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            厚積薄發,滴水穿石

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            meego開發的學習路線(轉)

            轉載時請注明出處和作者聯系方式

            文章出處:http://blog.csdn.net/jack0106 
            作者聯系方式:馮牮 
            fengjian0106@yahoo.com.cn

             

                 不同版本的meego系統,底層和中間層架構,大體是一致的,也是可以定制裁剪的。區別主要在最上層的用戶體驗層,比如handset版和notebook版的meego,UI就很不一樣(UI的開發環境,也不一樣),這篇文檔,是針對handset版meego的學習路線,做的一個總結。后面提高到的meego,未做明確說明的情況下,都是特指handset版的meego系統。

             

            一、基礎
            1、編程語言


            1.1 meego的圖形界面,是基于qt開發的,不用說,C++肯定是首選的開發語言。

            1.2 STL的使用。qt自己實現了一套類STL接口,和標準的STL僅有一些小的區別,而且也有api文檔。之所以單獨提到STL,是因為這個東西太重要的,它的核心內容,就是容器和算法,這是c++程序中最基本的數據操作,一定要掌握。(初學者,可以通過STL的中文教程來學習,然后很容易就能轉到qt的類stl接口上編寫代碼)。


            1.3 meego是的中間層,不全是由qt開發的,其中的一部分,是由c語言寫出來的。其實meego上很多中間層的服務程序,都是直接用的gnome桌面環境中的開源項目,而gnome的基礎,就是基于c語言的gobject系統,所以,c語言也是一個重要的開發語言。
            但是,c并不是必須的,如果懂c,相當于錦上添花,后面在第二部分,我會詳細的解釋。

             

             


            2、明確一些概念


            2.1 首先明確一點,qt不僅僅是用來繪圖的,qt其實是一個很完善的底層庫,除了繪圖,qt還融合了很多和UI無關的功能,比如網絡、xml、sql等等,qt都有相關的類和框架。


            2.2 meego是基于qt的,準確點描述,可以是這樣:meego繼承qt,開發了一套GUI庫--libmeegotouch,meego的界面,就是用libmeegotouch開發的,而隱藏在界面背后的功能性的代碼,則是用qt開發的。


            2.3 qt有一個非常好的文檔系統和眾多的example code,一定要充分利用。


            2.4 雖然libmeegotouch也有文檔和example code,但是,由于libmeegotouch僅僅是負責繪制GUI,它的example code有局限性,而且數量也較少,因此對于開發人員,一定還要通過qt example code來深入學習。

             

            3、qt/meego基礎學習


            3.1 qmake的使用。qt程序使用qmake和pro文件進行工程管理。請看文檔 qmake Tutorial --http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmake-tutorial.html


            3.2 qt的對象系統。請看文檔 Object Model -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/object.html
            和 The Property System -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/properties.html#qt-s-property-system


            3.3 qt中的信號和槽函數,這是qt的特色之一,是對c++擴充后的新概念。請看文檔 Signals & Slots --http://doc.qt.nokia.com/4.7/signalsandslots.html


            3.4 qt中的事件傳遞和主事件循環,請看文檔 The Event System --http://doc.qt.nokia.com/4.7/eventsandfilters.html 和 Another Look at Events -- http://doc.qt.nokia.com/qq/qq11-events.html,初學者可能會覺得這里很抽象,要理解事件循環,更基礎的一個概念是文件的異步操作(select/poll/epoll 函數),這個可以隨著開發的深入再慢慢體會。


            3.5 qt中的容器類,這就是前面提到的qt中的類STL接口,請看文檔 Container Classes --http://doc.qt.nokia.com/4.7/containers.html

             

            4、meego/qt中的widget


            4.1 不管是哪一種GUI庫,都有widget的概念,相當于windows編程中的控件。按鈕、文本編輯框、下拉菜單,這些都是widget,widget概念的引入,使得圖形界面編程更加的方便快捷。


            4.2 qt里面,有兩套繪圖系統,一套是QWidget+QLayoutItem系統,這個是桌面環境編程中使用的widget,另一套是Graphics View Framework,這套系統比xserver更靈活,可以對基本的圖形元素做旋轉操作,也初步實現了widget的父類QGraphicsWidget,但是并沒有進一步實例化。
            關于Graphics View Framework,請看文檔 Graphics View Framework --http://doc.qt.nokia.com/4.7/graphicsview.html


            4.3 meego是使用在小屏幕設備上的一個系統,如前所述,QWidget是為桌面環境設計的,不適合手持設備,雖然QGraphicsWidget并不完善,但是Graphics View Framework有很強的靈活性,所以meego選擇從QGraphicsWidget繼承,專門為小屏幕設備實現了一套widget庫--MWidget。

            QWidget和MWidget雖然是兩套不同的widget,但是在設計理念和設計模式上,基本是相同的,尤其是layout系統,使用方法都是類似的。因此,如果已經熟悉QWidget了,則MWidget也可以很快的上手。如果是新手,則可以通過QWidget+QLayoutItem相關的技術文檔來學習qt中layout的基本思路,然后再閱讀MWidget的example code。下面給出一些參考文檔,
            Layout Management -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/layout.html
            Widgets and Layouts -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/widgets-and-layouts.html
            MWidget Layout -- http://apidocs.meego.com/1.1/platform/html/libmeegotouch/layouts.html
            Common Components  -- http://apidocs.meego.com/1.1/platform/html/index.html


            4.4 在熟悉了widget+layout的基本理念和使用方法后,就可以開始看meego的example code了,閱讀libmeegotouch的源碼目錄中的example子目錄中的代碼,這是學習meego開發的最好的辦法。首先推薦閱讀的是example目錄中的子目錄  tutorial_music_catalogue,關于這個代碼,可以參考文檔http://apidocs.meego.com/mtf/tutorial.html 中的介紹。

