那誰的技術博客
感興趣領域:高性能服務器編程,存儲,算法,Linux內核
隨筆 - 210, 文章 - 0, 評論 - 1183, 引用 - 0
數據加載中……
常見設計模式的解析和實現(C++)之十四-Command模式
作用:
將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤消的操作.
UML結構圖:
解析:
Comnand模式的思想是把命令封裝在一個類中,就是這里的Command基類,同時把接收對象也封裝在一個類中就是這里的Receiver類中,由調用這個命令的類也就是這里的Invoker類來調用.其實,如果弄清楚了Command模式的原理,就會發現其實它和注冊回調函數的原理是很相似的,而在面向過程的設計中的回調函數其實和這里的Command類的作用是一致的.采用Command模式解耦了命令的發出者和命令的執行者.
實現:
1)Command.h
/**/
/*
*******************************************************************
????created:????2006/08/04
????filename:?????Command.h
????author:????????李創
????????????????
http://m.shnenglu.com/converse/
????purpose:????Command模式的演示代碼
********************************************************************
*/
#ifndef?COMMAND_H
#define
?COMMAND_H
class
?Command
{
public
:
????
virtual
?
~
Command()?
{}
????
virtual
?
void
?Execute()?
=
?
0
;
}
;
class
?Receiver
{
public
:
????
void
?Action();
}
;
class
?Invoker
{
public
:
????Invoker(Command?
*
pCommand);
????
~
Invoker();
????
void
?Invoke();
private
:
????Command?
*
m_pCommand;
}
;
class
?ConcreateComand
????:?
public
?Command
{
public
:
????ConcreateComand(Receiver
*
?pReceiver);
????
virtual
?
~
ConcreateComand();
????
virtual
?
void
?Execute();
private
:
????Receiver
*
?m_pReceiver;
}
;
#endif
2)Command.cpp
/**/
/*
*******************************************************************
????created:????2006/08/04
????filename:?????Command.cpp
????author:????????李創
????????????????
http://m.shnenglu.com/converse/
????purpose:????Command模式的演示代碼
********************************************************************
*/
#include?
"
Command.h
"
#include?
<
iostream
>
void
?Receiver::Action()
{
????std::cout?
<<
?
"
Receiver?Action\n
"
;
}
Invoker::Invoker(Command?
*
pCommand)
????:?m_pCommand(pCommand)
{
}
Invoker::
~
Invoker()
{
????delete?m_pCommand;
????m_pCommand?
=
?NULL;
}
void
?Invoker::Invoke()
{
????
if
?(NULL?
!=
?m_pCommand)
????
{
????????m_pCommand
->
Execute();
????}
}
ConcreateComand::ConcreateComand(Receiver
*
?pReceiver)
????:?m_pReceiver(pReceiver)
{
}
ConcreateComand::
~
ConcreateComand()
{
????delete?m_pReceiver;
????m_pReceiver?
=
?NULL;
}
void
?ConcreateComand::Execute()
{
????
if
?(NULL?
!=
?m_pReceiver)
????
{
????????m_pReceiver
->
Action();
????}
????std::cout?
<<
?
"
Execute?by?ConcreateComand\n
"
;
}
3)Main.cpp
/**/
/*
*******************************************************************
????created:????2006/08/04
????filename:?????main.cpp
????author:????????李創
????????????????
http://m.shnenglu.com/converse/
????purpose:????Command模式的測試代碼
********************************************************************
*/
#include?
"
Command.h
"
#include?
<
stdlib.h
>
int
?main()
{
????Receiver
*
?pReceiver?
=
?
new
?Receiver();
????Command
*
??pCommand??
=
?
new
?ConcreateComand(pReceiver);
????Invoker
*
??pInvoker??
=
?
new
?Invoker(pCommand);
????pInvoker
->
Invoke();
????delete?pInvoker;
????system(
"
pause
"
);
????
return
?
0
;
}
posted on 2006-08-04 20:52
那誰
閱讀(3464)
評論(4)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
設計模式
評論
#
re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之十四-Command模式
回復
更多評論
寫的不錯,正在學習設計模式,寫的非常好,得多向你學習!
