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            那誰的技術博客

            感興趣領域:高性能服務器編程,存儲,算法,Linux內核
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            數據加載中……

            常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式

            作用:保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。

            UML結構圖:


            解析:
            Singleton模式其實是對全局靜態變量的一個取代策略,上面提到的Singleton模式的兩個作用在C++中是通過如下的機制實現的:1)僅有一個實例,提供一個類的靜態成員變量,大家知道類的靜態成員變量對于一個類的所有對象而言是惟一的 2)提供一個訪問它的全局訪問點,也就是提供對應的訪問這個靜態成員變量的靜態成員函數,對類的所有對象而言也是惟一的.在C++中,可以直接使用類域進行訪問而不必初始化一個類的對象.
            下面的實現其實是Singleton的一個簡單實現,并不是特別的通用,一般的,如果一個項目中需要使用到Singleton模式比較多的話,那么一般會實現一個Singleton的模板類,模板類的模板參數是需要采用Singleton模式的類,比如這樣實現:
            template<typename?T>
            class?Singleton
            {
            //.類的聲明
            }
            ;

            //?需要采用singleton模式的類
            class?Test
            ???:?
            public?Singleton<Test>
            {
            //?類的聲明
            }
            ;

            但是,下面的實現還是采用最簡單的實現辦法,起的是演示的作用

            實現:
            1)Singleton.h
            /********************************************************************
            ????created:????2006/07/20
            ????filename:?????Singleton.h
            ????author:????????李創
            ????????????????
            http://m.shnenglu.com/converse/

            ????purpose:????Singleton模式的演示代碼
            ********************************************************************
            */


            #ifndef?SINGLETON_H
            #define?SINGLETON_H

            class?Singleton
            {
            public:
            ????Singleton()
            {};
            ????
            ~Singleton(){};

            ????
            //?靜態成員函數,提供全局訪問的接口
            ????static?Singleton*?GetInstancePtr();
            ????
            static?Singleton??GetInstance();

            ????
            void?Test();

            private:
            ????
            //?靜態成員變量,提供全局惟一的一個實例
            ????static?Singleton*?m_pStatic;
            }
            ;

            #endif

            2)Singleton.cpp
            /********************************************************************
            ????created:????2006/07/20
            ????filename:?????Singleton.cpp
            ????author:????????李創
            ????????????????
            http://m.shnenglu.com/converse/

            ????purpose:????Singleton模式的演示代碼
            ********************************************************************
            */


            #include?
            "Singleton.h"
            #include?
            <iostream>

            //?類的靜態成員變量要在類體外進行定義
            Singleton*?Singleton::m_pStatic?=?NULL;

            Singleton
            *?Singleton::GetInstancePtr()
            {
            ????
            if?(NULL?==?m_pStatic)
            ????
            {
            ????????m_pStatic?
            =?new?Singleton();
            ????}


            ????
            return?m_pStatic;
            }


            Singleton?Singleton::GetInstance()
            {
            ????
            return?*GetInstancePtr();
            }


            void?Singleton::Test()
            {
            ????std::cout?
            <<?"Test!\n";
            }

            3)Main.cpp
            /********************************************************************
            ????created:????2006/07/20
            ????filename:?????Main.cpp
            ????author:????????李創
            ????????????????
            http://m.shnenglu.com/converse/

            ????purpose:????Singleton模式的測試代碼
            ********************************************************************
            */


            #include?
            "Singleton.h"
            #include?
            <stdlib.h>

            int?main()
            {
            ????
            //?不用初始化類對象就可以訪問了
            ????Singleton::GetInstancePtr()->Test();
            ????Singleton::GetInstance().Test();

            ????system(
            "pause");

            ????
            return?0;
            }

            posted on 2006-07-21 14:27 那誰 閱讀(3761) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設計模式

            評論

            # re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式   回復  更多評論   

            可以把Singleton(){};申明成protect,這樣避免調用者錯誤的初始化
            2006-08-14 14:04 | rdcfeca

            # re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式   回復  更多評論   

            這個。。好像可以生成N多對象吧
            2009-03-03 14:18 | no

            # re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式   回復  更多評論   

            那個new出來的對象要在那里刪除那???
            2009-12-11 18:44 | palen

            # re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式   回復  更多評論   

            @palen
            那個不需要刪除,不是內存泄漏
            2009-12-15 14:58 | Joshua Zhu

            # re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式   回復  更多評論   

            Singleton模式的用處是保證一個類只有一個唯一的實例,而且提供一個全局的訪問點。
            博主這個類可以生成很多對象,并沒有保證類的實例的唯一性。
            應將構造函數聲明為private 或者 protected
            2011-04-22 16:00 | zhanglistar

            # re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式   回復  更多評論   

            似乎簡化了很多哦 很感謝
            2011-06-16 13:57 | Skill

            # re: 常見設計模式的解析和實現(C++)之五-Singleton模式   回復  更多評論   

            @zhanglistar
            不會生產多個的,有static修飾,而且有null判斷。在構造里加打印,可以看到只有一次打印。
            2013-10-30 11:01 | angelzlz
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