轉(zhuǎn)載:
http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250922抗鋸齒
當(dāng)我們縮放圖的時(shí)候,我們總會(huì)遇到圖片出現(xiàn)失真和鋸齒的時(shí)候,cocos2d-x支持一些方法可以解決這些問(wèn)題
(1)加入抗鋸齒,解決放大時(shí)的鋸齒
左邊抗鋸齒,右邊正常,效果隊(duì)比,左邊使用sprite->getTexture()->setAntiAliasTexParameters();就可以達(dá)到這個(gè)效果,右邊使用的是sprite2->getTexture()->setAliasTexParameters();
(2) 使用minmap,縮小時(shí)效果會(huì)更好,左邊使用minmap

如下的方法在定義貼圖時(shí)生成minmap即可

然后用貼圖去聲明精靈即可