2006-08-28 12:53 |
羅家峰
#
re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之十四-Command模式
回復
更多評論
不錯,學習中,以后常來你這里學習.謝謝
2006-08-28 13:01 |
羅家峰
#
re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之十四-Command模式
回復
更多評論
寫出了command的框架,我覺得command的主要特色在于可以隨處傳遞,可以實現redo和undo,這在有ui的程序里是非常方便的。
2007-04-13 15:51 |
sirguan
#
re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之十四-Command模式
回復
更多評論
無聲的感謝
2013-02-25 16:53 |
江湖人
刷新評論列表
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
服務器公共庫開發--線程安全的singleton類, 可配置的線程鎖管理類
常見設計模式的解析和實現(C++)文檔及源碼打包下載
常見設計模式的解析和實現(C++)之二十一-完結篇
常見設計模式的解析和實現(C++)之二十-Visitor模式
常見設計模式的解析和實現(C++)之十九-Memento模式
常見設計模式的解析和實現(C++)之十八-Iterator模式
常見設計模式的解析和實現(C++)之十七-State模式
常見設計模式的解析和實現(C++)之十六-Strategy模式
常見設計模式的解析和實現(C++)之十五-Observer模式
常見設計模式的解析和實現(C++)之十四-Command模式
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 那誰
導航
C++博客
首頁
聯系
聚合
管理
<
2025年6月
>
日
一
二
三
四
五
六
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
公告
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(71)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(264)
avidya(1)
(rss)
C\C++(21)
(rss)
ccache(8)
(rss)
CGL(5)
(rss)
eventrpc(1)
(rss)
gdb(2)
(rss)
libevent(2)
(rss)
lighttpd(10)
(rss)
linux kernel(7)
(rss)
Linux/Unix(32)
(rss)
memcached(2)
(rss)
mktags(4)
(rss)
Nginx(5)
(rss)
Perl(3)
(rss)
tokyo cabinet(5)
(rss)
操作系統(1)
(rss)
讀書筆記(3)
(rss)
服務器設計(42)
(rss)
腳本語言(1)
(rss)
經驗教訓(4)
(rss)
其他(10)
(rss)
設計模式(24)
(rss)
算法與數據結構(48)
(rss)
圖形學(1)
(rss)
網絡編程(22)
(rss)
隨筆檔案
(210)
2010年8月 (1)
2010年7月 (3)
2010年6月 (2)
2010年5月 (1)
2010年4月 (2)
2010年3月 (1)
2010年1月 (5)
2009年12月 (7)
2009年11月 (3)
2009年10月 (7)
2009年9月 (2)
2009年8月 (2)
2009年7月 (1)
2009年6月 (3)
2009年5月 (2)
2009年4月 (7)
2009年3月 (2)
2009年2月 (2)
2009年1月 (5)
2008年12月 (1)
2008年11月 (2)
2008年10月 (6)
2008年9月 (12)
2008年8月 (11)
2008年7月 (5)
2008年6月 (2)
2008年4月 (3)
2008年3月 (3)
2008年2月 (1)
2008年1月 (1)
2007年12月 (3)
2007年11月 (3)
2007年8月 (1)
2007年7月 (2)
2007年6月 (2)
2007年5月 (9)
2007年4月 (1)
2007年3月 (8)
2007年2月 (3)
2007年1月 (5)
2006年12月 (4)
2006年11月 (3)
2006年10月 (5)
2006年9月 (4)
2006年8月 (13)
2006年7月 (28)
2006年4月 (1)
2006年3月 (4)
2006年2月 (4)
2006年1月 (1)
2005年12月 (1)
