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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//   Iocp 頭文件

 

#pragma once

 

#include <winsock2.h>

#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )

 

const int OP_READ = 0;

const int OP_WRITE = 1;

const int OP_ACCEPT = 2;

 

/*

     OVERLAPPEDPLUS 結(jié)構(gòu)體設(shè)計(jì)思路

     OVERLAPPED 是一個(gè)固定的用于處理網(wǎng)絡(luò)消息事件返回值的結(jié)構(gòu)體變量

     在完成端口和重疊I/O模型里用于返回消息事件的結(jié)果

     因?yàn)樵谔幚砭W(wǎng)絡(luò)消息的時(shí)候,發(fā)送的是一個(gè)返回值的結(jié)構(gòu)體指針,只要結(jié)構(gòu)體

     的前面部分滿足系統(tǒng)的要求,在系統(tǒng)操作成功的時(shí)候也就會(huì)把這個(gè)結(jié)構(gòu)體指針

     發(fā)回給用戶,我們只要在系統(tǒng)定義的結(jié)構(gòu)體后面擴(kuò)展一些自己的東西,就可以

     很輕松的確定該消息是誰發(fā)過來的。

     不過好像完成端口在設(shè)計(jì)的時(shí)候也滿足了這樣的需求,所以在這里我只是放入

     一些與系統(tǒng)連接有關(guān)的數(shù)據(jù),用戶需要存放的數(shù)據(jù)這里就不在存放

     這里存儲(chǔ)與系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)據(jù)有:

     socket

     OpCode 本次消息的操作類型(在完成端口的操作里面,是以消息通知系統(tǒng),

         讀數(shù)據(jù)/寫數(shù)據(jù),都是要發(fā)這樣的消息結(jié)構(gòu)體過去的,所以如果系統(tǒng)要同時(shí)

         進(jìn)行讀寫操作的話,就需要有一個(gè)變量來區(qū)分操作了)

 

     WSABUF   wbuf;                  //   讀寫緩沖區(qū)結(jié)構(gòu)體變量

     DWORD    dwBytes, dwFlags; //   一些在讀寫時(shí)用到的標(biāo)志性變量

     char buf[4096];                  //   自己的緩沖區(qū)

     上面的4個(gè)變量存放的是一些與消息相關(guān)的數(shù)據(jù),都是一些操作上用到的,

     這些東西都是固定的,具體作用需要參考一下完成端口相關(guān)函數(shù)的參數(shù)接口

*/

struct OVERLAPPEDPLUS

{

     OVERLAPPED    ol;

     SOCKET        s;

     int OpCode;

     WSABUF   wbuf;

     DWORD    dwBytes, dwFlags;

     char buf[4096];

};

 

class CIOCP

{

protected:

     HANDLE g_hwThread;     //   工作線程句柄

     DWORD m_wthreadID;

     HANDLE g_haThread;     //   連接線程句柄

     DWORD m_athreadID;

public:

     bool m_workThread;

     bool m_acceptThread;

     HANDLE m_hIocp;             //   完成端口的句柄

     SOCKET m_sSocket;

    

public:

     CIOCP(void);

     ~CIOCP(void);

     virtual void OnRead(void * p, char *buf, int len){};

     virtual void OnAccept(SOCKET socket);

     virtual void OnClose(void * p){};

     bool SetIoCompletionPort(SOCKET socket, void *p, char *buf = NULL, int len = 0);

         //   把一個(gè)socket與一個(gè)自定義的結(jié)構(gòu)體關(guān)聯(lián)到完成端口(相當(dāng)于把socket與一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量進(jìn)行綁定),

         //   這樣當(dāng)發(fā)送上面3種網(wǎng)絡(luò)事件的時(shí)候,該結(jié)構(gòu)體變量會(huì)再傳回給程序

         //   這樣就可以區(qū)分當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)事件是那個(gè)socket發(fā)出的

     bool Init(void);

     bool Listen(int port);

     static DWORD __stdcall WorkThread(LPVOID Param);

     static DWORD __stdcall AcceptThread(LPVOID Param);

};

