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            飛天

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            多線程編程-線程同步


                   在多線程編程中,每個線程間需要協同工作,MFC提供了多種數據同步對象。
                 1.CCriticalSection  監界區

                    1) 使用CCriticalSection對象要包含頭文件afxmt.h
                    2) 定義全局CCriticalSection對象。
                    3) 在每個線程中要訪問的監界區對象時,調用CCriticalSection對象的Lock()方法,當不需要時,調用UnLock(). 
            UINT ThreadFuction4(LPVOID pParam)
            {
                Ccall_dll2Dlg 
            *dlg=(Ccall_dll2Dlg*)pParam;
                
            while(1)
                
            {
                    Critical.Lock();
                    CTime t
            =CTime::GetCurrentTime();
                    
            string info=t.Format("%H:%M:%S");
                    dlg
            ->m_list.push_back(info);

                    dlg
            ->RefreashListBox2();
                    Critical.Unlock();
                    Sleep(
            1500);
                }

                
            return 0;
            }

            UINT ThreadFuction5(LPVOID pParam)
            {
                Ccall_dll2Dlg 
            *dlg=(Ccall_dll2Dlg*)pParam;
                
            while(1)
                
            {
                    Critical.Lock();
                    dlg
            ->m_list.pop_front();
                    dlg
            ->RefreashListBox2();
                    Critical.Unlock();
                    Sleep(
            2000);
                }

                
            return 0;
            }


                 2.CEvent 事件
                  分為人工事件和自動事件:

                    CEvent(BOOL bInitiallyOwn=FALSE,
                      BOOL bManualReset=FALSE,
                      LPCTSTR lpszName=NULL,
                      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute=NULL);
                  

          1. bInitiallyOwn:指定事件對象初始化狀態,TRUE為有信號,FALSE為無信號;
          2. bManualReset:指定要創建的事件是屬于人工事件還是自動事件。TRUE為人工事件,FALSE為自動事件;
          3.          

            //事件用法
            CEvent event;
            UINT ThreadEvent(LPVOID pParam)
            {
                Ccall_dll2Dlg 
            *dlg=(Ccall_dll2Dlg*)pParam;
                
            for(int i=0;i<10;i++)
                
            {
                    CTime t
            =CTime::GetCurrentTime();
                    
            string info=t.Format("%H:%M:%S");
                    dlg
            ->m_list.push_back(info);
                    dlg
            ->RefreashListBox2();
                    Sleep(
            1500);
                }

                
            event.SetEvent();//設置事件
                return 0;
            }


            UINT ThreadEventNext(LPVOID pParam)
            {
                Ccall_dll2Dlg 
            *dlg=(Ccall_dll2Dlg*)pParam;
                ::WaitForSingleObject(
            event.m_hObject,INFINITE);//等待事件為Ture
                /* 自動事件時,會設置event為flase; */
                
            for(int i=0;i<10;i++)
                
            {
                    dlg
            ->m_list.pop_front();
                    dlg
            ->RefreashListBox2();
                    Sleep(
            1500);
                }

                
            return 0;
            }

            void Ccall_dll2Dlg::OnBnClickedBtnEvent()
            {
                
            //先啟動線程ThreadEventNext 等待event為True
                AfxBeginThread(ThreadEventNext,this);
                AfxBeginThread(ThreadEvent,
            this);
            }

                  3.CSemaphore類
                 允許一個或多個進程中的有限多個線程訪問一個資源的同步對象
                  4.CMutex 互斥
                  相當於CCriticalSection,只是CMutex可以在不同進程間訪問.防止程序運行多個實例,可以使用譔對象。
                  
                 

            posted on 2007-10-27 14:18 飛天 閱讀(410) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC

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