• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Wood_K
            See gull
            posts - 3,  comments - 7,  trackbacks - 0

            using System;
            using System.Threading;
            public class arr
            {
            public static void Main()
            {
            //int[] arr;
            //arr = new int[5];
            int luzi;
            for(luzi=1;luzi<10000;luzi++)
            {
            Console.WriteLine("第"+luzi+"行");
            if (luzi==5000)
            {
            Thread.Sleep(10000);
            }
            }
            }
            }

             

            第5000行開始暫停10秒

            NET 基礎(chǔ)類庫(kù)的System.Threading命名空間提供了大量的類和接口支持多線程。這個(gè)命名空間有很多的類。 System.Threading.Thread類是創(chuàng)建并控制線程,設(shè)置其優(yōu)先級(jí)并獲取其狀態(tài)最為常用的類。他有很多的方法,在這里我們將就比較常用和 重要的方法做一下介紹:
                 Thread.Start():?jiǎn)?dòng)線程的執(zhí)行;
            Thread.Suspend():掛起線程,或者如果線程已掛起,則不起作用;
            Thread.Resume():繼續(xù)已掛起的線程;
            Thread.Interrupt():中止處于 Wait或者Sleep或者Join 線程狀態(tài)的線程;
            Thread.Join():阻塞調(diào)用線程,直到某個(gè)線程終止時(shí)為止
            Thread.Sleep():將當(dāng)前線程阻塞指定的毫秒數(shù);
            Thread.Abort():以開始終止此線程的過(guò)程。如果線程已經(jīng)在終止,則不能通過(guò)Thread.Start()來(lái)啟動(dòng)線程。   通過(guò)調(diào)用Thread.Sleep,Thread.Suspend或者Thread.Join可以暫停/阻塞線程。調(diào)用Sleep()和 Suspend()方法意味著線程將不再得到CPU時(shí)間。這兩種暫停線程的方法是有區(qū)別的,Sleep()使得線程立即停止執(zhí)行,但是在調(diào)用 Suspend()方法之前,公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)必須到達(dá)一個(gè)安全點(diǎn)。一個(gè)線程不能對(duì)另外一個(gè)線程調(diào)用Sleep()方法,但是可以調(diào)用Suspend()方 法使得另外一個(gè)線程暫停執(zhí)行。對(duì)已經(jīng)掛起的線程調(diào)用Thread.Resume()方法會(huì)使其繼續(xù)執(zhí)行。不管使用多少次Suspend()方法來(lái)阻塞一個(gè) 線程,只需一次調(diào)用Resume()方法就可以使得線程繼續(xù)執(zhí)行。已經(jīng)終止的和還沒(méi)有開始執(zhí)行的線程都不能使用掛起。Thread.Sleep(int x)使線程阻塞x毫秒。只有當(dāng)該線程是被其他的線程通過(guò)調(diào)用Thread.Interrupt()或者Thread.Abort()方法,才能被喚醒。如 果對(duì)處于阻塞狀態(tài)的線程調(diào)用Thread.Interrupt()方法將使線程狀態(tài)改變,但是會(huì)拋出 ThreadInterupptedException異常,你可以捕獲這個(gè)異常并且做出處理,也可以忽略這個(gè)異常而讓運(yùn)行時(shí)終止線程。在一定的等待時(shí)間 之內(nèi),Thread.Interrupt()和Thread.Abort()都可以立即喚醒一個(gè)線程。
                 我們可以通過(guò)使用Thread.Abort()方法來(lái)永久銷毀一個(gè)線程,而且將拋出ThreadAbortException異常。使終結(jié)的線程可以捕獲 到異常但是很難控制恢復(fù),僅有的辦法是調(diào)用Thread.ResetAbort()來(lái)取消剛才的調(diào)用,而且只有當(dāng)這個(gè)異常是由于被調(diào)用線程引起的異常。對(duì) 于A和B兩個(gè)線程,A線程可以正確的使用Thread.Abort()方法作用于B線程,但是B線程卻不能調(diào)用Thread.ResetAbort()來(lái) 取消Thread.Abort()操作。
                 Thread.Abort()方法使得系統(tǒng)悄悄的銷毀了線程而且不通知用戶。一旦實(shí)施Thread.Abort()操作,該線程不能被重新啟動(dòng)。調(diào)用了這 個(gè)方法并不是意味著線程立即銷毀,因此為了確定線程是否被銷毀,我們可以調(diào)用Thread.Join()來(lái)確定其銷毀,Thread.Join()是一個(gè) 阻塞調(diào)用,直到線程的確是終止了才返回。但是有可能一個(gè)線程調(diào)用Thread.Interrupt()方法來(lái)中止另外一個(gè)線程,而這個(gè)線程正在等待 Thread.Join()調(diào)用的返回。
                盡可能的不要用Suspend()方法來(lái)掛起阻塞線程,因?yàn)檫@樣很容易造成死鎖。假設(shè)你掛起了一個(gè)線程,而這個(gè)線程的資源是其他線程所需要的,會(huì)發(fā)生什么 后果。因此,我們盡可能的給重要性不同的線程以不同的優(yōu)先級(jí),用Thread.Priority()方法來(lái)代替使用Thread.Suspend()方 法。
            Thread類有很多的屬性,這些重要的屬性是我們多線程編程必須得掌握的。
            Thread.IsAlive屬性:獲取一個(gè)值,該值指示當(dāng)前線程的執(zhí)行狀態(tài)。如果此線程已啟動(dòng)并且尚未正常終止或中止,則為 true;否則為 false。
            Thread.Name 屬性:獲取或設(shè)置線程的名稱。
            Thread.Priority 屬性:獲取或設(shè)置一個(gè)值,該值指示線程的調(diào)度優(yōu)先級(jí)。
            Thread.ThreadState 屬性:獲取一個(gè)值,該值包含當(dāng)前線程的狀態(tài)。thread狀態(tài)
            System.Threading.Thread.ThreadState屬性定義了執(zhí)行時(shí)線程的狀態(tài)。線程從創(chuàng)建到線程終止,它一定處于其中某一個(gè) 狀態(tài)。當(dāng)線程被創(chuàng)建時(shí),它處在Unstarted狀態(tài),Thread類的Start() 方法將使線程狀態(tài)變?yōu)镽unning狀態(tài),線程將一直處于這樣的狀態(tài),除非我們調(diào)用了相應(yīng)的方法使其掛起、阻塞、銷毀或者自然終止。如果線程被掛起,它將 處于Suspended狀態(tài),除非我們調(diào)用resume()方法使其重新執(zhí)行,這時(shí)候線程將重新變?yōu)镽unning狀態(tài)。一旦線程被銷毀或者終止,線程處 于Stopped狀態(tài)。處于這個(gè)狀態(tài)的線程將不復(fù)存在,正如線程開始啟動(dòng),線程將不可能回到Unstarted狀態(tài)。線程還有一個(gè)Background狀 態(tài),它表明線程運(yùn)行在前臺(tái)還是后臺(tái)。在一個(gè)確定的時(shí)間,線程可能處于多個(gè)狀態(tài)。據(jù)例子來(lái)說(shuō),一個(gè)線程被調(diào)用了Sleep而處于阻塞,而接著另外一個(gè)線程調(diào) 用Abort方法于這個(gè)阻塞的線程,這時(shí)候線程將同時(shí)處于WaitSleepJoin和AbortRequested狀態(tài)。一旦線程響應(yīng)轉(zhuǎn)為Sle阻塞或 者中止,當(dāng)銷毀時(shí)會(huì)拋出ThreadAbortException異常。線程優(yōu)先級(jí)
            System.Threading.Thread.Priority枚舉了線程的優(yōu)先級(jí)別,從而決定了線程能夠得到多少CPU時(shí)間。高優(yōu)先級(jí)的線程通 常會(huì)比一般優(yōu)先級(jí)的線程得到更多的CPU時(shí)間,如果不止一個(gè)高優(yōu)先級(jí)的線程,操作系統(tǒng)將在這些線程之間循環(huán)分配CPU時(shí)間。低優(yōu)先級(jí)的線程得到的CPU時(shí) 間相對(duì)較少,當(dāng)這里沒(méi)有高優(yōu)先級(jí)的線程,操作系統(tǒng)將挑選下一個(gè)低優(yōu)先級(jí) 的線程執(zhí)行。一旦低優(yōu)先級(jí)的線程在執(zhí)行時(shí)遇到了高優(yōu)先級(jí)的線程,它將讓出CPU給高優(yōu)先級(jí)的線程。新創(chuàng)建的線程優(yōu)先級(jí)為一般優(yōu)先級(jí),我們可以設(shè)置線程的優(yōu) 先級(jí)別的值,如下面所示: Highest  AboveNormal   Normal   BelowNormal   Lowest

