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            思勤無邪

            上學時,因我年齡最小,個頭也最小,上課時,就像大猩猩堆里的猴一般。如今,這猴偶爾也把最近的一些情況寫在這里。

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                 吾日常三省吾身,曰思、曰勤、曰無邪。

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            一、書上定義:

            <<Microsoft Windows 3 Developer's Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)
                在Windows環境中,句柄是用來標識項目的,這些項目包括:模塊(module)、任務(task)、實例
            (instance)、文件(file)、內存塊(block of memory)、菜單(menu)、控制(control)、字體(font)、資 源(resource),包括圖標(icon),光標 (cursor),字符串(string)等、GDI對象(GDI object),包括位 圖(bitmap),畫刷(brush),元文件(metafile),調色板(palette),畫筆(pen),區域 (region),以及 設備描述表(device context)。

            <<WINDOWS編程短平快>>(南京大學出版社):
                句柄是WONDOWS用來標識被應用程序所建立或使用的對象的唯一整數,WINDOWS使用各種各樣的句柄
            標識諸如應用程序實例,窗口,控制,位圖,GDI對象等等。WINDOWS句柄有點象C語言中的文件句柄。

            二、MFC源代碼:

            #ifdef STRICT
            typedef void *HANDLE;
            #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name
            #else
            typedef PVOID HANDLE;
            #define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
            #endif

            DECLARE_HANDLE(HMODULE);
            DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);
            DECLARE_HANDLE(HLOCAL);
            DECLARE_HANDLE(HGLOBAL);
            DECLARE_HANDLE(HDC);
            DECLARE_HANDLE(HRGN);
            DECLARE_HANDLE(HWND);
            DECLARE_HANDLE(HMENU);
            DECLARE_HANDLE(HACCEL);
            DECLARE_HANDLE(HTASK);


            三、理解:
                HANDLE就是PVOID,也就是無類型指針,
                上面這些資源的句柄Handles都不過是指向struct的指針,至于這個struct的用處,連M$都說unused了,現在解釋下M$這么做的意義,這就是所謂數據封裝,你可以在你的程序中把M$的內部結構指針傳來傳去,可是你卻不知道它到底指向的內容是什么。

                句柄與指針確實是完全不同的兩個概念。句柄僅僅是一個32位整數,WIN32中用于標記某個系統或進程的對象,可以理解為對象索引(由于M$未完全公開相關技術,在一定程度上只能如此理解),這個索引更像是一種映射關系(從句柄到對象指針的映射),而不是純粹意義上的“數組下標”。

                 句柄可以理解為用于指向或標識內存的一塊“資源”,這些資源如:文件(file)、內存塊(block of memory)、菜單(menu)等等。操作系統通過句柄來定位核心對象和系統資源。
                指針即為指向內存的“數據或指令”某一單元。

                說的確切一點,句柄實際上是一種指向某種資源的指針,但與指針又有所不同:指針對應著一個數據在內存中的地址,得到了指針就可以自由地修改該數據。Windows并不希望一般程序修改其內部數據結構,因為這樣太不安全。所以Windows給每個使用GlobalAlloc等函數聲明的內存區域指定一個句柄(本質上仍是一個指針,但不要直接操作它),平時你只是在調用API函數時利用這個句柄來說明要操作哪段內存。

               
            四、引喻:

               牧童遙指杏花村
               牧童的手為指針,杏花村的牌子為句柄,杏花村酒店為對象的實例.

             

            附注:獲得窗口句柄三種方法

            1.HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) 

               HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) 

            2.HWND WindowFromPoint(POINT& Point)//獲得當前鼠標光標位置的窗口HWND

            3.BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)

               BOOL CALLBACK EnumChildWindows(HWND hWndParent, WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam)

               BOOL CALLBACK EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)

               BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)

            posted on 2006-05-31 17:32 思勤無邪 閱讀(293) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++其他與技術相關
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