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思勤無邪

上學(xué)時(shí),因我年齡最小,個(gè)頭也最小,上課時(shí),就像大猩猩堆里的猴一般。如今,這猴偶爾也把最近的一些情況寫在這里。

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 最近在寫Shell Extension方面的東西,看到了這篇文章,抄在這里。
原文地址http://blog.csdn.net/vcbear/archive/2002/01/25/5990.aspx
同時(shí)也找到了一個(gè)與Drag and Drop有關(guān)的例子,地址:http://www.codeproject.com/useritems/NSExtDragDrop.asp

vcbear

關(guān)于

Windows 的外殼擴(kuò)展編程,拖放是比較簡(jiǎn)單的一種,在網(wǎng)上可以找到不少介紹這個(gè)技巧的文章。大部分是介紹使用 MFC COleDropTarget 實(shí)現(xiàn)的,我覺得一般使用 COleDropTarget 已經(jīng)很好了,但是我習(xí)慣在一些程序模塊中,完全的不使用 MFC, 比如純 SDK 編程 , 還有用在 ATL 的時(shí)候 ,MFC 是相當(dāng)累贅的。所以 COleDropTarget 在這個(gè)意義上講不夠完美。

參考了

MSDN 以及 www.CodeProject.com 的相關(guān)文章和代碼( by Thomas Blenkers )之后,我發(fā)現(xiàn)拖放實(shí)際上主要使用了 IDropTarget 的接口方法,非常簡(jiǎn)單,不妨直接面對(duì)原始 IDropTarget 實(shí)現(xiàn)自己的拖放類。

作為學(xué)習(xí)筆記,就有了這么一篇文字,以拋磚引玉:

IDropTarget

是系統(tǒng)留給支持拖放的客戶程序的一個(gè)純虛接口,事先沒有對(duì)接口的任何函數(shù)進(jìn)行實(shí)現(xiàn),而是讓用戶通過實(shí)現(xiàn)接口函數(shù)來接管拖放的結(jié)果。IDropTarget接口有以下成員函數(shù):

  • 基本
COM成員函數(shù)

 

QueryInterface

AddRef

Release

  • 接管拖放事件的成員函數(shù):

     

    DragEnter

    DragOver

    DragLeave

    Drop

    也就是說,要在客戶程序里實(shí)現(xiàn)以上

    7個(gè)函數(shù)的實(shí)體。

    系統(tǒng)在檢測(cè)到拖放發(fā)生的時(shí)候,會(huì)在合適的時(shí)候依次調(diào)用客戶程序里實(shí)現(xiàn)的

    IDropTarget接口相應(yīng)函數(shù),檢查用戶在這些函數(shù)里返回的標(biāo)志,決定鼠標(biāo)外觀表現(xiàn)和拖放結(jié)果。

     


     

     

    實(shí)現(xiàn)

    IDropTarget接口

    為此建立一個(gè)基類為IDropTarget的類:

    class CDropTargetEx : public IDropTarget

    IDropTarget接口在OLEIDL.h里定義,為純虛接口。

    CDropTargetEx里依次聲明接口所包含的7個(gè)函數(shù),原形為:

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID iid, void ** ppvObject);

    ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef(void);

    ULONG STDMETHODCALLTYPE Release(void);

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragOver(DWORD grfKeyState,

    POINTL pt,

    DWORD *pdwEffect);

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragEnter(IDataObject * pDataObject,

    DWORD grfKeyState, POINTL pt,

    DWORD * pdwEffect);

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragLeave(void);

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE Drop(IDataObject *pDataObj,

    DWORD grfKeyState,

    POINTL pt,

    DWORD __RPC_FAR *pdwEffect);

    (為了實(shí)現(xiàn)Addref計(jì)數(shù),還有一個(gè)ULONG tb_RefCount成員變量是必須的。QueryInterfaceAddRef,Release3個(gè)函數(shù)的實(shí)現(xiàn)是COM知識(shí)中最基本的,請(qǐng)參見附例)

    在講解

    IDropTarget其他函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn)之前,有必要介紹一下一個(gè)你可能永遠(yuǎn)不會(huì)直接調(diào)用但是確實(shí)存在的函數(shù):DoDragDrop函數(shù).此函數(shù)在某數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)被拖動(dòng)的時(shí)候就被調(diào)用,它負(fù)責(zé)

