• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            brent's hut

            LifeApplet 閱讀筆記

            關(guān)于“生命”游戲由此進(jìn)
            關(guān)于LifeApplet由此進(jìn),源文件下載

            本來想自己用wtl寫個(gè)CA(細(xì)胞自動(dòng)機(jī))程序,閱讀了LifeApplet后打消了念頭。寫這篇筆記像初中時(shí)一個(gè)月語文作業(yè)沒寫最后濫竽充數(shù)幾篇交上去,算是給自己一個(gè)交待。

            怎么寫一個(gè)CA程序和想寫怎樣的一個(gè)CA程序有關(guān)。剛看完《上帝與新物理學(xué)》,我按照書上的規(guī)則和圖案寫了一個(gè)世界只有20*20大小的CA,細(xì)胞的運(yùn)算是一個(gè)個(gè)計(jì)算的,計(jì)算一代就刷新顯示一次,一個(gè)細(xì)胞用一個(gè)字節(jié)來保存,可以原諒的是我當(dāng)時(shí)連規(guī)則都不清楚,目的只是驗(yàn)證一下規(guī)則。

            看了Alan Hensel的代碼后,可能大部分寫過CA程序的人都會(huì)覺得汗顏。-_-|||。體驗(yàn)過Alan Hensel 的LifeApplet的人就會(huì)看到:他的世界真大,實(shí)際上有2^20 * 2^20個(gè)像素;速度真快,可以設(shè)置fps(每秒刷新次數(shù)),Generations/Frame(每次刷新間隔生產(chǎn)多少代),如果設(shè)置為warp,CPU就會(huì)撒開腿跑起來...還可以設(shè)置規(guī)則,CA的規(guī)則不止Conway的那個(gè),其它的也很有趣。

            數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
            LifeCell:
            Alan Hensel將世界分成一個(gè)個(gè)16*16的單元,用LifeCell類表示。每個(gè)LifeCell包含兩個(gè)數(shù)組表示 p[],q[] = new short[16],總共16*16 bits,表示16*16個(gè)細(xì)胞。并且在這個(gè)數(shù)組中按照一種奇怪的方式來排列,比如LifeCell中坐標(biāo)為(1,1)的點(diǎn)在數(shù)組中的位置是65(見LifeCell文件),代表這個(gè)點(diǎn)的bit就在p[6](和q[6])的左起第5位。為什么要這么表示?我想是作者為了以后unroll算法的方便。他究竟怎么得出這個(gè)方法的,我不知道。。

            每個(gè)LifeCell需要兩個(gè)數(shù)組是因?yàn)镃A的算法要求的運(yùn)算必須是并行的。所以只能p生成q,q生成p,沒什么好說的。

            每個(gè)LifeCell保存了相鄰的東、西、南、北、東南、東北、西南、西北的LifeCell的指針。
            保存了上一個(gè),下一個(gè)LifeCell的指針。所有LifeCell保存在一個(gè)鏈表中。
            保存了上一個(gè),下一個(gè)需要顯示的LifeCell的指針,用于顯示。
            保存了一個(gè)Down的LifeCell的指針,用于hash查找。
            保存了坐標(biāo)x,y。
            保存了一些狀態(tài),qstate,pstate,flags為運(yùn)算和優(yōu)化用的。

            LifeHash:
            因?yàn)樗蠰ifeCell都放置于一個(gè)鏈表。而經(jīng)常要用LifeCell的坐標(biāo)來查找LifeCell,比如修改某個(gè)點(diǎn)的狀態(tài):為了在某個(gè)點(diǎn)放置一個(gè)細(xì)胞,需要通過點(diǎn)的坐標(biāo)運(yùn)算出LifeCell的坐標(biāo),再通過LifeCell的坐標(biāo)找到LifeCell對象。
            在鏈表中查找一個(gè)對象的運(yùn)算復(fù)雜度是o(n)。n在此處最大可達(dá)2^16 * 2^16(把整個(gè)世界都占滿,這也相當(dāng)不容易),所以對于一些超大的CA來說,查找起來會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間。。。所以有了LifeHash類。

            LifeHash中保存了一個(gè)2^HASHSIZE * 2^HASHSIZE的LifeCell對象指針數(shù)組,數(shù)組中每個(gè)對象維護(hù)一個(gè)鏈表,坐標(biāo)x,y中低HASHSIZE位的值一樣的LifeCell放在這個(gè)鏈表中。通過x,y可以快速找到這個(gè)鏈表,然后用上面說到的Down指針,比較(x,y)來找到具體的LifeCell。這樣理論上來講減少了查找時(shí)間...(我算不出來,哈)。究竟用多大的HASHSIZE才好?作者的值是6,就是占用了2^12 * sizeof(int) = 16k bytes內(nèi)存。

