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            Codejie's C++ Space

            Using C++

            關(guān)于DE坐標(biāo)系的怪問題

            ??? .x文件對于“靜態(tài)”和“動態(tài)”的內(nèi)容上有較大差異,應(yīng)該說,我還沒有理解其“動態(tài)”的內(nèi)容,所以決定先搞清楚其內(nèi)容結(jié)構(gòu)。下面是一個簡單的.x文件,描述了12個vertex,構(gòu)成一個長方體。但在使用DE顯示時,碰到一個怪問題~
            xof?0302txt?0032

            Frame?Root?{
            ????FrameTransformMatrix?{
            ????1.000000,?0.000000,?0.000000,?0.000000,
            ????0.000000,?1.000000,?0.000000,?0.000000,
            ????0.000000,?0.000000,?1.000000,?0.000000,
            ????0.000000,?0.000000,?0.000000,?1.000000;;
            ????}

            ????Frame?SubFrame?{
            ????????FrameTransformMatrix?{
            ????????1.000000,?0.000000,?0.000000,?0.000000,
            ????????0.000000,?1.000000,?0.000000,?0.000000,
            ????????0.000000,?0.000000,?1.000000,?0.000000,
            ????????0.000000,?0.000000,?0.000000,?1.000000;;
            ????????}????
            ????
            ????????Mesh?MeshObj?{
            ????????????12;
            ????????????0.000000;?0.000000;?1.000000;,
            ????????????1.000000;?0.000000;?1.000000;,
            ????????????1.000000;?1.000000;?1.000000;,
            ????????????0.000000;?1.000000;?1.000000;,
            ????????????0.000000;?0.000000;?0.000000;,
            ????????????1.000000;?0.000000;?0.000000;,
            ????????????1.000000;?1.000000;?0.000000;,
            ????????????0.000000;?1.000000;?0.000000;,
            ????????????0.000000;?0.000000;?-1.000000;,
            ????????????1.000000;?0.000000;?-1.000000;,
            ????????????1.000000;?1.000000;?-1.000000;,
            ????????????0.000000;?1.000000;?-1.000000;;
            ????????????

            ????????}
            ????}
            ????
            }

            ??? 下面是DE的顯示,可以發(fā)現(xiàn),y和z坐標(biāo)似乎搞反了,.x內(nèi)容是要描述一個“立起來”的長方體,而這里卻“躺”下了?
            test.x.jpg

            ??? 這里是DE前面版本叫做3DE的顯示,就是“正常”的(紅色是z坐標(biāo)):
            test_3de.x.jpg
            ?
            ??? 哪位知道是什么原因?DE需要什么設(shè)置嗎?這個樣子沒法做了~~


            posted on 2009-04-14 23:29 codejie 閱讀(297) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 隨筆而已MPQ - WOW

            評論

            # re: 關(guān)于DE坐標(biāo)系的怪問題 2009-04-15 18:42 codejie

            在DE中,右擊文件列表,通過Import Options Dialog中設(shè)置‘Flip Coordinate system'為’NO'就可以了~搞死我了~  回復(fù)  更多評論   

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