目錄
第1篇 叩開C++世界的大門 1
第1章 C++世界地圖 3
1.1 C++是什么 3
1.2 C++的前世今生 3
1.2.1 從B到C 4
1.2.2 從C到C++ 4
1.2.3 從C++到.NET Framework的CLI 6
1.2.4 最新標(biāo)準(zhǔn)C++0x讓C++重新煥發(fā)活力 8
1.2.5 C++和C#不得不說的那點(diǎn)事兒 8
1.2.6 C++世界的五大子語言 9
1.3 C++世界版圖 10
1.3.1 Windows系統(tǒng)下的C++開發(fā) 10
1.3.2 Linux系統(tǒng)下的C++開發(fā) 11
1.3.3 嵌入式系統(tǒng)下的C++開發(fā) 11
1.4 如何學(xué)好C++ 12
1.4.1 將自然語言轉(zhuǎn)換為C++程序設(shè)計(jì)語言 12
1.4.2 "多讀多寫"是學(xué)好C++的不二法門 14
1.4.3 和Google做朋友 14
第2章 與C++第一次親密接觸 17
2.1 一個(gè)C++程序的自白 17
2.1.1 用Visual Studio創(chuàng)建C++程序 17
2.1.2 以手工方式創(chuàng)建C++程序 20
2.1.3 C++程序=預(yù)編譯指令+程序代碼+注釋 21
2.1.4 編譯器和鏈接器 25
2.1.5 C++程序的執(zhí)行過程 26
2.1.6 程序的兩大任務(wù):描述數(shù)據(jù)與處理數(shù)據(jù) 27
2.2 基本輸入/輸出流 28
2.2.1 標(biāo)準(zhǔn)的輸入和輸出對(duì)象 29
2.2.2 輸出格式控制 31
2.2.3 讀/寫文件 32
2.3 最常用的開發(fā)環(huán)境Visual Studio 34
2.3.1 Visual C++的常用菜單 35
2.3.2 Visual C++的常用視圖 44
2.4 C++世界旅行必備的物品 46
2.4.1 編程助手Visual Assist 46
2.4.2 代碼配置管理工具Visual Source Safe 48
2.4.3 CodeProject和CodeGuru 48
2.4.4 C++百科全書MSDN 48
第2篇 歡迎來到C++世界 51
第3章 C++世界眾生相 53
3.1 C++中的數(shù)據(jù)類型 53
3.2 變量和常量 54
3.2.1 聲明變量 55
3.2.2 給變量取個(gè)好名字 55
3.2.3 變量初始化 57
3.2.4 常量 57
3.2.5 用宏與const關(guān)鍵字定義常量 59
3.3 數(shù)值類型 62
3.3.1 整型數(shù)值類型 62
3.3.2 浮點(diǎn)型數(shù)值類型 63
3.4 布爾類型 64
3.5 字符串類型 65
3.5.1 字符類型 65
3.5.2 字符串類型 66
3.6 數(shù)組 67
3.6.1 數(shù)組的聲明與初始化 68
3.6.2 數(shù)組的使用 69
3.7 枚舉類型 71
3.8 用結(jié)構(gòu)體類型描述復(fù)雜的事物 73
3.8.1 結(jié)構(gòu)體的定義 73
3.8.2 結(jié)構(gòu)體的使用 74
3.9 指向內(nèi)存位置的指針 76
3.9.1 指針就是表示內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)類型 76
3.9.2 指針變量的定義 77
3.9.3 指針的賦值和使用 78
第4章 將語句編織成程序 81
4.1 用運(yùn)算符對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算 81
4.1.1 用表達(dá)式表達(dá)設(shè)計(jì)意圖 82
4.1.2 算術(shù)運(yùn)算符 82
4.1.3 賦值操作符 84
4.1.4 關(guān)系運(yùn)算符 84
4.1.5 邏輯運(yùn)算符 86
4.1.6 運(yùn)算符之間的優(yōu)先順序 87
4.1.7 將表達(dá)式組織成語句 89
4.2 條件選擇語句 90
4.2.1 if語句 90
4.2.2 并列選擇的switch語句 93
4.3 循環(huán)控制語句 97
4.3.1 while循環(huán) 97
4.3.2 do…while循環(huán) 99
4.3.3 for循環(huán) 100
4.3.4 循環(huán)控制:break和continue 102
4.4 從語句到程序 104
4.4.1 程序是控制語句串聯(lián)起來的語句 104
4.4.2 豪華工資統(tǒng)計(jì)程序 106
第5章 用函數(shù)封裝程序功能 109
5.1 函數(shù)就是一個(gè)大"箱子" 109
5.1.1 函數(shù)的聲明和定義 110
