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1. 逆序數(shù)

所謂逆序數(shù),就是指一個(gè)序列S[i],統(tǒng)計(jì)處于序列的每個(gè)數(shù)的比這個(gè)數(shù)大并且排在它前面的數(shù)的數(shù)目,然后對(duì)于所有數(shù),把這個(gè)數(shù)目加起來(lái)求和就是了。
比如 4 3 1 2
4第一個(gè),所以數(shù)目為0
3的前面是4,大于3的數(shù)目為1
1的前面是4 3 ,大于1的數(shù)目為2
2的前面是4 3 1,大于2的數(shù)目為2
所以逆序數(shù)為1+2+2 = 5

求逆序數(shù)的兩種方法
常規(guī)方法是按照逆序數(shù)的規(guī)則做,結(jié)果復(fù)雜度是O(n*n),一般來(lái)說(shuō),有兩種快速的求逆序數(shù)的方法
分別是歸并排序和樹(shù)狀數(shù)組法


2. 歸并排序
歸并排序是源于分而治之思想,詳細(xì)的過(guò)程可以查閱其他資料,總體思想是劃分一半,各自排好序后將兩個(gè)有序序列合并起來(lái)。

如何修改歸并排序求逆序數(shù)?
首先我們假設(shè)兩個(gè)有序序列 a[i]和b[i],當(dāng)合并時(shí):
由于a[i]已是有序,所以對(duì)于a[i]的各個(gè)元素來(lái)說(shuō),排在它前面且比它大的數(shù)目都是0
當(dāng)b[i]中含有比a[i]小的元素時(shí),我們必然將b[i]元素插到前面,那么就是說(shuō),在b[i]原先位置到該插的位置中,所有數(shù)都比b[i]大且排在它前面
所以這是b[i]的數(shù)目為新插入位置newPos - 原來(lái)位置oldPos

那么對(duì)于一半的序列又怎么做呢?我們知道,歸并排序會(huì)繼續(xù)向下遞歸,而遞歸完成返回后將是兩組有序的序列,并且拿到局部的逆序數(shù),
所以在Merge函數(shù)中添加這一計(jì)數(shù)操作即可

 

代碼示例如下:
int L[M];
int R[M];

const int Max = 1 <<30;
__int64 change 
= 0;

void Merge(int *data,int left,int divide,int right)
{
    
int lengthL = divide - left;
    
int lengthR = right - divide;
    
    
for(int i = 0; i < lengthL; ++i)
    
{
        L[i] 
= data[left + i];
    }

    
for(int i = 0; i < lengthR; ++i)
    
{
        R[i] 
= data[divide + i];
    }

    L[lengthL] 
= R[lengthR] = Max;
    
int i = 0;
    
int j = 0;
    
for(int k = left; k < right; ++k)
    
{
        
if(L[i] <= R[j])
        
{
            data[k] 
= L[i];
            
++i;
        }

        
else 
        
{
            change 
+= divide - i - left ;
            data[k] 
= R[j];
            
++j;
        }

    }


}


void MergeSort(int *data,int left,int right)
{
    
if(left < right -1)
    
{
        
int divide = (left + right)/2;
        MergeSort(data,left,divide);
        MergeSort(data,divide,right);
        Merge(data,left,divide,right);
    }

}



3. 樹(shù)狀數(shù)組
求逆序數(shù)的另外一種方法是使用樹(shù)狀數(shù)組
對(duì)于小數(shù)據(jù),可以直接插入樹(shù)狀數(shù)組,對(duì)于大數(shù)據(jù),則需要離散化,所謂離散化,就是將
100 200 300 400 500 ---> 1 2 3 4 5