相冊
ccache
lighttpd
tokyo cabinet
文件
關于我
我的google reader share
我的google reader share
開源項目
libevent
lighttpd
memcached
PCRE for Windows (Win32)
sqlite
STLFilt
論壇
ChinaUnix
OldLinux
朋友
cugb_cat
Edengundam
win_hate
ypxing
老羅
搜索
最新評論
1.?re: memcached采用的網絡模型
很好的文章,值得分享。
--紐約網站設計
2.?re: 常見設計模式的解析和實現(C++)文檔及源碼打包下載
評論內容較長,點擊標題查看
--殘陽叢林
3.?re: libevent事件處理框架分析
@hailong
拿走后,堆的恢復是logn
--jiao
4.?re: 從半同步-半異步模式談服務器的設計
學習服務器的一些代碼模式。
--王小亮
5.?re: 讓libevent支持多線程
剛開始以為有個新的方法可以實現多線程。。。。其實就試類似pipe的方式, memcache就是這樣做的,可以參考一下
--fly2010love
閱讀排行榜
1.?同步/異步與阻塞/非阻塞的區別(53106)
2.?libevent事件處理框架分析(45275)
3.?epoll學習筆記(41184)
4.?解讀google C++ code style談對C++的理解(38191)
5.?集成libevent,google protobuf的RPC框架(27508)
6.?常見設計模式的解析和實現(C++)文檔及源碼打包下載(24091)
7.?讓libevent支持多線程(23623)
8.?一個關于臨時對象和虛擬析構函數的問題(22339)
9.?epoll為什么這么快(20317)
10.?二叉樹遍歷算法集合(前中后序遍歷的遞歸和非遞歸算法,層序遍歷算法)(20253)
11.?Callback在C\C++中的實現(20177)
12.?二分查找算法(迭代和遞歸版本)(18345)
13.?談目前項目組的代碼提交制度(18001)
14.?Linux下面的線程鎖,條件變量以及信號量的使用(15688)
15.?C++的流設計很糟糕(14826)
16.?二分查找學習札記(14309)
17.?memcached采用的網絡模型(13975)
18.?紅黑樹的實現源碼(第二次修訂版)(13703)
19.?多進程服務器中,epoll的創建應該在創建子進程之后(12726)
20.?第一個socket程序-C\S模式的文件傳輸程序(12290)
21.?使用tolua++創建基于C\C++語言的lua腳本(12103)
22.?博客遷移(11722)
23.?從半同步-半異步模式談服務器的設計(11619)
24.?Lighty與Nginx的比較分析(11593)
25.?Btree算法實現代碼(11587)
26.?向德國人低頭(11559)
27.?epoll相關資料整理(11293)
28.?把二分查找算法寫正確需要注意的地方(11167)
29.?程序設計經驗總結(10268)
30.?我的項目Makefile文件模板(10191)
31.?帶超時機制的DNS解析API(9586)
32.?方法與工具(9424)
33.?自己設想的一個IM服務器的架構(9209)
評論排行榜
1.?常見設計模式的解析和實現(C++)文檔及源碼打包下載(90)
国产91色综合久久免费分享
|
久久最新精品国产
|
热久久国产欧美一区二区精品
|
日日狠狠久久偷偷色综合免费
|
久久亚洲私人国产精品
|
久久精品国产亚洲AV无码娇色
|
色婷婷综合久久久久中文
|
亚洲国产精品无码久久久蜜芽
|
囯产极品美女高潮无套久久久
|
久久最新免费视频
|
久久精品国产99国产精偷
|
国产福利电影一区二区三区久久久久成人精品综合
|
国产ww久久久久久久久久
|
久久精品一区二区影院
|
精品久久久久久久无码
|
久久精品中文騷妇女内射
|
久久福利青草精品资源站免费
|
办公室久久精品
|
久久久久久人妻无码
|
91久久精品电影
|
亚洲AV无码久久精品色欲
|
天天爽天天爽天天片a久久网
|
久久强奷乱码老熟女网站
|
蜜臀av性久久久久蜜臀aⅴ麻豆
|
久久综合九色综合97_久久久
|
久久一区二区三区免费
|
91久久精一区二区三区大全
|
久久久精品午夜免费不卡
|
狠狠色丁香久久婷婷综合图片
|
亚洲国产精品久久久久婷婷软件
|
欧美亚洲国产精品久久久久
|
亚洲AV无码1区2区久久
|
久久久久这里只有精品
|
久久亚洲av无码精品浪潮
|
久久综合国产乱子伦精品免费
|
久久精品国产色蜜蜜麻豆
|
久久久久亚洲av无码专区喷水
|
国产精品99久久久精品无码
|
久久av无码专区亚洲av桃花岛
|
久久无码AV中文出轨人妻
|
午夜视频久久久久一区
|