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            Codejie's C++ Space

            Using C++

            wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX

            暫停對MPQ的數(shù)據(jù)分析,從而轉(zhuǎn)向DirectX的學(xué)習(xí)。
            ??? wxDeMPQ可以導(dǎo)出Item的模型到.x,這個對于學(xué)習(xí)DirectX夠用了。且隨著WOW的升級,MPQ內(nèi)容要大變化的,等WOW穩(wěn)定后再繼續(xù)吧,當(dāng)前還是先去琢磨DirectX了。

            posted on 2009-05-31 14:21 codejie 閱讀(347) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 隨筆而已

            評論

            # re: wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX 2009-06-04 01:57 daywen

            這位高人 MEF是什么東西 可否告知 某些軟件要有這個才能運(yùn)行的說 我下載下來都不知道是什么東東 外行就是外行
            Model_Edit_Fix  回復(fù)  更多評論   

            # re: wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX 2009-06-04 19:18 codejie

            MEF...這位高人,應(yīng)該是你高,這個我見都沒見過...你什么時候會碰到這個問題?  回復(fù)  更多評論   

            # re: wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX 2009-06-10 22:14 daywen

            這樣啊   那不用它咯  回復(fù)  更多評論   

            # re: wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX 2009-06-14 23:00 codejie

            能具體點的話,我也想看看MEF是啥,從名字看,好像是很不錯的東東~
            (出差,天天忙到半夜,么時間寫代碼~)  回復(fù)  更多評論   

            # re: wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX 2009-06-16 14:18 JP

            我想他說的MEF的Model_Edit_Fix這個應(yīng)該是指WoW Model Edit(簡稱WOWME),這個應(yīng)該是改模型的一個軟件,而daywen說的應(yīng)該是修正版本,一般軟件發(fā)現(xiàn)有些BUG就會出些新版本修正,而沒有大更新所以后墜是Fix+版本號,如果jie你對改模型還有興趣的話不妨研究下,因在下英文水平實在不行,而且很多地方也有腳本術(shù)語,而如果導(dǎo)出成能夠放進(jìn)3DSMAX的格式(例如obj和3ds)的話...我想我以后就能把人類MM的粗腿改小...呵呵  回復(fù)  更多評論   

            # re: wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX 2009-06-16 14:20 JP

            http://www.elitepvpers.de/forum/wow-modelchange-tools-guides/151139-wow-model-edit-fix-3-x-x.html
            比如這...


            另外還有一連接想麻煩你看一看...(如果有興趣的話)
            http://www.darknestfantasyerotica.com/phpBB3/viewtopic.php?f=11&t=19711

            以上,謝謝  回復(fù)  更多評論   

            # re: wxDeMPQ:暫停M2分析,轉(zhuǎn)向DirectX 2009-06-22 16:35 codejie

            謝謝JP,厲害的工具到處都是啊~
            我現(xiàn)在在練習(xí)DirectX,Model的事再放放,等咱們的WOW跟世界同步了,再分析Model應(yīng)該容易點了~  回復(fù)  更多評論   

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