5.1.2 函數(shù)調(diào)用機(jī)制 113
5.1.3 函數(shù)的聲明與函數(shù)調(diào)用 117
5.1.4 函數(shù)參數(shù)的傳遞 119
5.1.5 函數(shù)的返回值 121
5.2 內(nèi)聯(lián)函數(shù) 123
5.2.1 用體積換速度的內(nèi)聯(lián)函數(shù) 123
5.2.2 內(nèi)聯(lián)函數(shù)的使用規(guī)則 124
5.3 重載函數(shù) 125
5.3.1 重載函數(shù)的聲明 125
5.3.2 重載函數(shù)的解析 128
5.4 函數(shù)設(shè)計(jì)的基本規(guī)則 129
5.4.1 函數(shù)聲明的設(shè)計(jì)規(guī)則 129
5.4.2 函數(shù)體的設(shè)計(jì)規(guī)則 131
第6章 當(dāng)C++愛上面向?qū)ο?135
6.1 從結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)到面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 135
6.1.1 "自頂向下,逐步求精"的結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì) 136
6.1.2 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 137
6.1.3 面向?qū)ο蟮娜悍庋b、繼承與多態(tài) 138
6.2 類:當(dāng)C++愛上面向?qū)ο?142
6.2.1 類的聲明和定義 142
6.2.2 使用類創(chuàng)建對(duì)象 146
6.2.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 148
6.2.4 拷貝構(gòu)造函數(shù) 152
6.2.5 操作符重載 155
6.2.6 類成員的訪問控制 157
6.2.7 在友元中訪問類的隱藏信息 160
6.3 類如何面向?qū)ο?162
6.3.1 用類機(jī)制實(shí)現(xiàn)封裝 163
6.3.2 用基類和派生類實(shí)現(xiàn)繼承 164
6.3.3 用虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)多態(tài) 171
6.4 實(shí)戰(zhàn)面向?qū)ο螅汗べY管理系統(tǒng) 175
6.4.1 從問題描述中發(fā)現(xiàn)對(duì)象 175
6.4.2 分析對(duì)象的屬性和行為 176
6.4.3 實(shí)現(xiàn)類的屬性和行為 177
6.5 高手是這樣煉成的 183
6.5.1 C++類對(duì)象的內(nèi)存模型 183
6.5.2 指向自身的this指針 185
第7章 C++世界的奇人異事 189
7.1 一切指針都是紙老虎:徹底理解指針 189
7.1.1 指針的運(yùn)算 189
7.1.2 靈活的void類型和void類型指針 192
7.1.3 指向指針的指針 194
7.1.4 指針在函數(shù)中的應(yīng)用 195
7.1.5 引用 198
7.2 程序中的異常處理 203
7.2.1 異常處理 203
7.2.2 異常的函數(shù)接口聲明 206
7.2.3 合理使用異常處理 207
7.3 編寫更復(fù)雜的C++程序 208
7.3.1 源文件和頭文件 208
7.3.2 名字空間 210
7.3.3 作用域與可見性 214
7.3.4 編譯預(yù)處理 218
7.4 高手是這樣煉成的 220
7.4.1 用宏定義化繁為簡(jiǎn) 220
7.4.2 用typedef定義類型的別名 221
7.4.3 用const保護(hù)數(shù)據(jù) 223
第3篇 攀登C++世界的高峰 227
第8章 用STL優(yōu)雅你的程序 229
8.1 跟STL做朋友 230
8.1.1 算法 + 容器 + 迭代器 = STL 230
8.1.2 在程序中使用STL 231
8.1.3 STL到底好在哪里 233
8.2 用模板實(shí)現(xiàn)通用算法 234
8.2.1 函數(shù)模板 235
8.2.2 類模板 238
8.2.3 模板的實(shí)例化 240
8.2.4 用模板實(shí)現(xiàn)通用算法 241
第9章 STL中的容器管理數(shù)據(jù) 245
9.1 容器就是STL中的瓶瓶罐罐 245
9.1.1 操作容器中的數(shù)據(jù)元素 247
9.1.2 使用迭代器訪問容器中的數(shù)據(jù)元素 247
9.1.3 容器的使用說明書 249
9.1.4 如何選擇合適的容器 252
9.2 vector容器是數(shù)組的最佳替代者 253
