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            隨筆 - 5, 文章 - 0, 評論 - 24, 引用 - 0
            數據加載中……
            因為最近windows要黑屏的說法,所以才決定去linux下開發。
            re: OpenGL中用FreeImage brilyf 2008-09-29 13:48
            不要意思,png和tga都是帶有alpha通道的,必須指定象素格式類型,如下:
            TextureManager::Inst()->LoadTexture( "snowman.png", texture[0], GL_BGRA );
            呵呵,人不完人,金無足赤, 常在河邊走,哪有不濕鞋?
            呵呵,ogre系統好象是這樣的.
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