乘風
我若離去,后會無期
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
隨筆-2 評論-7 文章-2 trackbacks-0
08 2009 檔案
在Pixel Shader中計算當前像素坐標
摘要: 在Pixel Shader中計算當前像素坐標
閱讀全文
posted @
2009-08-31 17:48
Vertexer 閱讀(1390) |
評論 (0)
編輯
<
2009年9月
>
日
一
二
三
四
五
六
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆檔案
2009年9月 (1)
2009年8月 (1)
文章檔案
2009年8月 (2)
搜索
最新評論
1.?re: D3D中射線與三角形相交檢測[未登錄]
多謝,找了很久了。
--寰子
2.?re: D3D中射線與三角形相交檢測[未登錄]
評論內容較長,點擊標題查看
--David
3.?re: 環境遮蔽(Ambient Occlusion)預處理部分
校正一下上述代碼的一點問題
就是在判斷射線是否遮擋應該是限定在一個半徑范圍內的,
這點需要在射線與三角形碰撞檢測的地方做些修改來實現
--Vertexer
4.?re: 怕了開源跨平臺的東東了[未登錄]
剛開始肯定會不習慣。很多開源項目會依賴第三方庫,但是下載下來的包里一般都不帶第三方庫。得自己去找,還得保證版本一致。習慣就好了,總比讓你重頭自己寫個UI庫好吧。:)
--Kevin Lynx
5.?re: 怕了開源跨平臺的東東了
@LOGOS
呵呵,是的,買了VS就做不起開源的東西了
--Vertexer
閱讀排行榜
1.?在Pixel Shader中計算當前像素坐標(1390)
2.?怕了開源跨平臺的東東了(526)
評論排行榜
1.?怕了開源跨平臺的東東了(4)
2.?在Pixel Shader中計算當前像素坐標(0)
Powered by:
博客園
模板提供:
滬江博客
Copyright ©2025 Vertexer
国产精品美女久久久久AV福利
|
色欲综合久久躁天天躁
|
久久精品国产亚洲av麻豆蜜芽
|
久久精品国产99久久久
|
成人综合久久精品色婷婷
|
国产精品99久久久久久人
|
亚洲人成无码久久电影网站
|
欧美一区二区精品久久
|
婷婷久久久亚洲欧洲日产国码AV
|
久久精品国产亚洲AV无码偷窥
|
久久中文娱乐网
|
无码超乳爆乳中文字幕久久
|
国产精品久久久99
|
99精品国产在热久久
|
四虎国产精品成人免费久久
|
国产成人99久久亚洲综合精品
|
无码国内精品久久人妻
|
偷偷做久久久久网站
|
亚洲国产成人精品久久久国产成人一区二区三区综
|
亚洲中文字幕伊人久久无码
|
久久精品国产久精国产
|
国产91色综合久久免费分享
|
久久亚洲精品无码观看不卡
|
天堂无码久久综合东京热
|
人人狠狠综合久久亚洲88
|
午夜欧美精品久久久久久久
|
中文精品99久久国产
|
色婷婷狠狠久久综合五月
|
久久精品一区二区三区中文字幕
|
欧洲国产伦久久久久久久
|
国产精品免费久久
|
久久精品国产99国产精品澳门
|
精品久久久久久久国产潘金莲
|
国产一久久香蕉国产线看观看
|
久久久精品2019免费观看
|
久久久久久精品久久久久
|
久久久久久久久波多野高潮
|
7777精品久久久大香线蕉
|
亚洲伊人久久大香线蕉苏妲己
|
久久精品国产72国产精福利
|
色综合久久中文综合网
|