            posted on 2009-09-14 12:01 Wood_K 閱讀(1599) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C#

            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問(wèn)   Chat2DB   管理



            <2025年7月>
            293012345
            6789101112
            13141516171819
            20212223242526
            272829303112
            3456789

            常用鏈接

            留言簿(1)

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            搜索

            •  

            最新評(píng)論

            閱讀排行榜

            評(píng)論排行榜

            色综合久久中文综合网| 国产精品免费久久| 免费一级欧美大片久久网| 欧美国产成人久久精品| 欧美一区二区久久精品| 久久精品国产精品亚洲毛片| 久久黄视频| 精品久久久久久久| 精品综合久久久久久97| 91精品国产91久久久久久青草| 亚洲精品午夜国产VA久久成人| 精品人妻伦一二三区久久| 久久婷婷国产综合精品| 久久99热这里只频精品6| 久久男人中文字幕资源站| 久久久久久久久久久| 国产999精品久久久久久| 久久精品国产亚洲AV电影| 久久嫩草影院免费看夜色| 久久久久亚洲AV成人片| 久久婷婷人人澡人人| 日本久久久久久中文字幕| 亚洲精品无码久久久久久| 久久精品国产亚洲Aⅴ香蕉| 久久精品亚洲中文字幕无码麻豆 | 亚洲嫩草影院久久精品| 久久久久99这里有精品10 | 久久综合久久性久99毛片| 久久九九有精品国产23百花影院| 久久综合久久美利坚合众国 | 亚洲国产精品无码久久久不卡 | 精品蜜臀久久久久99网站| jizzjizz国产精品久久| 精品久久久中文字幕人妻| 久久一区二区三区免费| 久久精品中文字幕有码| 久久99精品久久久久久秒播| 老司机国内精品久久久久| 国产呻吟久久久久久久92| 久久久久一级精品亚洲国产成人综合AV区 | 久久精品三级视频|