免費引擎
- Agar - 一個高級圖形應用程序框架,用于2D和3D游戲。
- Allegro library - 基于 C/C++ 的游戲引擎,支持圖形,聲音,輸入,游戲時鐘,浮點,壓縮文件以及GUI。
- Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
- Baja 引擎 - 專業品質的圖像引擎,用于The Lost Mansion。
- Boom - Doom代碼的一部分。由TeamTNT開發
- Build 引擎 - 一個第一人稱射擊游戲引擎,用于Duke Nukem 3D。
- BYOND - “Build Your Own Net Dream”的所寫,支持各種類型的游戲,包括MMORPG。
- Ca3D-引擎 - 一個比較成熟的引擎,有自己的SDK,世界編輯器等。
- Cadabra 3D 引擎 - 用于快速開發3D游戲。
- Catmother - 一個基于BSD授權的引擎,只限個人使用,不能做商業用途。是一家游戲公司的開源引擎。
- CheapHack - An outdated TomazQuake derived engine
- Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的擴充
- Crystal Space - 3D應用程序的常規框架。
- Cube - Powers the computer game of the same name
- DarkPlaces - 高級免費軟件之一。
- Delta3d - 整合和其他知名免費引擎,最初由美國軍方開發。
- DGD - 一個面向對象的MUD引擎。
- Doom 引擎 - 現在已經免費的引擎,曾用于Doom和Doom II
- DXFramework - 一個簡單,帶有教學性質的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
- DX Studio - 一個專業3D引擎,附帶編輯器套件,由Worldweaver公司開發。
- Eclipse - 一個2D MMORPG編輯器。
- Elysium Source - 2D網絡游戲引擎,VB6開發。
- Engine 001 - 2D 動作類RPG游戲編輯器。
- Epee 引擎 -一個2D/3D開放源代碼圖像引擎,多平臺。
- Eternity 引擎 - Doom引擎的一部分。
- Exult - Ultima VII使用的引擎。
- FIFE - 輻射1和2使用的標準2D引擎。
- Game Blender - Blender的子程序,用于開發游戲。
- Game Maker - 面向對象的軟游戲開發平臺,支持拖放編輯以及其自己的腳本語言。
- GQ - 一個Quake引擎,增添了來自TomazQuake和DarkPlaces的許多新特性。
- GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
- Genesis3D - 用于Windows的3D實時渲染引擎
- GemRB - A free software implementation of the Infinity Engine
- G3DRuby - 用于高級3D圖形。
- Haaf's Game Engine - A 2D Hardware Accelerated Game Engine
- Irrlicht 引擎 - 一個多平臺3D圖形引擎。
- Gosu 2D游戲開發庫,用于C++。
- Jogre - 一個基于Java的網絡游戲引擎。
- MRPGe - Visual Basic開發的2D RPG游戲引擎,附帶內置的腳本支持,可定制化強,正在開發階段。
- M.U.G.E.N - 2D格斗游戲引擎。
- Multiverse Network - 網絡游戲開發平臺,包含服務端、客戶端,以及一些開發工具(對個人免費)
- Nebula Device - 由德國的游戲開發工作室開發的實時渲染3D引擎。
- NeL 引擎 - 用于開發網絡游戲的引擎。
- OctLight - Java游戲引擎,基于OpenGL。
- Open Game Engine - 一個開源引擎,包含開發游戲所需的各種組件。
- OGRE Engine - 一個非常流行的面向對象圖形渲染引擎,亦稱OGRE3D。
- Online RPG Maker - 一個2D網絡游戲引擎,以腳本方式編輯。
- Panda3D 引擎 - 基于Python的快速開發游戲引擎。
- PlayerWorlds - 一個簡潔且廣泛使用的2D網絡游戲引擎。
- PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
- ProQuake - 更動過的Quake引擎。
- 毀滅公爵II引擎 - Quake II的引擎。
- 毀滅公爵III引擎 - Quake III的引擎。
- Reality Factory - 一個開源引擎,面向非程序員開發,基于Genesis3d圖形引擎。
- RealmForge - 用于微軟 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
- Sauerbraten - 一個基于Cube引擎的優化版。
- Sonic Robo Blast 2 - A heavily modified Doom Legacy engine for a 3D platform fan-fiction game of the same name.