9.2.1 創(chuàng)建并初始化vector對(duì)象 253
9.2.2 vector容器的操作 256
9.2.3 訪問vector容器中的數(shù)據(jù) 257
9.3 可以保存鍵值對(duì)的map容器 258
9.3.1 創(chuàng)建并初始化map容器 258
9.3.2 將數(shù)據(jù)保存到map容器中 259
9.3.3 根據(jù)鍵找到對(duì)應(yīng)的值 260
第10章 用STL中的通用算法處理數(shù)據(jù) 263
10.1 STL算法中的"四大幫派" 263
10.2 容器元素的查找與遍歷 264
10.2.1 用for_each()算法遍歷容器中的數(shù)據(jù)元素 264
10.2.2 用find()和find_if()算法實(shí)現(xiàn)線性查找 266
10.3 容器元素的復(fù)制與變換 270
10.3.1 復(fù)制容器元素:copy()算法 270
10.3.2 合并容器元素:merge()算法 272
10.3.3 變換容器元素:transform函數(shù) 274
10.4 容器元素的排序 276
10.4.1 使用sort()算法對(duì)容器中的數(shù)據(jù)進(jìn)行排序 276
10.4.2 對(duì)排序的規(guī)則進(jìn)行自定義 279
10.5 實(shí)戰(zhàn)STL算法 282
10.5.1 "算法"老師帶來的一堂別開生面的體育課 282
10.5.2 刪除容器中的冗余元素 284
第11章 函數(shù)指針、函數(shù)對(duì)象與Lambda表達(dá)式 287
11.1 函數(shù)指針 287
11.1.1 函數(shù)指針的聲明與賦值 287
11.1.2 用函數(shù)指針調(diào)用函數(shù) 289
11.1.3 用函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù) 291
11.1.4 將函數(shù)指針應(yīng)用到STL算法中 293
11.2 函數(shù)對(duì)象 295
11.2.1 定義一個(gè)函數(shù)對(duì)象 295
11.2.2 利用函數(shù)對(duì)象記住狀態(tài)數(shù)據(jù) 297
11.3 用Lambda表達(dá)式編寫更簡(jiǎn)單的函數(shù) 299
11.3.1 最簡(jiǎn)單直接的函數(shù)表達(dá)形式:Lambda表達(dá)式 299
11.3.2 Lambda表達(dá)式的語法規(guī)則 301
11.3.3 Lambda表達(dá)式的復(fù)用 302
第12章 C++世界的幾件新鮮事 305
12.1 用右值引用榨干C++的性能 305
12.1.1 什么是右值 305
12.1.2 右值引用在函數(shù)返回值上的應(yīng)用 306
12.1.3 STL算法中被浪費(fèi)的右值 307
12.1.4 右值引用如何提高性能 310
12.2 智能指針shared_ptr 312
12.2.1 C++的內(nèi)存管理 312
12.2.2 用聰明的shared_ptr解決內(nèi)存管理問題 313
12.2.3 智能指針的應(yīng)用場(chǎng)景 315
12.2.4 shared_ptr的使用 316
12.2.5 shared_ptr與標(biāo)準(zhǔn)庫容器 321
12.2.6 對(duì)shared_ptr進(jìn)行自定義 323
12.3 用PPL進(jìn)行多線程開發(fā) 326
12.3.1 多核給程序設(shè)計(jì)帶來的挑戰(zhàn) 326
12.3.2 PPL帶來免費(fèi)的午餐 327
12.3.3 PPL中的并行算法 329
12.3.4 PPL中的并行任務(wù) 331
12.3.5 PPL中的并行對(duì)象和并行容器 334
12.3.6 PPL之外的另一種選擇:OpenMP 340
第13章 找工作就靠它了 343
13.1 打好基礎(chǔ) 343
13.1.1 基本概念 343
13.1.2 函數(shù) 346
13.1.3 面向?qū)ο笏枷?348
13.1.4 類與對(duì)象 349
13.1.5 STL 360
13.2 積累經(jīng)驗(yàn) 362
13.3 考查智力 364
附錄A 接下來該讀什么書 367
A.1 開山鼻祖:《C++程序設(shè)計(jì)語言》 367
A.2 初學(xué)者必看:《C++ Primer中文版(第4版)》 368
A.3 百科全書:《代碼大全,第2版》 368
A.4 內(nèi)功秘籍:《Effective C++(Third Edition)》 370
A.5 經(jīng)驗(yàn)很重要:《C++編程規(guī)范》 370
后記 373