    • 檢測(cè)目標(biāo)窗口是否支持拖放,發(fā)現(xiàn)目標(biāo)窗口的
    IDropTarget接口

     

  • 隨時(shí)跟蹤鼠標(biāo)和鍵盤的狀態(tài),根據(jù)狀態(tài)決定調(diào)用其DrageEnter,DragMove,DropDragLeave接口

     

  • 從這些接口獲取客戶程序的返回值,根據(jù)這些值和用戶界面以及數(shù)據(jù)源進(jìn)行交互。

     

    可以說

    DoDragDrop控制拖放的整個(gè)過程,我們要做的,只是將這個(gè)過程里發(fā)生的事件,接管下來并得到相應(yīng)的信息,和DoDragDrop進(jìn)行交互而已。了解了這一點(diǎn)有助于我們理解為什么通過區(qū)區(qū)一個(gè)接口4個(gè)函數(shù)就可以實(shí)現(xiàn)了拖放的效果,因?yàn)橄到y(tǒng)為我們已經(jīng)做了很多。

    另一個(gè)非常重要的

    APIRegisterDragDrop,這個(gè)函數(shù)的原形是這樣的:

    WINOLEAPI RegisterDragDrop(

    HWND hwnd,

    IDropTarget * pDropTarget

    );

    不用被

    WINOLEAPI嚇到,這是一個(gè)宏:

    #define STDAPI EXTERN_C HRESULT STDAPICALLTYPE

    也就是表示一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的

    WIN API函數(shù),返回一個(gè)HRESULT的值。

    函數(shù)

    RegisterDragDrop的作用是告訴系統(tǒng):某個(gè)窗口(hwnd參數(shù)指定)可以接受拖放,接管拖放的接口是pDropTarget

    記住在調(diào)用

    RegisterDragDrop之前,一定要先調(diào)用OleInitialize初始化OLE環(huán)境。

    在類

    CDropTargetEx里設(shè)計(jì)了一個(gè)函數(shù)

    BOOL CDropTargetEx::DragDropRegister(HWND hWnd,

    DWORD AcceptKeyState=|MK_LBUTTON)

    {

    if(!IsWindow(hWnd))return false;

    HRESULT s = ::RegisterDragDrop (hWnd,this);

    if(SUCCEEDED(s))

    {

    m_hTargetWnd = hWnd;

    m_AcceptKeyState = AcceptKeyState;

    return true;

    }

    else { return false; }

    }

    在這個(gè)函數(shù)里調(diào)用

    RegisterDragDrop,this指針傳入,表示本類實(shí)現(xiàn)了IDropTarget.,由本類接管拖放事件。另外順便定義了一下拖放鼠標(biāo)和鍵盤特性常數(shù),對(duì)這個(gè)類來說,我希望默認(rèn)的只接受鼠標(biāo)左鍵的拖放,所以,默認(rèn)的AcceptKeyState值是MK_LBUTTON。相關(guān)的鍵盤鼠標(biāo)常數(shù)還有MK_SHIFT,MK_ALT,MK_RBOTTON,MK_MBUTTON,MK_BOTTON等幾個(gè),我想這個(gè)幾個(gè)常數(shù)從字面上就可以理解它的意思了。這些常數(shù)可以用“位與”的操作組合。

    以下具體討論

    IDropTarget的拖放相關(guān)接口函數(shù)(4個(gè)),這里的拖放對(duì)象以文本和文件為主。

     


     

    • DragEnter

       

      當(dāng)你用鼠標(biāo)選中了某一個(gè)文件或一段文本,并且將鼠標(biāo)移到某個(gè)可以接受拖放(已經(jīng)調(diào)用過

      RegisterDragDrop)的窗口里,DragEnter將第一時(shí)間被調(diào)用。再看一下其原形:

      HRESULT DragEnter( IDataObject * pDataObject,

           DWORD grfKeyState,

           POINTL pt,

            DWORD * pdwEffect   )

      pDataobject

      是從拖放的原數(shù)據(jù)中傳遞過來的一個(gè)IDataObject接口實(shí)例,包含數(shù)據(jù)對(duì)象的一些相關(guān)方法,可以通過此接口獲得數(shù)據(jù)。

      grfKeyState

      DragEnter被調(diào)用時(shí)當(dāng)前的鍵盤和鼠標(biāo)的狀態(tài),包含上面介紹過的鍵盤鼠標(biāo)狀態(tài)常數(shù)。

      pt

      表示鼠標(biāo)所在的點(diǎn)。是以整個(gè)屏幕為參考坐標(biāo)的。

      pdwEffect

      DoDragDrop提供的一個(gè)DWORD指針,客戶程序通過這個(gè)指針給DoDragDrop返回特定的狀態(tài)。有效的狀態(tài)包括:

      DROPEFFECT_NONE=0 表示此窗口不能接受拖放。

      DROPEFFECT_MOVE=1 表示拖放的結(jié)果將使源對(duì)象被刪除

      DROPEFFECT_COPY=2 表示拖放將引起源對(duì)象的復(fù)制。

      DROPEFFECT_LINK =4 表示拖放源對(duì)象創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)自己的連接

      DROPEFFECT_SCROLL=0x80000000表示拖放目標(biāo)窗口正在或?qū)⒁M(jìn)行卷滾。此標(biāo)志可以和其他幾個(gè)合用

      對(duì)于拖放對(duì)象來說,一般只要使用DROPEFFECT_NONEDROPEFFECT_COPY即可。

      DragEnter里要做什么呢?主要是告知拖放已經(jīng)進(jìn)入窗口區(qū)域,并判斷是否支持某具體類型的拖放。

      首先,要判斷鍵盤的狀態(tài)。在調(diào)用DragDropRegister時(shí)我傳入了一個(gè)AcceptKeyState并將其保存在m_AcceptKeyState成員變量里,現(xiàn)在可以拿它跟這里得到的grfKeyState比較:

      if(grfKeyState!=m_AcceptKeyState )

      {

      *pdwEffect = DROPEFFECT_NONE;

      return S_OK;

      }

      如果鍵盤和鼠標(biāo)的狀態(tài)和我期望的不一樣,那么

      pdwEffect里返回DROPEFFECT_NONE表示不接受拖放。

      然后

      ,判斷拖放過來的IDataObject對(duì)象里有沒有我感興趣的數(shù)據(jù)。

      這里要介紹的是兩個(gè)關(guān)鍵的結(jié)構(gòu)體

      FORMATETCSTDMEDIUM

      FORMATETC

      OLE數(shù)據(jù)交換的一個(gè)關(guān)鍵結(jié)構(gòu),對(duì)某種設(shè)備,數(shù)據(jù),和相關(guān)媒體做了格式上的描述。

      其定義為

      typedef struct tagFORMATETC

      {

      CLIPFORMAT cfFormat;

      DVTARGETDEVICE *ptd;

      DWORD dwAspect;

      LONG lindex;

      DWORD tymed;

      }

      FORMATETC, *LPFORMATETC;

      在這里我們最感興趣的是

      cfFormattymed兩個(gè)數(shù)據(jù)。cfFormat是標(biāo)準(zhǔn)的“粘帖板”數(shù)據(jù)類型比如CF_TEXT之類。tymed表示數(shù)據(jù)所依附的媒介,比如內(nèi)存,磁盤文件,存儲(chǔ)對(duì)象等等。其他的成員可以參見MSDN

      一個(gè)典型的

      FORMATETC結(jié)構(gòu)變量定義如下:

      FORMATETC cFmt = {(CLIPFORMAT) CF_TEXT, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL};

      IDataObject提供了一個(gè)GetData接口來獲取其實(shí)例里包含的數(shù)據(jù),比如:

      STGMEDIUM stgMedium;

      ret = pDataObject->GetData(&cFmt, &stgMedium);

      GetData傳入cFmt,以指出所感興趣的數(shù)據(jù),并將返回在stgMedium結(jié)構(gòu)里。

      STGMEDIUM

      的定義如下1

      typedef struct tagSTGMEDIUM

      {

      DWORD tymed;

      [switch_type(DWORD), switch_is((DWORD) tymed)]

      union {

      [case(TYMED_GDI)] HBITMAP hBitmap;