這里主要利用樹(shù)狀數(shù)組解決計(jì)數(shù)問(wèn)題。

首先按順序把序列a[i]每個(gè)數(shù)插入到樹(shù)狀數(shù)組中,插入的內(nèi)容是1,表示放了一個(gè)數(shù)到樹(shù)狀數(shù)組中。
然后使用sum操作獲取當(dāng)前比a[i]小的數(shù),那么當(dāng)前i - sum則表示當(dāng)前比a[i]大的數(shù),如此反復(fù)直到所有數(shù)都統(tǒng)計(jì)完,
比如
4 3 1 2
i = 1 : 插入 4 : update(4,1),sum(4)返回1,那么當(dāng)前比4大的為 i - 1 = 0;
i = 2 : 插入 3 : update(3,1),sum(3)返回1,那么當(dāng)前比3大的為 i - 1 = 1;
i = 3 : 插入 1 : update(1,1),sum(1)返回1,那么當(dāng)前比1大的為 i - 1 = 2;
i = 4 : 插入 2 : update(2,1),sum(2)返回2,那么當(dāng)前比2大的為 i - 2 = 2;

過(guò)程很明了,所以逆序數(shù)為1+2+2=5

代碼示例如下:

//樹(shù)狀數(shù)組
__int64 sums[1005];
int len;

inline 
int lowbit(int t)
{
    
return t & (t^(t-1)); 
}


void update(int _x,int _value)
{
    
while(_x <= len)
    
{
        sums[_x] 
+= _value;
        _x 
+= lowbit(_x);
    }

}


__int64 sum(
int _end)//get sum[1_end]
{
    __int64 ret 
= 0;
    
while(_end > 0)
    
{
        ret 
+= sums[_end];
        _end 
-= lowbit(_end);
    }

    
return ret;
}


//求逆序數(shù)

__int64 ret 
= 0;
for (__int64 i = 0; i < k; ++i)
{
    update(a[i],
1);
    ret 
+= (i+1- sum(a[i]);
}


求逆序數(shù)的題目有:
http://poj.org/problem?id=2299
http://poj.org/problem?id=3067

posted @ 2011-11-17 20:46 bennycen 閱讀(10803) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
     摘要: 題意:判斷一個(gè)給定的圖,沒(méi)有環(huán),而且存在一個(gè)鏈,圖上的所有點(diǎn)或者在這條鏈上或者在其的鄰居題解:1.判斷環(huán):對(duì)于無(wú)向圖:如果 點(diǎn) < 邊 + 1,則存在環(huán);然后使用并查集進(jìn)一步判斷環(huán)的存在2.判斷是否存在鏈?zhǔn)紫冉y(tǒng)計(jì)各個(gè)點(diǎn)的度,然后對(duì)于度為1的點(diǎn),將其相連的邊刪掉,再統(tǒng)計(jì)新圖的度,這時(shí)新圖應(yīng)該剩下一條鏈,也就是說(shuō),新圖的不存在大于2個(gè)度為1的點(diǎn),而且這個(gè)點(diǎn)在舊圖的度是大于1的。代碼: Code...  閱讀全文
posted @ 2011-11-17 10:50 bennycen 閱讀(6004) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
題意:烘干機(jī),給出一堆衣服的水分a[i],在不加烘干機(jī)情況下自動(dòng)每一分鐘減少1水分,每分鐘可以變改衣服(i)到烘干機(jī)中,每分鐘減少k水分,求最少需要多少時(shí)間。
題解:第一時(shí)間就想到使用二分枚據(jù)答案+驗(yàn)證這種思路,不過(guò)這題還是有些陷阱需要注意。
1. 驗(yàn)證答案時(shí),如果 a[i] <= mid,讓它自然烘干即可 ; 如果a[i] > mid,那么烘干這件衣服可以分成兩段時(shí)間:使用烘干機(jī)時(shí)間x1 + 自然烘干時(shí)間x2,那么可以列出等式:mid = x1 + x2; a[i] <= kx1+x2;于是得x1 >= (a[i] -mid)/(k-1);即得使用烘干機(jī)的最少時(shí)間x1
2.注意當(dāng)k==1時(shí),k-1 == 0,需要特殊處理,直接打出ans = maxV
3.注意當(dāng)求left+right時(shí),結(jié)果可能超出范圍,正確的方法應(yīng)該是left + (right - left)*0.5;
#include <stdio.h>

const int N = 100005;
int n;
int a[N];
int k;

bool check(int _value)
{
    
int cnt = 0;
    
for (int i = 0; i < n; ++i)
    
{
        
if (a[i] > _value)
        
