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            SoRoMan

            人若無名,便可專心練劍.

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              12 隨筆 :: 1 文章 :: 41 評(píng)論 :: 0 Trackbacks

            以前看到Bresenham畫線算法,直接拿來用,沒有去推導(dǎo)它,近日,參考一些資料,特整理其算法推導(dǎo)過程如下。各位大蝦如果知道其細(xì)節(jié),趕緊閃過,不用浪費(fèi)時(shí)間了。

            基本上Bresenham畫線算法的思路如下:

            // 假設(shè)該線段位于第一象限內(nèi)且斜率大于0小于1,設(shè)起點(diǎn)為(x1,y1),終點(diǎn)為(x2,y2).
            // 根據(jù)對(duì)稱性,可推導(dǎo)至全象限內(nèi)的線段.
            1.畫起點(diǎn)(x1,y1).
            2.準(zhǔn)備畫下個(gè)點(diǎn)。x坐標(biāo)增1,判斷如果達(dá)到終點(diǎn),則完成。否則,由圖中可知,下個(gè)要畫的點(diǎn)要么為當(dāng)前點(diǎn)的右鄰接點(diǎn),要么是當(dāng)前點(diǎn)的右上鄰接點(diǎn).
            2.1.如果線段ax+by+c=0與x=x1+1的交點(diǎn)的y坐標(biāo)大于M點(diǎn)的y坐標(biāo)的話,下個(gè)點(diǎn)為U(x1+1,y1+1)
            2.2.否則,下個(gè)點(diǎn)為B(x1+1,y1+1)
            3.畫點(diǎn)(U或者B).
            4.跳回第2步.
            5.結(jié)束.


            這里需要細(xì)化的是怎么判斷下個(gè)要畫的點(diǎn)為當(dāng)前點(diǎn)的右鄰接點(diǎn)還是當(dāng)前點(diǎn)的右上鄰接點(diǎn).

            設(shè)線段方程:ax+by+c=0(x1<x<x2,y1<y<y2)
            令dx=x2-x1,dy=y2-y1
            則:斜率-a/b = dy/dx.

            從第一個(gè)點(diǎn)開始,我們有F(x,1,y1) = a*x1+b*y1+c=0
            下面求線段ax+by+c=0與x=x1+1的交點(diǎn):
            由a*(x1+1)+b*y+c = 0, 求出交點(diǎn)坐標(biāo)y=(-c-a(x1+1))/b
            所以交點(diǎn)與M的y坐標(biāo)差值Sub1 = (-c-a(x1+1))/b - (y1+0.5) = -a/b-0.5,即Sub1的處始值為-a/b-0.5。

            則可得條件當(dāng) Sub1 = -a/b-0.5>0時(shí)候,即下個(gè)點(diǎn)為U.
            反之,下個(gè)點(diǎn)為B.
            代入a/b,則Sub1 = dy/dx-0.5.

            因?yàn)槭莻€(gè)循環(huán)中都要判斷Sub,所以得求出循環(huán)下的Sub表達(dá)式,我們可以求出Sub的差值的表達(dá)式.下面求x=x1+2時(shí)的Sub,即Sub2
            1.如果下下個(gè)點(diǎn)是下個(gè)點(diǎn)的右上鄰接點(diǎn),則
            Sub2 = (-c-a(x1+2))/b - (y1+1.5) = -2a/b - 1.5
            故Sub差值Dsub = Sub2 - Sub1 = -2a/b - 1.5 - (-a/b-0.5) = -a/b - 1.代入a/b得Dsub = dy/dx -1;
            2.如果下下個(gè)點(diǎn)是下個(gè)點(diǎn)的右鄰接點(diǎn),
            Sub2 = (-c-a(x1+2))/b - (y1+0.5) = -2a/b - 0.5
            故Sub差值Dsub = Sub2 - Sub1 = -2a/b - 0.5 - (-a/b-0.5) = -a/b. 代入a/b得Dsub = dy/dx;

            于是,我們有了Sub的處始值Sub1 = -a/b-0.5 = dy/dx-0.5,又有了Sub的差值的表達(dá)式Dsub = dy/dx -1 (當(dāng)Sub1 > 0)或 dy/dx(當(dāng)Sub1 < 0).細(xì)化工作完成。

            于是pcode可以細(xì)化如下:

            // Pcode for Bresenham Line
            // By SoRoMan
            x=x1;
            y=y1;
            dx = x2-x1;
            dy = y2-y1;
            Sub = dy/dx-0.5; // 賦初值,下個(gè)要畫的點(diǎn)與中點(diǎn)的差值

            DrawPixel(x, y); // 畫起點(diǎn)
            while(x<x2)
            {
            ?x++;
            ?if(Sub > 0) // 下個(gè)要畫的點(diǎn)為當(dāng)前點(diǎn)的右上鄰接點(diǎn)
            ?{
            ? Sub += dy/dx - 1; //下下個(gè)要畫的點(diǎn)與中點(diǎn)的差值
            ? y++; // 右上鄰接點(diǎn)y需增1
            ?}
            ?else// 下個(gè)要畫的點(diǎn)為當(dāng)前點(diǎn)的右鄰接點(diǎn)
            ?{
            ? Sub += dy/dx;?
            ?}
            // 畫下個(gè)點(diǎn)
            DrawPixel(x,y);
            }

            PS:一般優(yōu)化:
            為避免小數(shù)轉(zhuǎn)整數(shù)以及除法運(yùn)算,由于Sub只是用來進(jìn)行正負(fù)判斷,所以可以令Sub = 2*dx*Sub = 2dy-dx,則
            相應(yīng)的DSub = 2dy - 2dx或2dy.

            思考1:如果Sub = 0時(shí),會(huì)產(chǎn)生取兩個(gè)點(diǎn)都可以的問題。這個(gè)問題還沒深入。

            posted on 2006-07-27 11:07 SoRoMan 閱讀(24438) 評(píng)論(4)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: 筆記:Bresenham畫線算法的推導(dǎo) 2006-07-28 08:57 Catherine
            厲害~~
            崇拜ing  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 筆記:Bresenham畫線算法的推導(dǎo) 2006-11-29 12:38 asuna
            真的很厲害..
            看了很多個(gè)版本的推導(dǎo)過程.明顯都有缺陷
            這個(gè)是完美版:)  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 筆記:Bresenham畫線算法的推導(dǎo) 2007-09-24 09:16 小海
            你好,非常感謝這個(gè)詳細(xì)的推導(dǎo):)

            另外,對(duì)于第一象限

            需要在步驟2之前,首先判斷 dx = x2-x1;dy = y2-y1; 哪個(gè)更大,如果dx大,則按照目前步驟2繼續(xù),
            如果dy>dx,下個(gè)要畫的點(diǎn)要么為當(dāng)前點(diǎn)的右鄰接點(diǎn),要么是當(dāng)前點(diǎn)的“正上”方點(diǎn),以 2*dx-dy>0 為依據(jù)


              回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 筆記:Bresenham畫線算法的推導(dǎo) 2009-02-16 16:21 zr
            圖太小啊,看不到啊  回復(fù)  更多評(píng)論
              


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