- Stratagus - 一個多平臺即時戰略游戲引擎。
- Telejano - Quake引擎的修改版。
- Tenebrae - Quake引擎的修改版。
- Toi - 一個正在開發的3D游戲引擎,可用于單機和網絡游戲開發。
- Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
- vbGORE - 用Visual Basic 6開發的網絡游戲引擎(通過3D函數表達2D圖形)
- Well of Souls - 基于腳本化編輯的2D引擎,附帶可視化世界編輯器。
- Yake - 組件化,面向對象化的的引擎。
- Zak 引擎 - 為業余和專業游戲開發者開發的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持腳本、貼圖地圖、音效、粒子系統等。
[編輯] 商業引擎
- Arcane 引擎 - Wolfpack Studios為《Shadowbane》開發的引擎
- Aurora 引擎 - 為RPG研發的引擎。
- Beyond Virtual - 一個面向對象化的實時渲染3D引擎,表現優秀。
- Blade3D - 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
- BRender - A real-time 3D graphics engine for computer games, simulators and graphic tools
- C4 Engine - An emerging next-generation computer game engine created by Eric Lengyel
- Chrome Engine - NextGen game engine supporting DirectX 10, used mostly for the FPS computer games (Windows, Xbox 360). Developed by Techland
- Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
- CryENGINE, CryENGINE2 - CryENGINE是FPS游戲《[孤島危機]》的游戲引擎。 CryEngine 2 是Crytek為開發FPS游戲《[孤島危機]》研發的新一代游戲引擎。
- Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
- Deep Creator - A 3D game engine
- Doom 3 engine - Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars
- EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.
- Earth-4 Engine - The graphics engine used in Earth 2160
- Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine
- euphoria - A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion
- Explorations - 2d MMO creator
- FPSCreator - 3D First Person Shooter creator
- Frostbite Engine- Game engine used for the next-gen title Battlefield: Bad Company
- Gamebryo - A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++
- GFX3D - 目標公司為旗下的數款游戲開發的引擎。
- Havok[1] - Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.
- IMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual action
- INSANE - Used in LucasArts games
- Infinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing games
- Jedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws
- Kaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game development
- KjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers
- Lithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
- Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
- Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
- morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
- Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
- Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment).
- Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic
- ORE - Online RPG Engine
- Quest3D - www.quest3d.com
- Power Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualization
- RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
- Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios
- RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
- RenderWare - A very popular 3D API and graphics rendering engine
- Retribution Engine - A game engine to make first person shooter games
- Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
- RPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
- SAGE engine - Used to create real-time strategy games
- SCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure games
- Serious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter
- Shark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
- Silent Storm engine - A turn-based strategy game engine
- Sith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II
- Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed
- Source engine - A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2
- Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
- Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
- TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
- Truevision3d - A 3D game engine using the DirectX API
- Unigine - Cross-platform middleware with great graphics
- Unity - An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
- Unreal engine - One of the most popular game engines for action games
- Vengeance engine - A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5
- Vicious Engine - Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
- 3DGame Studio - www.3dgamestudio.com
- Vision Game Engine - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
- Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
- Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
- White Engine - Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II
- Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL
[編輯] 手機游戲引擎
- GledPlay - 一套完整的SDK用于開發手機游戲。
- game-editor - 為GP2X開發游戲的開發套件。
[編輯] PSP
- WGAF - Guild Software用于開發Vendetta Online的引擎。
- XnGine - 最早的實時3D引擎之一。
[編輯] 游戲及其使用的引擎
[編輯] 引擎概覽(A--G)
本章節來自 游戲編程Wiki,版權依據GNU自由文檔許可證 1.2
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3DCakeWalk | Python | Windows/Linux | 商業 | 2D/3D 基于 DirectX和OpenGL | Python | 參見 | ||||
| A6游戲引擎 | C-Script,模仿C++/Delphi | Windows | 商業 | 3D 基于 DirectX | 是 | 是 | C-Script腳本語言 | 帶物理運算 | ||
| AGL 引擎 | C++ | Windows | 商業 | 2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL | 是 | 否 | 否 | 高級游戲場景框架 | 易于使用,硬件抽象,自動資源管理,自定義文件系統 | |
| Allegro | C++ | DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS | 開源,免費 | 2D以及3D | 是 | 否 | 否 | |||
| Artificial 引擎 | .NET | Windows | 免費 | 3D 基于 DirectX | 是 | 是 | ||||
| Axiom | .NET | 免費 | 3D 基于 OpenGL | 否 | 否 | 否 | ||||
| Baja引擎 | C++/Lua | Windows, Mac Os X | 免費 | 3D 基于 OpenGL | 是 | 是 | Lua | 專業級品質,包含各種開發工具 | 靈活性高 | |
| Blitz3D | Basic | Windows | 商業 | 2d/3D 基于 DirectX7 | 是 | 是 | BlitzBasic | 使用者眾多 | 易于使用,支持BSP,3DS | 非面向對象,basic語法 |
| BlitzMax | Object Basic | Windows, Linux, MacOS | 商業 | 2D 基于 OpenGL | 是 | 是 | BlitzMAX 腳本 | 提供多種模塊(GUI,3D,音效,物理運算等)易于使用 | 高速2D引擎,面向對象,支持LUA | 沒有3D支持 |
| Brume Game引擎 | .NET 2.0 (C#) | Windows | 免費 | 3D 基于 DirectX | 是 | 否 | 否 | 提供多種模塊(GUI,音效,物理運算,碰撞檢測,動畫等) | 易于使用,面向對象 | |
| C4 引擎 | C++ | Windows/MacOS | 商業 | 3D | 是 | 是 | 可視化腳本編輯 | 參見 | 正在開發 | 特性支持不完整 |
| Cipher Game 引擎 | C/C++ | Windows | 商業 | 3D | 是 | 是 | 碰撞檢測,AI | |||
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
| ClanLib | C++ | Windows, Linux, MacOSX | 開源免費 | 2D加速 | 是 | 是 | 否 | 網絡系統表現優秀 | ||
