Objective-C不支持多重繼承,但是我們有方法實現偽繼承.
舉個例子,加入對象A無法處理消息fun,而對象B可以處理,此時A已經繼承于類C,所以此時A不能再繼承B。我們可以用消息轉發的方式,來將消息轉發給能夠處理fun消息的對象B。
當然可以這么實現
1 A: 2 -fun 3 { 4 ? ? ? ? if([B respondTo:@selector(fun)]) 5 ? ? ? ? { 6 ? ? ? ? ? ? ? ? return [B fun]; 7 ? ? ? ? } 8 ? ? ? ? return self; 9 }
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這樣簡單的將消息轉發出去,但是此方式欠妥,特別是當很多消息都要A來處理,但是A又無法處理的時候,你需要實現各種fun來提供每一種方法處理方式。并且當寫下代碼的時候,所能處理的消息集合也就必須確定下來,也就是說是靜態的。
有一種解決方案可以解決此問題 : forwardInvocation:方法,此方法繼承與NSObject。不過NSObject中此方法的實現,只是簡單的調用了doesNotRecognizeSelector:
我們要做的是重寫需要轉發消息的類A的forwardInvocation方法,以實現將消息轉發給能處理fun消息的對象。
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
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{
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if ([B respondsToSelector:[anInvocation selector])
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[anInvocation B];
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else
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[super forwardInvocation:anInvocation];
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}
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還有關鍵一步,是重寫methodSignatureForSelector方法,此方法是在向對象發送不能處理的消息的時候調用的,此方法可判斷消息fun是否有效注冊。如果注冊過fun,那么則返回fun消息的地址之類的信息,如果無效則返回nil,那么就crash掉。所以我們要把fun消息注冊為一個有效的。
1 - (NSMethodSignature*)methodSignatureForSelector:(SEL)selector 2 { 3 NSMethodSignature* signature = [super methodSignatureForSelector:selector]; 4 5 if (!signature)//如果父類中無注冊fun消息,那么將B注冊 6 signature = [B methodSignatureForSelector:selector]; 7 8 return signature; 9 }
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這樣一來,消息fun將被轉發至B。
我們來說一下向一個對象發送消息后,系統的處理流程
1.首先發送消息[A fun];
2.系統會檢查A能否響應這個fun消息,如果能響應則A響應
3.如果不能響應,則調用methodSignatureForSelector:來詢問這個消息是否有效,包括去父類中詢問。
4.接著調用forwardInvocation:此時步驟三返回nil或者可以處理消息的消息地址。如果nil則crash,如果有可以處理fun消息的地址,那么轉發成功。
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