_cast
            用法:static_cast < type-id > ( expression )     
            該運算符把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
            ①用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。
              進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;
              進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類表示)時,由于沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
            ②用于基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
            ③把空指針轉換成目標類型的空指針。
            ④把任何類型的表達式轉換成void類型。

            注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。


            3.2 dynamic_cast
            用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
            該運算符把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;
            如果type-id是類指針類型,那么expression也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么expression也必須是一個引用。

            dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換。
            在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
            在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
            class B{
            public:
                   int m_iNum;
                   virtual void foo();
            };

            class D:public B{
                public:
                   char *m_szName[100];
            };

            void func(B *pb){
                D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
                D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
            }

            在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行D類型的任何操作都是安全的;
            但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),
            而pd2將是一個空指針。

            另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。
            這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表(
            關于虛函數表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表,
            沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。

            另外,dynamic_cast還支持交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。
            class A{
            public:
                    int m_iNum;
                    virtual void f(){}
            };

            class B:public A{
            };

            class D:public A{
            };

            void foo(){
                B *pb = new B;
                pb->m_iNum = 100;

                D *pd1 = static_cast<D *>(pb);    //compile error
                D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);  //pd2 is NULL
                delete pb;
            }

            在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指針。


            3.3 reinpreter_cast
            用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
            type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
            它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,
            在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。

            該運算符的用法比較多。

            3.4 const_cast
            用法:const_cast<type_id> (expression)
            該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
            常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
            常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。

            Voiatile和const類試。舉如下一例:
            class B{
            public:
                 int m_iNum;
            }
            void foo(){
             const B b1;
             b1.m_iNum = 100;            //comile error
             B b2 = const_cast<B>(b1);
             b2. m_iNum = 200;           //fine
            }
            上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;
            使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的數據成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。

            posted on 2008-11-29 01:53 pear_li 閱讀(428) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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