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zoj 3211 Dream City
The 6th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest 的J題 比賽的時(shí)候少考慮了一個(gè)排序..DP狀態(tài)都出來了 居然還是少考慮一個(gè)情況..
6題與7題的差距是一個(gè)天一個(gè)地 哎....
dp[i][j] 表示 前i顆樹第j天可達(dá)到的最大值
1
#include
<
iostream
>
2
#include
<
algorithm
>
3
using
namespace
std;
4
struct
node
5
{
6
int
a,b;
7
}
;
8
bool
operator
<
(
const
node
&
d,
const
node
&
e)
9
{
10
return
d.b
<
e.b;
11
}
12
node r[
300
];
13
int
dp[
300
][
300
];
14
int
main()
15
{
16
int
n,m,t;
17
cin
>>
t;
18
while
(t
--
)
19
{
20
cin
>>
n
>>
m;
21
for
(
int
i
=
1
;i
<=
n;i
++
)
22
cin
>>
r[i].a;
23
for
(
int
i
=
1
;i
<=
n;i
++
)
24
cin
>>
r[i].b;
25
sort(r
+
1
,r
+
n
+
1
);
26
memset(dp,
0
,
sizeof
(dp));
27
//
dp[i][j] 表示前i個(gè)第j天的最大值
28
for
(
int
i
=
1
;i
<=
n;i
++
)
29
for
(
int
j
=
1
;j
<=
m;j
++
)
30
{
31
if
(j
>
i)
32
break
;
33
dp[i][j]
=
max(dp[i
-
1
][j],dp[i
-
1
][j
-
1
]
+
r[i].a
+
r[i].b
*
(j
-
1
));
34
}
35
cout
<<
dp[n][m]
<<
endl;
36
}
37
}
posted on 2009-05-25 15:35
米游
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你好,能不能分享一下你寫的這個(gè)碰撞檢測(cè),多面體求交的源碼呀?我最近在寫這個(gè)碰撞檢測(cè)的代碼上碰到好多問題,希望能參考一下你的代碼,不勝感激!(我的郵箱:313741269@qq.com)
--盧江
2.?re: opengl 使用bmp位圖紋理(8-bit 24bit)
強(qiáng)大
--307252614
3.?re: OSG學(xué)習(xí) Drawable 與 幾何體創(chuàng)建[未登錄]
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--米游
4.?re: OSG學(xué)習(xí) Drawable 與 幾何體創(chuàng)建[未登錄]
osg::Box* boxtest = new osg::Box(osg::Vec3(1.5,0.0,0.0),1.0);
是如何決定立方體的方向???
--zero
5.?re: pku 1191 棋盤分割 (DP)(三)
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--米游
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