| Classical Moon GDK | C/C++ | Windows | Free/商業 | 2D 基于 OpenGL | 是, 基于 OpenAL | 是 | 可定制化C/C++腳本語言 | Chinese | ||
| Clockwork (未完成) | 不需要 | Windows, Linux | Indie/商業 | 3D 基于 OpenGL | 基于 OpenAL | 計劃中 | Lua | |||
| CRM32Pro | C++ | Windows, Linux | 閉源 LGPL | 2D 基于 SDL/glSDL,優化MMX | 基于SDL_mixer的API | 基于SDL_Net的API | 否 | XML解析器,自帶文件打包管理器,參見 | 基于各種CPU的高級設定,可定制化配置系統 | |
| Crystal Space | C/C++ | Linux, Windows, MacOS X | 免費(LGPL) | 3D 基于 OpenGL | 是 | 否 | Python, Perl 或 Java | |||
| DaBooda Turbo 引擎 | VB | Windows | 2D 基于 DirectX | 是 | 否 | 否 | ||||
| Daimonin | C(服務端),C++(客戶端)java(編輯器) | Linux, Windows, MacOSX | GPL | 2D/3D 基于 SDL及OGRE3D | 是 | 是 | Lua | 完整的MMORPG引擎 | ||
| Delta3D | C++ | Linux, Windows, MacOSX | 免費(LGPL) | 3D OpenGL | 是 | 是 | Python | 物理運算,場景編輯器,參見 | 支持大規模地形渲染。 | |
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
| DarkbasicPro | Basic | Windows | 共享軟件 | 2d/3D 基于 DirectX9 | 是 | 是 | Darkbasic | 用戶眾多 | 易于使用,支持BSP,3DS。 | 非面向對象,basic語法 |
| DizzyAGE | C++ | Windows | 免費 | 2D 基于 DirectX | 是 | 否 | GS9 腳本語言 | 有開發工具,用于快速創建冒險類游戲 | ||
| DXGame引擎 | VB6 | Windows | 免費 | 2D+ 基于 Direct3D | 是 | 否 | 否 | 自動精靈管理,2D貼圖地圖(層數無限),基本粒子系統,碰撞檢測 | ||
| dx_lib32 2.0 | VB 6.0 (亦有 VB.NET) | Windows | 免費 | 2D 基于 D3D 8) | 基于 DirectAudio (DSound8) | 否 | 否 | 支持Quake/Half-Life的打包文件格式 | 界面簡單,易于使用,說明文檔完備 | 不完全面向對象,說明文件及網站都是西班牙語 |
| EasyWay 引擎 | Java | Windows, Linux, Mac OS | 開源GPL | 2D/3D 基于 OpenGL | OpenAL | 計劃中 | 否 | 可擴展,像素級碰撞檢測,自動尋路 | 使用簡便 | API說明文件不完善 |
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
| Epee 引擎 | C++ | Windows, Linux,Mac | zlib/libpng | 2D基于SDL,3D計劃使用OpenGL | 是 | 計劃中 | 計劃中 | Epee 參見 | 渲染快速 | 引擎還在開發中 |
| ephLib | C++/Io | OS X | GPL/其他 | 2D/3D 基于 OpenGL | OpenAL | 是 | 完整Io腳本支持 | 高級粒子系統 | 可修改 | 開發中,特性不完整 |
| Espresso3D | Java | Windows, Linux, MacOS X | 免費/商業 | 3D 基于 LWJGL | 2D/3D 基于 OpenAL | 否 | 否 | 參見 | ||
| Fenix Project (beta) | Pascal、C兼有 | Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X | 開源 | 2D 基于 SDL | 基于 MikMod | 基于 SDL_Net | 否 | 像素級碰撞檢測,自動尋路 | 易于使用 | 基于軟件渲染的2D,非面向對象的腳本語言,漏洞少 |
| FIFE | C++ | Win32, Linux, MacOS X, BSD | 免費(GPL 2.0) | 2D軟件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL | 是 (OpenAL) | 否 | Lua 5.1 | 計劃支持各種特效 | 還不完整 | |
| FlatRedBall 2.5D | .NET | Windows | Free | 3D 基于 DirectX | 是 | Soon | 否 | 模板,碰撞檢測,骨骼系統,物理運算 | ||
| G3D | C++ | Linux, Windows, MacOS X | 免費(BSD) | 3D 基于 OpenGL | 否 | 否 | 否 | |||
| G3DRuby | Ruby | Windows, Linux | Free | 3D 基于 OpenGL | 否 | 否 | 否 | |||
| Game Maker | Delphi | Windows | 免費/商業 | 2D/3D | 是 | Some | 自創GML腳本 | 快速2D貼圖地圖游戲開發,但支持3D速度不夠(基于DirectX) | ||
| Genesis3D | C++ | Windows | 免費/商業 | 3D基于DirectX | ||||||
| GFX3D | C++ | windows | 商業 |
[編輯] 引擎概覽(G--Q)
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GhostEngine | C++, .NET | Windows (Mac和Linux在開發中) | 引擎代碼使用Zlib/libPNG許可證,非代碼資源使用多種許可否 | 3D 基于OpenGL/DirectX,對DirectX還在開發 | 是 (FMOD) | 是 (TCP/IP正在重寫,UDP支持在計劃中) | Lua | 普通 | 開發中 | |
| Goblin 2D+ | C/C++ | Windows | 免費,共享,商業 | 主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型 | 是-自創 | 否 | 否 | 開發中 | ||
| Golden T 游戲引擎 | Java | Windows, Linux, MacOS X | 免費 | 2D基于OpenGL | 是 | |||||