{
            
double kk = ((double)(a[i] - _value))/(k-1);
            cnt 
+= (int)kk;
            
if (kk - (int)kk > 0)
            
{
                
++cnt;
            }

            
if (cnt > _value)
            
{
                
return false;
            }

        }

    }


    
return (cnt <= _value);
}


int BinarySearch(int _low,int _high)
{
    
int left = _low;
    
int right = _high;
    
int mid;
    
int ans = _high;
    
while(left <= right)
    
{
        mid 
= (left+(right-left)*0.5);
        
if (check(mid))
        
{
            ans 
= mid;
            right 
= mid - 1;
        }

        
else
        
{
            left 
= mid + 1;
        }

    }

    
return ans;
}


void Test()
{
    
int maxV = 0;
    
for (int i = 0; i < n; ++i)
    
{
        scanf(
"%d",&a[i]);
        
if (maxV < a[i])
        
{
            maxV 
= a[i];
        }

    }

    scanf(
"%d",&k);
    
if (k == 1)
    
{
        printf(
"%d\n",maxV);
    }

    
else
        printf(
"%d\n",BinarySearch(0,maxV));
}


int main()
{
    
while(scanf("%d",&n) != EOF)
    
{
        Test();
    }

    
return 0;
}


posted @ 2011-11-09 12:45 bennycen 閱讀(1523) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
     摘要: 大意:給出一個(gè)區(qū)域圖和Click的坐標(biāo),求擊中區(qū)域的周長(zhǎng)題解:爆搜,BFS出整個(gè)連通域,注意求周長(zhǎng)是上下左右的連通域,所以將8連域分成兩個(gè)4連域,然后在BFS時(shí)一并計(jì)算出周長(zhǎng)代碼: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#include&n...  閱讀全文
posted @ 2011-11-09 12:34 bennycen 閱讀(1530) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
     摘要: 題目大意:對(duì)以下數(shù)組:struct Cow { int score; int aid;}cows[C];共C個(gè)cow,選出N個(gè)(N為奇數(shù)),使其aid的和在不大于給定的數(shù)F下,使這N個(gè)數(shù)的score的中位數(shù)最大。題解:依然使用堆,我們首先對(duì)牛的score進(jìn)行排序,然后我們從第N/2頭牛開(kāi)始,到第C-N/2頭牛結(jié)束。每次假設(shè)第i頭牛就是中位數(shù)的牛,所以我們只需要計(jì)算這頭牛的前N/...  閱讀全文
posted @ 2011-10-19 11:04 bennycen 閱讀(2498) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
     摘要:  編譯過(guò)的二進(jìn)制代碼本身是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在代碼被載入內(nèi)存執(zhí)行的時(shí)候,由操作系統(tǒng)對(duì)這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行操作,具體到Win32平臺(tái),就是所謂的PE文件頭。 對(duì)于Windows系統(tǒng),源代碼是如何轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制代碼?全局變量存儲(chǔ)在什么地方,如何初始化?共享變量是如何工作?理解PE文件格式能更好地理解上面的問(wèn)題.舉個(gè)例子,我們使用C++編寫(xiě)源代碼,這些源代碼被編譯器翻譯成obj格式的目標(biāo)文件,...  閱讀全文
posted @ 2011-09-02 20:18 bennycen 閱讀(2379) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏
這幾天研究了一下CUDA,發(fā)現(xiàn)其并行的思想和普通的CPU多線程思想不太一致,但還是挺不錯(cuò)。主要是將任務(wù)劃分成一個(gè)個(gè)block,然后每個(gè)block里面再劃分成細(xì)的線程。然后每個(gè)線程做自己做的
事情。這種并行思想很適用于像矩陣運(yùn)算這些元素與元素之間的運(yùn)算并不耦合得很厲害,但整體數(shù)據(jù)很大的情況,這只是我對(duì)CUDA的初步感覺(jué)。
矩陣相乘的CPU程序如下:

//C = A*B
void MatrixMulCPU(float* _C,const float *_A,const float *_B,int _wa,int _ha,int _wb)
{
    
float sum = 0;
    
for (int i = 0; i < _ha; ++i)
    {
        
for (int j = 0; j < _wb; ++j)
        {
            sum 
= 0;
            
for (int k = 0; k < _wa; ++k)
            {
                sum 
+= (float)_A[i*_wa+k]*(float)_B[k*_wb+ j];
            }
            _C[i
*_wb+j] = (float)sum;
        }
    }
}

