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數據加載中……
常見設計模式的解析和實現(C++)之十六-Strategy模式
作用:
定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 并且使它們可相互替換.本模式使得算法可獨立于使用它的客戶而變化.
UML結構圖:
解析:
簡而言之一句話,Strategy模式是對算法的封裝.處理一個問題的時候可能有多種算法,這些算法的接口(輸入參數,輸出參數等)都是一致的,那么可以考慮采用Strategy模式對這些算法進行封裝,在基類中定義一個函數接口就可以了.
實現:
1)Strategy.h
/**/
/*
*******************************************************************
????created:????2006/08/06
????filename:?????Strategy.h
????author:????????李創
????????????????
http://m.shnenglu.com/converse/
????purpose:????Strategy模式的演示代碼
********************************************************************
*/
#ifndef?STRATEGY_H
#define
?STRATEGY_H
class
?Strategy;
class
?Context
{
public
:
????Context(Strategy?
*
pStrategy);
????
~
Context();
????
void
?ContextInterface();
private
:
????Strategy
*
?m_pStrategy;
}
;
class
?Strategy
{
public
:
????
virtual
?
~
Strategy()
{}
????
virtual
?
void
?AlgorithmInterface()?
=
?
0
;
}
;
class
?ConcreateStrategyA
????:?
public
?Strategy
{
public
:
????
virtual
?
~
ConcreateStrategyA()
{}
????
virtual
?
void
?AlgorithmInterface();
}
;
#endif
2)Strategy.cpp
/**/
/*
*******************************************************************
????created:????2006/08/06
????filename:?????Strategy.cpp
????author:????????李創
????????????????
http://m.shnenglu.com/converse/
????purpose:????Strategy模式的演示代碼
********************************************************************
*/
#include?
<
iostream
>
#include?
"
Strategy.h
"
Context::Context(Strategy?
*
pStrategy)
????:?m_pStrategy(pStrategy)
{
}
Context::
~
Context()
{
????delete?m_pStrategy;
????m_pStrategy?
=
?NULL;
}
void
?Context::ContextInterface()
{
????
if
?(NULL?
!=
?m_pStrategy)
????
{
????????m_pStrategy
->
AlgorithmInterface();
????}
}
void
?ConcreateStrategyA::AlgorithmInterface()
{
????std::cout?
<<
?
"
AlgorithmInterface?Implemented?by?ConcreateStrategyA\n
"
;
}
3)Main.cpp
/**/
/*
*******************************************************************
????created:????2006/08/06
????filename:?????Main.cpp
????author:????????李創
????????????????
http://m.shnenglu.com/converse/
????purpose:????Strategy模式的測試代碼
********************************************************************
*/
#include?
"
Strategy.h
"
int
?main()
{
????Strategy
*
?pStrategy?
=
?
new
?ConcreateStrategyA();
????Context
*
??pContext??
=
?
new
?Context(pStrategy);
????pContext
->
ContextInterface();
????delete?pContext;
????
return
?
0
;
}
posted on 2006-08-06 22:22
那誰
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#
re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之十六-Strategy模式 [未登錄]
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太謝謝李兄了,看了四人幫的設計模式,半天沒弄懂的東西,一看你的代碼,立馬就懂了!太感謝了!代碼和注釋都寫得清晰易懂,太佩服了!
2011-01-25 01:10 |
Peter
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