| Gosu | C++, Ruby | Windows, Mac, Linux | 免費 | 2D基于OpenGL/DirectX | ||||||
| HGE HGE | C++ | Windows | 開源(Zlib/libpng許可證) | 2D基于DirectX | 是, 基于BASS | 否 | 否 | 帶開發工具 | 引擎框架好 | |
| Irmo | C | Linux | 免費 | 是 | Ruby | |||||
| Irrlicht | C++/.NET | Windows, Linux, Mac OSX | 免費 (zlib/pnglib許可證) | 3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多種軟件渲染 | 否 | 否 | Lua | 碰撞檢測,HDR | 大公司開發,教學資源豐富 | 開發中 |
| ika | C++ | Windows, Linux | 免費(GPL) | 2D 基于OpenGL | 是 | 否 | Python | 資源消耗少 | ||
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
| Jad 引擎- C#+MDX引擎 | C# | Windows | LGPL | 3D基于Managed DirectX | MDSound和Vorbis .NET | 否 | 否 | 需要支持shaders 2.0以上的圖形卡,使用牛頓力學引擎來實現逼真的運動和力回饋,支持HDR,帶AI引擎(遺傳算法框架) | 開發界面直觀 | 開發文檔不完整 |
| Jamagic 1.2 | Jamascript | Windows | 商業 | 3D | 是 | 是 | 是 | 嵌入式編輯器 | 易學 | |
| JEngine SSE | C++ | Windows, Linux | 免費(GPL) | 2D基于OpenGL | 是 | 是 | Lua | 碰撞檢測,Cg&GLS效果 | ||
| Jet3D | C/C++ | Windows | Free | 3D基于DirectX | 是 | |||||
| JGame | Java | Windows, Unix, MacOSX | 免費(BSD) | 2D | 是 | 否 | 否 | |||
| jMonkey引擎 | Java | Windows, Linux, MacOS X | 免費(BSD) | 3D 基于LWJGL | 未知 | 否 | 否 | |||
| JOGRE引擎 | Java | Windows, Linux, MacOS X | 免費(BSD) | 2D | ? | 否 | 否 | Java在線游戲引擎 | ||
| Multimedia Fusion 2 | 非腳本 | Windows | 商業 | 2D | 是 | 是 | Lua | ActiveX, Dll, 插件豐富,可擴展 | 易學 | |
| neabEngine | PHP | Windows, Linux | 商業 | 2D (AJAX) | 否 | 是 | 是 | 帶完整源代碼,可添加模塊 | ||
| NeL | C/C++ | Windows, Linux | 免費/商業 | 3D 基于DirectX或OpenGL | 是 | 是 | CEGUI集成 | |||
| NemoX 3D 引擎 | VB/Delphi/.NET | Windows | 免費 | 3D 基于DirectX | DirectX | 是 | 易于使用 | |||
| NeoEngine | C++ | Windows, Linux | 免費(MPL) | 3D 基于 DirectX或OpenGL | 是 | 是 | Lua | |||
| OGE - Open Game Engine | C++ | Windows (mingw, VC), Linux (gcc) | 免費(LGPL)/商業 | 3D(OGRE,hence DX + OpenGL) | OpenAL | RakNet | Squirrel | 多線程設計,GUI(CEGUI)物理系統(ODE) | 簡便的開發平臺 | |
| OGRE | C++ | Windows, Linux, MacOS X | 免費(LGPL)/商業 | 3D 基于Directx或OpenGL | 否 | 否 | 否 | 幾乎支持所有高端3D技術 | 大公司開發,教程豐富,開源 | 源代碼龐大 |
| ORE | VB6 | Windows | 免費 | 2D基于 DirectX7/DirectX8 | 是 | 是 | 是 | |||
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
| Ovorp引擎 | .NET | Windows | 免費 | 2D基于DirectX | 是 | |||||
| PAB游戲引擎 | VB | Windows | ||||||||
| Panda3D | C++ | Windows, Linux | 免費 | 3D | 是, 基于FMOD | Python | ||||
| Photon | C++ | Linux, Windows | zlib | 2D 基于OpenGL | 是,OpenAL | 否 | 否 | 帶資源管理 | 文檔豐富 | 開發早 |
| PLib | C++ | Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9 | 免費(LGPL) | 2D/3D基于OpenGL | 是 | 是 | 是 | |||
| Popcap Framework | C++ | Windows | 免費 | 2D | 是 | 否 | 否 | 開發過Zuma | 不支持3D | |
| PowerRender | C++ | Windows, Xbox | 商業 | 3D基于DirectX | 是 | 否 | C++腳本 | 物理系統,碰撞檢測,HDR | 可定制引擎 | 陰影算法不佳 |
| PTK引擎 | C++ | Windows, Mac | 免費/商業 | 2D | 是 | 否 | 否 | 支持TTF字體,各種線條,Tar文件 | ||
| PPTactical引擎 | C++ | Windows, Linux | 免費(LGPL) | 2D | ||||||
| PureBasic | Basic | Mac OS X, Linux, Windows | 商業 | |||||||
| Quake Engine | C | DOS & Windows | GPL, 商業 | Software, OpenGL | 是 | 是 | QuakeC | |||
| Quake II引擎 | C | Windows, Linux | GPL/商業 | OpenGL | 是 | 是 | ||||
| Quake III Arena 引擎 | C | Windows, Linux, Mac OS | GPL/商業 | OpenGL | 是 | 是 |