從上面可以看出,C(i,j) = sum { A(i,k)*B(k,j) } 0<=k < _wa;耦合程度很小,所以我們可以通過(guò)劃分區(qū)域的方法,讓每個(gè)線程負(fù)責(zé)一個(gè)區(qū)域。
怎么劃分呢?首先最初的想法是讓每一個(gè)線程計(jì)算一個(gè)C(i,j),那么估算一下,應(yīng)該需要height_c*width_c,也就是ha*wb個(gè)線程。進(jìn)一步,我們將矩陣按一個(gè)大方格Grid劃分,如果一個(gè)
方格Grid大小是16*16,那么矩陣80*48的可以表示為5(*16) * 3(*16),即16*16個(gè)大格子(block),每一個(gè)格子內(nèi),自然就是(height_c/16) *(width_c/16)個(gè)線程了。
好了,劃分完后,內(nèi)核代碼如下:
計(jì)算版本0:
__global__ void matrix_kernel_0(float* _C,const float* _A,const float *_B,int _wa,int _wb)
{
    
float sum = 0;
    
//找出該線程所在的行列
    int row = blockIdx.y*blockDim.y + threadIdx.y;
    
int col = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;

    
//線程Thread(row,col)負(fù)責(zé)計(jì)算C(row,col)
    for (int i = 0; i < _wa; ++i)
    {
        sum 
+= _A[row*_wa + i]*_B[i*_wb + col];
    }
    _C[row
*_wb + col] = sum;
}

另外一種思路,我們不讓每一個(gè)線程完整計(jì)算一個(gè)C(i,j),通過(guò)C(i,j) = sum { A(i,k)*B(k,j) }發(fā)現(xiàn),我們還可以再細(xì)度劃分:
Csub(i,j) = sum{A(i,ksub+offsetA)*B(ksub+offsetB,j)}  0<=ksub < blockSize
C(i,j) = sum{Csub(i,j)}
就是把矩陣分成n*n個(gè)大的子塊,然后每一個(gè)block負(fù)責(zé)計(jì)算子塊i 和 子塊j的子乘積,計(jì)算完畢后加起來(lái)則可。這里主要使用了共享顯存作優(yōu)化。

計(jì)算版本1:
__global__ void matrix_kernel_1(float* _C,const float* _A,const float *_B,int _wa,int _wb)
{
    
int bx = blockIdx.x;
    
int by = blockIdx.y;
    
int tx = threadIdx.x;
    
int ty = threadIdx.y;

    
//該block要處理的A
    int aBegin = _wa*(by*BLOCK_SIZE);//A(0,by)
    int aEnd = aBegin + _wa - 1;
    
int aStep = BLOCK_SIZE;//offsetA

    
int bBegin = BLOCK_SIZE*bx;//B(bx,0)
    int bStep = BLOCK_SIZE*_wb;//offsetB
    
    
float cSub = 0;
    
for (int a = aBegin,b = bBegin; a <= aEnd; a += aStep,b += bStep)
    {
        __shared__ 
float As[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
        __shared__ 
float Bs[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
        
//每個(gè)線程負(fù)責(zé)一個(gè)元素拷貝
        As[ty][tx] = _A[a + _wa*ty + tx];
        Bs[ty][tx] 
= _B[b + _wb*ty + tx];

        __syncthreads();
        
        
//每個(gè)線程負(fù)責(zé)計(jì)算一個(gè)子塊i 和 子塊j的子乘積
        for (int k = 0; k < BLOCK_SIZE; ++k)
        {
            cSub 
+= As[ty][k]*Bs[k][tx];
        }

        __syncthreads();
    }

    
//全局地址,向全局寄存器寫(xiě)回去
    
//一個(gè)線程負(fù)責(zé)一個(gè)元素,一個(gè)block負(fù)責(zé)一個(gè)子塊
    int cIndex = (by*BLOCK_SIZE + ty)*_wb + (bx*BLOCK_SIZE + tx);
    _C[cIndex] 
= cSub;
}