 

class CIOCPClient: public CIOCP

{

protected:

     SOCKET m_socket;

public:

     bool Connect(char *ip, int port);

     void Send(char *buf, int len);

};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//   Iocp 實(shí)現(xiàn)文件

 

#include "StdAfx.h"

#include "iocp.h"

 

static bool bInit = false;

 

DWORD __stdcall CIOCP::WorkThread(LPVOID Param)

{

     CIOCP * pthis = (CIOCP *)Param;

 

     void * re;

     OVERLAPPED * pOverlap;

     DWORD berByte;

     while(pthis->m_workThread)

     {

         int ret;

         ret = GetQueuedCompletionStatus(pthis->m_hIocp, &berByte, (LPDWORD)&re, (LPOVERLAPPED *)&pOverlap, INFINITE);

 

         if (ret == ERROR_SUCCESS)

         {

 

         }

 

         if (berByte == 0)

         {

              //   客戶端斷開連接

              pthis->OnClose(re);

              OVERLAPPEDPLUS *olp = (OVERLAPPEDPLUS *)pOverlap;

              closesocket(olp->s);

              delete olp;        //   釋放 socket綁定的結(jié)構(gòu)體變量

              continue;

         }

 

         if (re == NULL) return 0;

 

         OVERLAPPEDPLUS *olp = (OVERLAPPEDPLUS *)pOverlap;

 

         switch(olp->OpCode)

         {

         case OP_READ:

              pthis->OnRead(re, olp->wbuf.buf, berByte);     //   調(diào)用 OnRead() 通知應(yīng)用程序,服務(wù)器收到來自客戶端的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)

              WSARecv(olp->s, &olp->wbuf, 1, &olp->dwBytes, &olp->dwFlags, &olp->ol, NULL); //   繼續(xù)調(diào)用一個(gè)接收的 I/O 異步請(qǐng)求

              break;

         default:

              break;

         }

     }

     return 0;

}

 

DWORD __stdcall CIOCP::AcceptThread(LPVOID Param)

{

     CIOCP * pthis = (CIOCP *)Param;

     while(pthis->m_acceptThread)

     {

         SOCKET client;

         if ((client= accept(pthis->m_sSocket, NULL, NULL)) == INVALID_SOCKET)

         {

              //   錯(cuò)誤處理

         }

         pthis->OnAccept(client);    //   調(diào)用 OnAccept()通知應(yīng)用程序有新客戶端連接

        

     }

     return 1;

}

 

CIOCP::CIOCP(void)

{

}

 

CIOCP::~CIOCP(void)

{

}

 

bool CIOCP::Init(void)

{

     if (bInit)

         return true;

 

     WSADATA wsd;

     if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)

         return false;

 

     bInit = true;

     return true;

}

 

bool CIOCP::Listen(int port)

{

     if (!bInit)

         if (!Init())

              return false;

 

     m_sSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 

     if (m_sSocket == INVALID_SOCKET)

         return false;

 

     //SOCKADDR_IN addr;

     sockaddr_in addr;

     addr.sin_family = AF_INET;

     addr.sin_port = htons(port);

     addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

     //addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip);

 

     if (bind(m_sSocket, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)

         return false;

 

     if (listen(m_sSocket, 10) == SOCKET_ERROR)

         return false;

 

     if ((m_hIocp = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, NULL, 0)) == NULL)     //   創(chuàng)建完成端口的句柄

         return false;

 

     this->m_acceptThread = true;

     g_haThread = CreateThread(NULL, 0, AcceptThread, (LPVOID)this, 0, &m_athreadID);    //   創(chuàng)建連接線程,用來接收客戶端的連接

 

     this->m_workThread = true;

     g_hwThread = CreateThread(NULL, 0, WorkThread, (LPVOID)this, 0, &m_wthreadID); //   創(chuàng)建工作線程,用來處理完成端口消息的

     return true;

}

 

bool CIOCP::SetIoCompletionPort(SOCKET socket, void *p, char *buf, int len)

{

     if (CreateIoCompletionPort((HANDLE)socket, m_hIocp, (ULONG_PTR)p, 0) == NULL)

         return false;