             

            4.5 qt中的widget,數量巨多,很容易讓人產生恐懼感。但是到了meego中,由于是為手持設備設計的,屏幕較小,widget的數量也少了很多,常用的widget,目前就只有10多個,像按鈕、文本編輯框這一類widget,用法都很簡單,很容易上手。唯一一個有一定難度的widget,就是MList,這個東西是手機上常用的一種widget,就是一個長的列表。MList使用了qt中的model/view framework,請看文檔  http://doc.qt.nokia.com/4.7/model-view-programming.html。libmeegotouch源碼目錄example中的子目錄,apscanner,是一個使用了model/view框架的例子,要通過這個代碼學習MList的使用。

             

             

            5、meego/qt中常用的框架、技術


            5.1 動畫框架,qt提供了一個Animation Framework,可以讓widget動起來(其實是讓QObject動起來),請看文檔 The Animation Framework -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/animation-overview.html


            5.2 qt中的多線程,請看文檔Thread Support in Qt -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/threads.html


            5.3 meego是為手持設備設計的,而現在流行的手機終端,都有觸摸屏,qt中,也提供了對觸摸屏手勢的支持,請看文檔 
            Gestures Programming -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/gestures-overview.html
            Gestures and Multitouch  -- http://apidocs.meego.com/1.1/platform/html/index.html


            5.4 meego中,為widget引入了css的概念,可以用css文件來控制MWidget的許多屬性,請看文檔 css in meego -- http://apidocs.meego.com/1.1/platform/html/libmeegotouch/styling.html

            5.5 meego的國際化處理,是基于qt的國際化方案的,請看文檔 
            Internationalization with Qt -- http://doc.qt.nokia.com/4.7/internationalization.html
            Internationalisation Guidelines -- http://apidocs.meego.com/1.1/platform/html/libmeegotouch/i18n.html

             

            二、深入
                 前面的介紹,著重于meego開發的基本技能,尤其是widget的使用。隱藏在GUI后面的功能性代碼的開發,meego也提供了很多優秀的編程框架。

            1、進程間通信。linux桌面環境最常用的通信方式是dbus,而且dbus已經成為一個標準,meego自然也是使用dbus。

            1.1 dbus原生是用c語言開發的,同時可以綁定到很多面向對象的編程語言之上,詳細介紹,可以參考http://www.freedesktop.org/wiki/Software/dbus


            1.2 gnome桌面開發中,使用的是dbus-glib庫,這個是基于gobject對象系統的c庫,詳細介紹,可以參考http://library.gnome.org/devel/dbus-glib/unstable/index.html


            1.3 qt中也綁定了dbus,詳細介紹,可以參考http://doc.qt.nokia.com/4.7/intro-to-dbus.html

             

            2、數據庫


            2.1 meego平臺上使用了一個中心數據庫,tracker,這個也是gnome桌面項目中發展起來的一個技術,詳細介紹,可以參考 http://projects.gnome.org/tracker/


            2.2 gnome桌面開發中,使用的是tracker庫(基于dbus),是基于gobject對象系統的c庫,可以從http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/sources/tracker/0.9/ 下載


            2.3 qt也對tracker做了一個綁定,有一個libqttracker庫,可以從 http://maemo.gitorious.org/maemo-af/libqttracker/trees/master 下載

             

            3、多媒體編程


            3.1 qt有一套多媒體編程框架Phonon ,但是這并不是qt的最終目標。可以忽略這個框架。


            3.2 qt現在有一個單獨的項目,qt-mobility,其中有一個新的多媒體編程框架 Multimedia --http://doc.qt.nokia.com/qtmobility-1.1.0/multimedia.html,這個才是qt將會主推的方案,meego上也是用的這套框架。


            3.3 如果只是開發音頻/視頻播放器,Multimedia已經足夠了,它把很多編解碼的細節都隱藏了,開發者可以集中精力開發用戶體驗。Multimedia的后端,使用的是gstreamer,gstreamer是gnome桌面項目中發展起來的一套多媒體編解碼框架,是基于gobject對象系統的c庫,可以參考http://www.gstreamer.net/ ,如果需要靈活的開發功能更復雜的多媒體程序,則可以使用gstreamer框架。

             

            4、即時通訊程序


            4.1 gnome桌面項目中,發展了一個即時通訊的庫,telepathy(基于dbus),這是一個框架,可以把不同的即時通訊程序協議容括進來,可以參考 http://telepathy.freedesktop.org/wiki/


            4.2 原生的telepathy,是基于gobject開發的c庫,可以參考 http://telepathy.freedesktop.org/doc/telepathy-glib/和 http://telepathy.freedesktop.org/doc/book/


            4.3 qt也綁定了telepathy,提供了一個c++接口,可以參考 http://telepathy.freedesktop.org/doc/telepathy-qt4/

             

            5、meego開發中的c語言
            從前面介紹的4個框架來看,原生都是用c語言開發的,而且都有基于gobject系統的c接口。qt做的,主要是對這類底層庫的一個上層封裝,或者是編程語言的綁定。對于開發者,在學習這些框架的時候,如果了解gobject系統,學習起來肯定會更方便,而且很多可以參考的文檔,也都是以c語言的原生接口為例的,包括大量的example code,也是用c寫的。所以,在開發過程中,基于gobject對象系統的c編程,是開發者的第二個有力工具。

            posted on 2011-10-28 23:00 Wangkeke 閱讀(642) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C

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