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            DLL 調用方式

            Posted on 2008-01-02 05:24 MiweiDev 閱讀(13632) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DLL

            DLL(動態連接庫),然而可以分為動態調用于靜態調用。下面我分別舉一個例子說說。

            1)動態調用:
            首先:在VC++6.0中創建 Win32 Dynamic-link library工程創建一個動態連接庫工程:
                        在頭文件TestDll.h中寫下代碼
                        extern "C" int __declspec(dllexport) add(int numa, int numb);
                        在源文件TestDll.cpp中實現改函數:
                        int __declspec(dllexport) add(int numa, int numb)
                        {
                                  return numa + numb;
                        }
            其次,創建一個測試程序,TestDemo,創建一個.cpp文件,然后放下代碼:
            HINSTANCE hinstance;

            typedef int (*lpAdd)(int a, int b);


            lpAdd lpadd;

            int main()
            {
                      hinstance = LoadLibrary("E:\\vc\\DLL\\TestDll\\Debug\\TestDll.dll");
                      lpadd = (lpAdd)GetProcAddress(hinstance, "add");
                      cout << "2 + 3 = " << lpadd(2, 3) << endl;
                      FreeLibrary(hinstance);
                      return 0;
            }
            而應用程序對本DLL的調用和對第2節靜態鏈接庫的調用卻有較大差異,下面我們來逐一分析。

              首先,語句typedef int ( * lpAddFun)(int,int)定義了一個與add函數接受參數類型和返回值均相同的函數指針類型。隨后,在main函數中定義了lpAddFun的實例addFun;

                其次,在函數main中定義了一個DLL HINSTANCE句柄實例hDll,通過Win32 Api函數LoadLibrary動態加載了DLL模塊并將DLL模塊句柄賦給了hDll;

               再次,在函數main中通過Win32 Api函數GetProcAddress得到了所加載DLL模塊中函數add的地址并賦給了addFun。經由函數指針addFun進行了對DLL中add函數的調用;

                 最后,應用工程使用完DLL后,在函數main中通過Win32 Api函數FreeLibrary釋放了已經加載的DLL模塊。

                通過這個簡單的例子,我們獲知DLL定義和調用的一般概念:

                  (1)DLL中需以某種特定的方式聲明導出函數(或變量、類);

                 (2)應用工程需以某種特定的方式調用DLL的導出函數(或變量、類)。


            2)靜態連接:
            代碼如下:
            #include <iostream>
            using namespace std;

            #pragma comment(lib,"Testlib.lib")

            //.lib文件中僅僅是關于其對應DLL文件中函數的重定位信息
            extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y);

            int main()
            {
                     int result = add(2,3); 
                     cout << result << endl;
                     return 0;
            }

                     

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