 

     OVERLAPPEDPLUS *olp = new OVERLAPPEDPLUS;

     memset(olp, 0, sizeof(OVERLAPPEDPLUS));

     olp->s = socket;

     if (buf)

     {

         //   這里可以使用用戶自定義的緩沖區(qū)地址,如果用戶不想設(shè)置,也可以采用默認(rèn)分配的緩沖區(qū)

         olp->wbuf.buf = buf;

         olp->wbuf.len = len;

     }

     else

     {

         olp->wbuf.buf = olp->buf;

         olp->wbuf.len = 4096;

     }

     olp->OpCode = OP_READ;

     int ret = WSARecv(olp->s, &olp->wbuf, 1, &olp->dwBytes, &olp->dwFlags, &olp->ol, NULL);

     if (ret == SOCKET_ERROR)

         if (WSAGetLastError() != ERROR_IO_PENDING)

              return false;

     return true;

}

 

void CIOCP::OnAccept(SOCKET socket)

{

     this->SetIoCompletionPort(socket, NULL);

}

 

//===================================================================================

bool CIOCPClient::Connect(char *ip, int port)

{

         //   連接服務(wù)器

     if (!bInit)

         if (!Init())

              return false;

 

     //   初始化連接socket

     m_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

     if (m_socket == SOCKET_ERROR)

     {

//       printf("cocket Create fail");

         return false;

     }

 

     // 填寫服務(wù)器地址信息

     // 端口為1982

     // IP地址為INADDR_ANY,注意使用htonlIP地址轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)格式ServerAddr.sin_family = AF_INET;

     sockaddr_in ClientAddr;

     ClientAddr.sin_family = AF_INET;

     ClientAddr.sin_port = htons(port);   

     ClientAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);

 

     // 綁定監(jiān)聽端口

     bind(m_socket, (SOCKADDR *)&ClientAddr, sizeof(ClientAddr));

 

     if (connect(m_socket, (SOCKADDR *)&ClientAddr, sizeof(ClientAddr)) == SOCKET_ERROR)

     {

         return false;

     }

    

     if ((m_hIocp = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, NULL, 0)) == NULL)     //   創(chuàng)建完成端口的句柄

         return false;

 

     this->m_workThread = true;

     g_hwThread = CreateThread(NULL, 0, WorkThread, (LPVOID)this, 0, &m_wthreadID); //   創(chuàng)建工作線程,用來處理完成端口消息的

 

     this->SetIoCompletionPort(m_socket, &m_socket);    //   設(shè)置完成端口監(jiān)聽的socket

     return true;

}

 

void CIOCPClient::Send(char *buf, int len)

{

     send(m_socket, buf, len, 0);

}

 

 

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// IOCPclient 應(yīng)用代碼

 

#include "stdafx.h"

#include "IOCP.h"

#include "TClientSocket.h"

class Iocp :public CIOCPClient

{

      void OnRead(void * p, char *buf, int len)

      {

          printf(buf);

          Sleep(1000);

          this->Send(buf, len);

      }

};

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

     Iocp iocp;

     iocp.Init();

     iocp.Connect("127.0.0.1", 4311);

     iocp.Send("test\0", 5);

    

     gets(new char[1000]);

     return 0;

}

Feedback

# re: 【轉(zhuǎn)】完成端口的一個(gè)簡(jiǎn)單封裝類   回復(fù)  更多評(píng)論   

2011-03-11 19:45 by 小不點(diǎn)
http://blog.csdn.net/guestcode/category/569314.aspx
IOCP 服務(wù)器學(xué)習(xí)。

# re: 【轉(zhuǎn)】完成端口的一個(gè)簡(jiǎn)單封裝類   回復(fù)  更多評(píng)論   

2011-03-11 20:03 by 小不點(diǎn)
http://www.hellocpp.net/Articles/Article/436.aspx

# re: 【轉(zhuǎn)】完成端口的一個(gè)簡(jiǎn)單封裝類   回復(fù)  更多評(píng)論   

2011-03-11 22:00 by 小不點(diǎn)
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