      [case(TYMED_MFPICT)] HMETAFILEPICT hMetaFilePict;

      [case(TYMED_ENHMF)] HENHMETAFILE hEnhMetaFile;

      [case(TYMED_HGLOBAL)] HGLOBAL hGlobal;

      [case(TYMED_FILE)] LPWSTR lpszFileName;

      [case(TYMED_ISTREAM)] IStream *pstm;

      [case(TYMED_ISTORAGE)] IStorage *pstg;

      [default] ;

      };

      [unique] IUnknown *pUnkForRelease;

      }STGMEDIUM;

      typedef STGMEDIUM *LPSTGMEDIUM;

      看起來頗為復(fù)雜,其實(shí)主要是一系列句柄或數(shù)據(jù)對(duì)象接口的聯(lián)合,根據(jù)數(shù)據(jù)具體的類型,使用其中之一即可。

      tymedFORMATETC里一樣,指出數(shù)據(jù)的載體類型(遺憾的是它不能指出具體的標(biāo)準(zhǔn)類型比如CF_TEXT或者其他)。至于pUnkForRelease,是源數(shù)據(jù)指定的一個(gè)接口,用來傳遞給ReleaseStgMedium函數(shù),如果它不為NULL,則ReleaseStgMedium函數(shù)使用這個(gè)接口釋放數(shù)據(jù)。如果為NULL,ReleaseStgMedium函數(shù)使用默認(rèn)的IUnknown接口。對(duì)于常規(guī)的拖放來說,這個(gè)對(duì)象指針應(yīng)該為NULL.

      得到了句柄或數(shù)據(jù)對(duì)象接口,也相當(dāng)于得到了拖放的數(shù)據(jù)。

      定義一個(gè)特定的

      FORMATETC結(jié)構(gòu)實(shí)例傳遞給IDataObjectGetData,可以直接詢問和獲取某一種特定的數(shù)據(jù)。如果我們對(duì)我們想要的數(shù)據(jù)是非常確定的,這是比較有效率的方法。但是如果我們期望能夠?qū)ν戏诺膶?duì)象進(jìn)行自適應(yīng)的話,我們可以采取枚舉IDataObject里包含的所有數(shù)據(jù)類型的方案。這就要用到IEnumFORMATETC接口了。

      IEnumFORMATETC接口從IDataObject接口里獲取:

      IEnumFormatETC *pEnumFmt = NULL;

      ret = pDataObject->EnumFormatEtc (DATADIR_GET,&pEnumFmt);

      如果獲取成功,則可以通過

      IEnumFORMATETC接口的Next方法,來枚舉所有的數(shù)據(jù)格式:

      pEnumFmt->Reset ();

      HRESULT Ret=S_OK

      while(Ret!=S_OK)

      {

      Ret

      =pEnumFmt->Next(1,&cFmt,&Fetched);

      if(SUCCEEDED(ret))

      if( cFmt.cfFormat == CF_TEXT

      ||cFmt.cfFormat == CF_HDROP)

      {

      if(GetDragData(pDataObject,cFmt))

      EnterResult = true;

      }

      }

      第一個(gè)參數(shù)表示一次獲取的

      FORMATETC結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的數(shù)量,cFmt是一個(gè)FORMATETC指針,指向一個(gè)數(shù)據(jù)緩沖,用來返回FORMATETC數(shù)據(jù)。,FetchedNext調(diào)用后得到的FORMATETC數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)。一般一次獲取一個(gè),直到Next返回不為S_OK。

      我們可以對(duì)每個(gè)得到

      cFmt調(diào)用IDataObject->GetData方法,但是一般來說,一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象包含的數(shù)據(jù)不止一種,而且一般有一些自定義的數(shù)據(jù)類型(關(guān)于自定義數(shù)據(jù)類型,參見:RegisterClipboardFormat,如果要自己實(shí)現(xiàn)Drag/Drop源數(shù)據(jù),這個(gè)函數(shù)是有用的),對(duì)此我們不感興趣,因?yàn)檫@里只要求處理文本和文件的拖動(dòng),為此,只處理cfFormatCF_TEXTCF_HROP的數(shù)據(jù):