[編輯] 引擎概覽(R--Z)
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raydium 3D | C | Windows, Linux | 免費(GPL) | 3D基于OpenGL | 是,基于OpenAL | 是 | 嵌入式PHP, Python | 基于ODE的物理系統 | ||
| Ray Game Designer 2 | 不需要 | Windows | 免費 | 3D基于OpenGL或Direct3D | 是 | 否 | 是 | 碰撞檢測,半透明,燈光效果 | 不需要編程基礎,易用,含各種開發工具 | 游戲設定優先,圖像引擎過時 |
| Reality Factory | 不需要 | Windows | 3D基于Genesis3D (DirectX) | 是 | 是 | 是 | ||||
| RealmForge | .NET | 3D 基于Axiom(OpenGL) | 是 | 是 | 是 | |||||
| RetinaX | .NET 2.0 (C#) | 免費(BSD) | 3D基于Managed DirectX | 是 | 否 | 否 | 有用戶界面 | 易用,可定制性強 | ||
| Revolution3D | VB/C++/.NET | Windows | 免費 | 3D基于DirectX | 是 | 否 | 否 | |||
| RPG Maker 2003 | C/Delphi | Windows | 共享軟件 | 2D | 是,基于DirectX | 是 | Ruby | 有關卡編輯器 | 易用 | 閉源 |
| RPG Maker XP | C/Delphi | Windows | 共享軟件 | 2D | 是,基于DirectX | 是 | Ruby | 有關卡編輯器 | 易用 | 閉源 |
| Saq2D | C# | Windows | 免費 | 2D基于 XNA | 否 | |||||
| Sprite Craft | VB/C++/Delphi | Windows | 免費 | 2D | VBScript/JavaScript | |||||
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
| Source引擎 | C++ | Windows, Linux(服務端) | 商業 | Direct3D | 是 | 是 | 否 | 基于Havok的物理系統,基于Valve的面部表情系統,VGUI, HDR | ||
| The Nebula Device 2 | C++ | Windows | Free | 3D 基于 DirectX | 是 | 是 | 是 | |||
| Thousand Parsec 框架 | Python, C++, 其他 | Windows, Linux, MacOS X | 免費(GPL) | 2D/3D | 否 | TP協議 | 是 | 用于聯機游戲的引擎框架 | ||
| TNT Basic | Basic | MacOSX | 免費(GPL) | 2D | 是 | 否 | 否 | |||
| Torque | C++ | Windows, Linux, MacOS X | 商業 | 3D 基于 OpenGL | OpenAL | 是 | 自定義腳本 | 任務/地形編輯器,支持Mac和Linux,實時界面編輯器,粒子系統,支持多語言 | 開源,用戶眾多,支持Many 3D模型導入 | |
| Torque2D | C++ | Windows, Linux, MacOS X | 商業 | 2D | OpenAL | 是 | 自定義腳本 | |||
| Truevision3D | VB/Delphi/C++/.NET | Windows | 免費/商業 | 3D 基于DirectX | DirectX | 是 | VBscript, Python, Java Script | 物理引擎,支持各種常見模型文件,正規映射, 陰影 | ||
| UnrealEngine2 / 2X / 3 | C++ | Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360 | 商業 | 3D | 是 | 是 | UnrealScript | 物理系統, HDR (UE3) | 價格較高 | |
| Unigine | C++ | Windows, Linux | 商業 | 3D | 是 | 是 | UnigineScript(類似C++) | 物理系統, HDR, PRT, 像素陰影(3.0) | 圖像表現類似Doom3, Unreal,價格較低,工具很多 | |
| vbGORE | VB6 | Windows | Free (Open Source) | 2D 基于 3D | 是 | 是 | 否 | 針對ORPG和MMORPG游戲設計的引擎 | ||
| 名稱 | 程序語言 | 平臺 | 版權 | 圖像 | 音效 | 聯網 | 腳本 | 其他特性 | 插件 | 備注 |
| Valve | Python | Windows/Linux | 商業 | 2D/3D 基于DirectX和OpenGL | 是 | Python | 更多信息 | |||
| Visual3D.NET | .NET 2.0 (C#) | Windows, Xbox 360 | 商業, 對初學者免費 | 3D 基于DirectX和XNA | 是 | 是 | C#, VB.NET, C++.NET, J# (Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling | 可視化開發環境,布娃娃系統,正規映射,Shaders(3.0), HDR | ||
| YAKE Engine | C++ | Windows, Linux | 免費 | 3D 基于OGRE (OpenGL), Direct3D 9 | OpenAL | 是 | Lua | GUI基于CEGUI, 基于ODE的物理系統 | ||
| Yage | D | Windows, Linux | 免費(LGPL) | 3D 基于OpenGL | OpenAL | 否 | 否 | |||
| Panda 3D | C++, Python | Windows, Linux | 免費 | 3D | 是 | 是 | C++和Python | 提供免費模型,文檔,教程 | 迪斯尼公司用來制作ToonTown,易學,很穩定 | |
| Zak Engine | C++ | Windows | Free | 2D 基于 DirectX 8.1 and 9.0 | Audiere | 是 | AngelScript | Tiles地圖(AnaConda地圖編輯器), 精靈, 粒子系統,位圖字體 | 很穩定,易用 | |
| ZFX Community Engine | C++ | Windows, Linux, BSD | 免費(LGPL) | 3D 基于DirectX和OpenGL | 是 | 是 | Lua |