            LifeRules:
            LifeRules的目的在于把用字符串表示的規(guī)則轉(zhuǎn)化成一個(gè)bool[512]。
            比如"23/3"表示有2個(gè)或3個(gè)相鄰細(xì)胞的細(xì)胞繼續(xù)存活,如果一個(gè)位置旁邊剛好有3個(gè)細(xì)胞,這個(gè)位置在下一步就要長出一個(gè)細(xì)胞。
            由于一個(gè)位置有8個(gè)相鄰的位置,加上自身為9位。把9個(gè)位置排序得到一個(gè)數(shù),總共512個(gè)。比如對于0xC8,表示西北、西有細(xì)胞,自身有細(xì)胞,根據(jù)"23/3" bool[0xC8]的值應(yīng)該為true。

            算法:
            為了提高效率,Alan Hensel把LifeCell中每個(gè)4*4的運(yùn)算都unroll了。所以在LifeGen文件中可以看到進(jìn)一步的setRules(boolean[] Rule)函數(shù),這個(gè)函數(shù)設(shè)置了了crunch(和munch)= new short[65536]。原理和LifeRules中類似,就是不知道這個(gè)運(yùn)算過程怎么得出的,作者數(shù)學(xué)肯定非常好。。

            因?yàn)榧?xì)胞的運(yùn)算是以LifeCell為單元來運(yùn)算的,一個(gè)單元的細(xì)胞會(huì)影響到相鄰的單元。如果每次運(yùn)算的時(shí)候都考慮相鄰8個(gè)LifeCell的話,會(huì)造成CPU的浪費(fèi)。所以在LifeGen中可以看到運(yùn)算p狀態(tài)和q狀態(tài)時(shí),LifeCell的位置是不一樣的。從p狀態(tài)生成q狀態(tài)時(shí),檢查了東、南、東南方向相鄰的LifeCell,生成的q狀態(tài)的位置為p狀態(tài)往東南各偏移一個(gè)細(xì)胞。所以如果p狀態(tài)起始坐標(biāo)為16x,16y,那么q狀態(tài)時(shí),起始坐標(biāo)是16x+1, 16y+1(注意坐標(biāo)系映射為MM,x在往東方向?yàn)檎瑈在往南方向?yàn)檎?。在從q狀態(tài)到p狀態(tài)時(shí),檢查西、北、西北方向相鄰的LifeCell,回到p狀態(tài)的位置。

            其中具體的運(yùn)算就算了吧,反正我沒看明白。看明白的地方也不知道為什么。。作者太強(qiáng)悍了。

            線程:
            這種程序當(dāng)然至少要兩個(gè)線程了,一個(gè)UI線程,一個(gè)Work線程。UI線程在LifeFrame中,沒做什么事,就是把事件發(fā)送給Life對象(見Life.Java),Life收到事件后并沒有馬上處理,而是放到一個(gè)隊(duì)列中LifeQueue。
            UI線程一啟動(dòng),就啟動(dòng)了work線程。
            在Life的run()中,處理細(xì)胞的繁衍LifeGen.generate(),顯示,然后處理LifeQueue中的事件。
            在LifeGen.generate()中控制生成繁衍的次數(shù)和顯示的速度。
            為什么兩個(gè)線程同時(shí)對LifeQueue操作卻沒有聲明synchronous呢?對java不熟,不敢妄言。

            有空還可以繼續(xù)研究。先到此為止。反正作業(yè)就這么稀里糊涂交上去了。

            posted on 2005-08-11 17:32 brent 閱讀(361) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Java

            亚洲国产精品一区二区久久hs | 久久精品国产欧美日韩| 久久九九亚洲精品| 久久久精品国产亚洲成人满18免费网站| 久久精品国产亚洲Aⅴ香蕉| 色妞色综合久久夜夜| 久久一日本道色综合久久| 国产精品热久久无码av| 久久人人爽人人爽人人片AV不| 国产一区二区精品久久| 亚洲欧洲久久av| 99久久人人爽亚洲精品美女| 国产精品一区二区久久精品涩爱 | 波多野结衣久久一区二区| 久久99精品久久久久久久不卡| 久久婷婷五月综合97色直播| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 亚洲第一永久AV网站久久精品男人的天堂AV| 久久婷婷人人澡人人爽人人爱| 国产精品成人99久久久久| 99国产欧美久久久精品蜜芽| 伊人久久大香线蕉精品不卡| 国产精品狼人久久久久影院 | 国内精品久久久久伊人av | 久久99久久99精品免视看动漫| 欧美亚洲另类久久综合婷婷| 99久久国产免费福利| 久久精品国产亚洲AV麻豆网站 | 国产农村妇女毛片精品久久| 久久ww精品w免费人成| 日产精品久久久久久久性色| 久久久久久午夜精品| 久久只这里是精品66| 久久久久无码专区亚洲av| 久久无码精品一区二区三区| 久久久WWW成人免费精品| 久久久久久国产a免费观看不卡 | 久久久久噜噜噜亚洲熟女综合| 狠狠色伊人久久精品综合网| 老司机午夜网站国内精品久久久久久久久 | 久久精品草草草|