      GetDragData

      CDropTargetEx類的一個(gè)成員函數(shù):

      ///////////////////////////////////////////////////

      //Get The DragData from IDataObject ,save in HANDEL

      BOOL CDropTargetEx::GetDragData(IDataObject *pDataObject,FORMATETC cFmt)

      {

      HRESULT ret=S_OK;

      STGMEDIUM stgMedium;

      ret = pDataObject->GetData(&cFmt, &stgMedium);//GetData(CF_TEXT, &stgMedium);

      if (FAILED(ret))

      {

      return FALSE;

      }

      if (stgMedium.pUnkForRelease != NULL)

      {

      return FALSE;

      }

      ///////////////////////////////////////////

      switch (stgMedium.tymed)

      {

      case TYMED_HGLOBAL:

      {

      LPDRAGDATA pData = new DRAGDATA;

      pData->cfFormat = cFmt.cfFormat ;

      memcpy(&pData->stgMedium,&stgMedium,sizeof(STGMEDIUM));

      m_Array.push_back(pData);

      return true;

      break;

      }

      default:

      // type not supported, so return error

      {

      ::ReleaseStgMedium(&stgMedium);

      }

      break;

      }

      return false;

      }

      在這個(gè)成員函數(shù)里,根據(jù)

      cFmt,調(diào)用IDataObject->GetData函數(shù)獲得數(shù)據(jù)(對(duì)于CF_TEXTCF_HROP來說,數(shù)據(jù)的媒介載體tymed都是HGLOBAL類型的)。

      在具體實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,我定義了一個(gè)結(jié)構(gòu):

      typedef struct _DRAGDATA

      {

      int cfFormat;

      STGMEDIUM stgMedium;

      }DRAGDATA,*LPDRAGDATA;

       

      STGMEDIUM和數(shù)據(jù)類型(比如CF_TEXT,記錄在cfFormat)都記錄在DRAGDATA里。并且使用了一個(gè)vector數(shù)組,將這個(gè)結(jié)構(gòu)保存在數(shù)組里。對(duì)于不是我們想要的STGMEDIUM數(shù)據(jù),我們馬上調(diào)用ReleaseStgMedium函數(shù)進(jìn)行釋放,免得造成內(nèi)存泄露。

      這樣,

      DragEnter的工作就基本完成了,最后需要做的就是給DoDragDrop返回相應(yīng)的狀態(tài):如果我們獲得了想要的數(shù)據(jù)就給* pdwEffect賦值為DROPEFFECT_COPY,否則,就是DROPEFFECT_NONE

      如果支持拖放,鼠標(biāo)形狀將變成一個(gè)有接受意義的圖標(biāo),否則,是一個(gè)拒絕意義的圖標(biāo)。

       


       

      • DragOver

         

        鼠標(biāo)拖動(dòng)對(duì)象進(jìn)入窗口之后,將會(huì)在窗口范圍內(nèi)移動(dòng),這時(shí)

        DoDragDrop就會(huì)調(diào)用IDropTargetDragOver接口。其原形為:

        HRESULT DragOver(

        DWORD grfKeyState

        POINTL pt,

        DWORD * pdwEffect

        )

        相對(duì)來說對(duì)于這個(gè)接口方法的實(shí)現(xiàn)可以簡(jiǎn)單的多:只要根據(jù)

        grfKeyState判斷鍵盤和鼠標(biāo)的狀態(tài)是否符合要求,根據(jù)pt傳入的鼠標(biāo)點(diǎn)判斷該點(diǎn)是否支持拖放(比如將拖放區(qū)域限制在窗口的一部分的話),然后為*pdwEffect賦值為DROPEFFECT_COPYDROPEFFECT_NONE.當(dāng)然,還可以做一些你喜歡的事情,比如把鼠標(biāo)坐標(biāo)打印到屏幕上。不過為了性能和安全起見,建議不要做延時(shí)明顯的操作。

         


         

        • DragLeave:

           