最后寫(xiě)一個(gè)面向Host的接口函數(shù):

void matrixMulGPU(float* _C,const float *_A,const float *_B,int _wa,int _ha,int _wb)
{
    
float* d_a = myNewOnGPU<float>(_wa*_ha);
    
float* d_b = myNewOnGPU<float>(_wb*_wa);
    
float* d_c = myNewOnGPU<float>(_wb*_ha);
    copyFromCPUToGPU(_A,d_a,_wa
*_ha);
    copyFromCPUToGPU(_B,d_b,_wb
*_wa);
    dim3 threads(BLOCK_SIZE,BLOCK_SIZE);
    dim3 blocks(WC
/BLOCK_SIZE,HC/BLOCK_SIZE);
    matrix_kernel_0
<<<blocks,threads>>>(d_c,d_a,d_b,_wa,_wb);
    cudaThreadSynchronize();
    copyFromGPUToCPU(d_c,_C,_wb
*_ha);

    myDeleteOnGPU(d_a);
    myDeleteOnGPU(d_b);
    myDeleteOnGPU(d_c);
}


調(diào)用的主函數(shù)如下:
#include <stdio.h>
#include 
<cuda_runtime.h>
#include 
<cutil.h>
#include 
<cutil_inline.h>
#include 
<stdlib.h>
#include 
<time.h>
#include 
<math.h>
#include 
<string.h>
#include 
<Windows.h>
#include 
"CUDACommon.h"
#include 
"MatrixMulCPU.h"
#include 
"MatrixMulGPU.h"

void randomInit(float* _data,int _size)
{
    
for (int i = 0; i < _size; ++i)
    {
        _data[i] 
= rand()/(float)RAND_MAX;
    }
}

bool checkError(const float* _A,const float* _B,int _size)
{
    
for (int i = 0 ; i < _size; ++i)
    {
        
if (fabs(_A[i] - _B[i]) > 1.0e-3)
        {
            printf(
"%f \t %f\n",_A[i],_B[i]);
            
return false;
        }
    }
    
return true;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    srand(
13);
    
if(!InitCUDA()) {
        
return 0;
    }

    
float* A = myNewOnCPU<float>(WA*HA);
    
float* B = myNewOnCPU<float>(WB*HB);
    randomInit(A,WA
*HA);
    randomInit(B,WB
*HB);
    
float* C = myNewOnCPU<float>(WC*HC);
    memset(C,
0,sizeof(float)*WC*HC);
    
    
float* C2 = myNewOnCPU<float>(WC*HC);
    memset(C2,
0,sizeof(float)*WC*HC);
    
    unsigned 
int tick1 = GetTickCount();
    MatrixMulCPU(C2,A,B,WA,HA,WB);
    printf(
"CPU use Time : %dms\n",GetTickCount() - tick1);
    unsigned 
int timer = 0;
    cutilCheckError(cutCreateTimer(
&timer));
    cutilCheckError(cutStartTimer(timer));
    {
        matrixMulGPU(C,A,B,WA,HA,WB);
    }
    cutilCheckError(cutStopTimer(timer));
    printf(
"GPU use time: %f (ms) \n", cutGetTimerValue(timer));
    cutilCheckError(cutDeleteTimer(timer));

    
if (checkError(C,C2,WC*HC))
    {
        printf(
"Accept\n");
    }
    
else
    {
        printf(
"Worng Answer\n");
    }

    myDeleteOnCPU(A);
    myDeleteOnCPU(B);
    myDeleteOnCPU(C);
    myDeleteOnCPU(C2);

    
return 0;
}

運(yùn)算結(jié)果如下:
版本0:



版本1:


可以看出,GPU并行性能比CPU好很多,而且版本1優(yōu)于版本0

整個(gè)工程下載:/Files/bennycen/CUDAMatrixMul.rar
posted @ 2011-07-26 17:01 bennycen 閱讀(4641) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
題意:
給出兩種操作:ADD(x),將x添加到有序列表中;GET()返回全局迭代器所指的值,其中迭代器在GET操作后會(huì)自添加1
題解:
剛開(kāi)始直接手打鏈表模擬,結(jié)果超時(shí)。這時(shí)應(yīng)使用另外一種方法:使用大頂堆和小頂堆。
其中,對(duì)于序列S[1..n],及表示迭代器位置的index,大頂堆維護(hù)排序后的S[1..index-1],小頂堆維護(hù)
排序后的S[index..n],例如S[1..n] = 1,2,3,4,5,6,7,index = 4,則大頂堆為{1,2,3},小頂堆為{4,5,6,7}
為什么要這樣維護(hù)呢?因?yàn)楫?dāng)小堆最小的元素都大于大堆最大的元素時(shí),那么序列中排第n個(gè)就是小堆最小的數(shù)了。
我們假設(shè)第k趟GET()后,有以下情景(GET后k自動(dòng)加1):
大頂堆:S[1..k],堆頂元素為S[k],小頂堆:S[k+1,n],堆頂元素為S[k+1],然后每當(dāng)添加一個(gè)元素newE時(shí),先添加到大頂堆中,這時(shí)如果出現(xiàn)大頂堆數(shù)大于小頂堆的數(shù)時(shí),理應(yīng)交換。
代碼:
#include <queue>
#include 
<stdio.h>
using namespace std;

int m,n;
int sequence[30005];

struct cmp1
{
    
bool operator()(const int a,const int b)
    
{
        
return a>b;
    }

}
;
struct cmp2
{
    
bool operator()(const int a,const int b)
    
{
        
return a<b;
    }

}
;

void Test()
{
    priority_queue
<int,vector<int>,cmp1>q1;//小堆
    priority_queue<int,vector<int>,cmp2>q2;//大堆

    
for (int i = 0; i < m; ++i)
    
{
        scanf(
"%d",&sequence[i]);
    }

    
int op;
    
int k = 0;
    
for (int i = 0; i < n; ++i)
    
{
        scanf(
"%d",&op);
        
while(k < op)
        
{
            q1.push(sequence[k]);
            
if (!q2.empty() && q1.top() < q2.top())
            
{
                
int t1 = q1.top();
                q1.pop();
                
int t2 = q2.top();
                q2.pop();
                q1.push(t2);
                q2.push(t1);
            }

            
++k;
        }

        printf(
"%d\n",q1.top());
        q2.push(q1.top());
        q1.pop();
    }


}


int main()
{
    
while(scanf("%d %d",&m,&n) != EOF)
    
{
        Test();
    }

    
return 0;
}

posted @ 2011-06-02 15:34 bennycen 閱讀(1706) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
     摘要: 題意:如果單詞A的結(jié)尾字母與單詞B的首字母相同,那么可以認(rèn)為是A到B相通。給出一系列單詞,求這些詞按照某種排列能否串通。題解:如果直接按照題意建模,以單詞為頂點(diǎn),邊表示兩兩相通,那么將會(huì)得到哈密頓回路模型。顯然是很難解的。換一種方式,以字母為頂點(diǎn),邊表示傳送的單詞,那么就得到歐拉回路模型的圖,可以按照歐拉定理求解。以下給出Euler圖的相關(guān)知識(shí):Euler回路:G中經(jīng)過(guò)每條邊一次且僅一次的回路Eu...  閱讀全文
posted @ 2011-06-02 11:56 bennycen 閱讀(1550) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
     摘要: 題意:給出一個(gè)無(wú)向圖,求在已知頂點(diǎn)v0的度不超過(guò)K的情況下,所得的最小生成樹(shù)題解:首先不考慮v0點(diǎn),先求得v1-v(n-1)的MST,然后分兩種情況考慮:令d為v0的度情況1 : 當(dāng)d == 1,時(shí) ,答案顯然是min{edge(0,i)}+MST{v1-v(n-1)}當(dāng) 1 < d <= K時(shí),考慮逐步添加一條{0-i}邊,添加邊后勢(shì)必構(gòu)成回路,然后在回路中找到權(quán)值最大的邊,然后在M...  閱讀全文
posted @ 2011-06-02 11:49 bennycen 閱讀(1374) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
僅列出標(biāo)題
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