          這個(gè)方法沒有傳入?yún)?shù),相當(dāng)簡(jiǎn)單。

          當(dāng)拖動(dòng)的鼠標(biāo)離開了窗口區(qū)域,這個(gè)方法將被調(diào)用,你可以在這里寫一些清理內(nèi)存的代碼。在

          CDropTargetEx類里,由于在DragEnternew了一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并加到一個(gè)指針數(shù)組里,所以我必須在這里對(duì)此數(shù)據(jù)進(jìn)行清理,對(duì)此結(jié)構(gòu)里的STDMEDIUM調(diào)用ReleaseStgMedium然后Delete該結(jié)構(gòu)。

          另外,如果需要的話,可以通知用戶鼠標(biāo)指針已經(jīng)離開了拖放區(qū)域。

           


           

          • Drop

            如果鼠標(biāo)沒有離開窗口,而是在窗口內(nèi)釋放按紐,那么拖放時(shí)間的“放”就在這時(shí)發(fā)生,

            IDropTarget接口的Drop方法被調(diào)用。其原形為

            HRESULT Drop(

            IDataObject * pDataObject,

             

            DWORD grfKeyState,

            POINTL pt,

             

            DWORD * pdwEffect

             

            )

            有些資料建議在這里才調(diào)用

            pDataObject->GetData方法獲取數(shù)據(jù),在CDropTargetEx類里,數(shù)據(jù)實(shí)際上已經(jīng)在DragEnter里獲取了。這樣做的理由是我希望一開始就獲得數(shù)據(jù),從它本身進(jìn)行判斷是否支持拖放,而不是在“放”的時(shí)候才判斷是否合法數(shù)據(jù)。

            既然數(shù)據(jù)已經(jīng)獲得,那么我就可以從保存數(shù)據(jù)的指針數(shù)組里提取出

            STGMEDIUM數(shù)據(jù)來,并根據(jù)數(shù)據(jù)的具體格式進(jìn)行處理(最后一定要記住對(duì)STGMEDIUM進(jìn)行ReleaseStgMedium

            對(duì)于

            CF_TEXT類型的數(shù)據(jù),STGMEDIUM的成員hGlobal里包含的是一段全局內(nèi)存數(shù)據(jù)。獲取這些數(shù)據(jù)的方法是:

            TCHAR *pBuff = NULL;

            pBuff=(LPSTR)GlobalLock(hText);

            GlobalUnlock(hText);

            則得到一個(gè)指向內(nèi)存數(shù)據(jù)的指針pBuff。在我這個(gè)例子里一般是一段

            "\0"結(jié)尾的文本字符串。這樣就實(shí)現(xiàn)了文本的拖放。

            對(duì)于

            CF_HDROP類型的數(shù)據(jù),STGMEDIUM成員hGlobal是一個(gè)HDROP類型的句柄。通過這個(gè)句柄,可以獲得拖放的文件列表。如:

            BOOL CDropTargetEx::ProcessDrop(HDROP hDrop)

            {

            UINT iFiles,ich =0;

            TCHAR Buffer[MAX_PATH]="";

            memset(&iFiles,0xff,sizeof(iFiles));

            int Count = ::DragQueryFile(hDrop,iFiles,Buffer,0); //Get the Drag _Files Number.

             

            if(Count)

            for (int i=0;i<Count;i++)

            {

            if(::DragQueryFile(hDrop,i,Buffer,sizeof(Buffer)))

            {

            //Got the FileName in Buffer

            }

            }

             

            ::DragFinish(hDrop);

            return true;

            }

            獲得的

            Buffer是就是拖放的文件名,如果拖放的是多個(gè)文件,在for循環(huán)里可以依次獲取這些文件的文件名。這樣就實(shí)現(xiàn)了文件的拖放。

             


             

             

            CDropTargetEx

            類使用非常簡(jiǎn)單:

            在客戶窗口的相關(guān)文件中,定義一個(gè)

            CDropTargetEx實(shí)例:CDropTargetEx DropTarget;

            在窗口創(chuàng)建之后,將窗口句柄進(jìn)行拖放注冊(cè):

            DropTarget.DragDropRegister(hWnd);

            或者

            DropTarget.DragDropRegister(hWndMK_CONTROL|MK_LBUTTON);

            表示鼠標(biāo)左鍵按下并且按住

            Ctrl鍵的拖放有效;

            對(duì)于獲取拖放的結(jié)果,我使用的是回調(diào)函數(shù)方式:

            回調(diào)原形

            typedef VOID (_stdcall *DROPCALLBACK)(LPCSTR Buffer,int type);

            在適當(dāng)?shù)牡胤剑ū热绱翱诘膶?shí)現(xiàn)

            CPP里)定義函數(shù)DropCallback

            void _stdcall DropCallBack(LPCSTR Buffer,int type)

            并且將其地址賦于

            DropTarget實(shí)例:

            DropTarget.SetCallBack(DropCallBack);

            這樣,拖放文本到客戶窗口,回調(diào)函數(shù)將被調(diào)用,參數(shù)

            Buffer為拖放的文本,formatCF_TEXT。而拖放文件的時(shí)候,對(duì)每個(gè)被拖放的文件都調(diào)用一次回調(diào)函數(shù),參數(shù)Buffer為文件全路徑名,formatCF_HDROP

            示例的

            DropCallBack代碼為:

            void _stdcall DropCallBack(LPCSTR Buffer,int format)

            {

            switch(format)

            {

            case CF_TEXT:

            {

            SetWindowText(hEdit,Buffer);

            break;

            }

            case CF_HDROP:

            {

            TCHAR Buf[2048]="";

            sprintf(Buf,"File : <%s> is Drag and Drop to this Windows ,Open it?",Buffer);

            if(MessageBox(hMainWnd,Buf,"Question",MB_YESNO)==IDYES)

            {

            ShellExecute(0,"open",Buffer,"","",SW_SHOW);

            }

            }

            default:

            break;

            }

            }

             

            總結(jié)

            :使用
            IDropTarget實(shí)現(xiàn)通用的拖放,只要實(shí)現(xiàn)其7個(gè)接口,并且對(duì)得到的IDataObject用正確的格式(FORMATETC)調(diào)用正確的GetData獲取數(shù)據(jù),返回DROPEFFECT決定拖放的特征和結(jié)果,并處理拖放結(jié)果即可。

            要注意的小問題是:

            • 要調(diào)用OleInitialize而不是CoInitialize或CoInitializeEx對(duì)COM進(jìn)行初始,否則RegisterDragDrop將不會(huì)成功,返回的錯(cuò)誤是E_OUTOFMEMORY--內(nèi)存不夠,無法進(jìn)行該操作。

               

            • 調(diào)用ReleaseStgMedium釋放STGMEDIUM里的數(shù)據(jù),而不是直接對(duì)其hGlobal成員調(diào)用CloseHandle.

               

            • 拖放操作關(guān)系到兩個(gè)進(jìn)程的數(shù)據(jù)交換,會(huì)將兩個(gè)進(jìn)程都堵塞,直到拖放完成為止,所以,在接管拖放的接口方法中,不要進(jìn)行過于耗時(shí)的運(yùn)算。

               

            這個(gè)例子相當(dāng)簡(jiǎn)單,還可以簡(jiǎn)化,比如取消

            vector,將獲得HGLOBAL句柄作為成員變量存儲(chǔ),或者將獲取數(shù)據(jù)的操作全部放到Drop方法里。

            對(duì)于拖放文件,還有一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法:響應(yīng)

            WM_DROPFILES消息。步驟是:

            • 對(duì)客戶窗口調(diào)用
            DropAccepFiles,使該窗口可以接受文件拖放。

             

          • 響應(yīng)WM_DROPFILES消息,其wParam就是HDROP句柄

             

          • 對(duì)此句柄調(diào)用DropQueryFiles獲取拖放文件列表并結(jié)束拖放,參見上面關(guān)于ProcessDrop的代碼

             

            對(duì)于拖放的全面闡述,請(qǐng)參見

            MSDN->PlatformSDK Document->User Interface Services->Windows Shell里關(guān)于Transferring Shell Objects with Drag-and-Drop and the Clipboard”一章。Windows Shell系統(tǒng)提供了很多接口,讓用戶利用和擴(kuò)充這些接口,很方便的開發(fā)和使用豐富的shell服務(wù),確實(shí)是一種很聰明的設(shè)計(jì)。

             

            例子和代碼
          • posted on 2007-03-05 12:52 思勤無邪 閱讀(5355) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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