◎?qū)嶓w社會中的階層壁壘
既然Web 2.0 的核心是社區(qū),其時代議題與社會學(xué)有關(guān),我們不妨談?wù)劇干蠈由鐣古c「下層社會」的概念。這個概念之所以重要,是因為這兩個階層反映到Web 2.0 網(wǎng)站上,直接決定了網(wǎng)站的營利模式。
上述概念如果落實到工作性質(zhì)上,則可將兩者以「白領(lǐng)階級」與「藍(lán)領(lǐng)階級」兩種身分概分;如果落實到年紀(jì)上,則可以將兩者以「非年輕人(特別指有工作者)」以及「年輕人(特別指學(xué)生)」概分。
或許這樣的分法無法滿足某些人士的挑剔,但請恕筆者不去討論嚴(yán)格定義,畢竟過分的掉書袋于事無補,而且相信字面上的意義大家都懂,更因為這樣的分類法在實際的觀察中具體有用。
在現(xiàn)實社會里,藍(lán)領(lǐng)階級和白領(lǐng)階級的交互性并不高,他們相互不在對方的交友圈子里。而年輕人則更常被當(dāng)成特殊群體對待,成年人所擔(dān)心的房貸車貸,并不是年輕人關(guān)心的話題,消費習(xí)性也有很大差異。
社會階層直接決定了你交友的范圍,有沒有共通的話題成為關(guān)鍵因素,而話題又直接來自你日常所過的生活。這些習(xí)性成為擺脫不掉的標(biāo)簽,直接影響到你會在Web 2.0 網(wǎng)站上與哪些階層的人激蕩起共鳴。
簡單的問:有沒有任何類似MySpace 的社交網(wǎng)站,是聚集社會上每個階層的人?進(jìn)一步問:既然Web 2.0 最終極的目標(biāo)是建立人與人之間的關(guān)系,那么虛擬世界是否可能打破這種壁壘,建立起交流的可能?
◎社區(qū),是一群性質(zhì)相同的人聚在一起相互取暖
一個在某社交網(wǎng)站上開始寫B(tài)log的雜志編輯,今年剛過35歲,育有一子。在這個網(wǎng)站上不容易找到跟她一樣年紀(jì)的人,使她非常的困惑。首頁上經(jīng)常出現(xiàn)的帥哥美女照片如此年輕,使她老感覺走錯地方。
她也始終搞不懂她寫的育兒日記到底是誰在看。這些訪客是真的有興趣,還是只是不小心路過?偶而有人發(fā)了請求過來想要把她加為好友,一看對方簡介是個18歲小男生,她也幾乎不知道要跟他聊甚么。
相信這是很多人的共通經(jīng)驗:誤闖某個階層的聚集地,喃喃自語一陣后離開。正因為這種特性,導(dǎo)致Web 2.0 網(wǎng)站的族群特性鮮明。正如同筆者在多年前所說:社區(qū),是一群性質(zhì)相同的人聚在一起相互取暖。
「上層社會」與「下層社會」盡管不相互交流,但依然共存于同一個社會。對Web 2.0 網(wǎng)站經(jīng)營者的挑戰(zhàn),就是如何聚集不同階層的人,之后準(zhǔn)確的導(dǎo)引將他們分開,形成各自的圈子,找到各自的歸屬。
然而這難度實在太高,更多的Web 2.0 網(wǎng)站經(jīng)營者有意識或無意識的選擇了僅在某一個階層做大做深,以至于深深的影響了其經(jīng)營型態(tài)以及營利模式。筆者將兩個不同階層的網(wǎng)民社會特性說明于下圖:

舉例,類似聯(lián)絡(luò)家的人脈網(wǎng)站就是針對白領(lǐng)階級。此類網(wǎng)站可以直接放棄跟用戶收費的想法,因為白領(lǐng)階級雖然較有錢,但一毛都不會花。付費能力跟付費意愿是兩回事,幸好,這群人廣告主比較感興趣。
◎社會階層影響營利模式
正在閱讀這篇文章的朋友,筆者猜測你平日在家或在公司上網(wǎng),而你很少有在網(wǎng)吧上網(wǎng)的經(jīng)驗。筆者更猜測你居住在大城市里,例如北京或臺北。而你其實不明白,大城市以外的人是怎么使用互聯(lián)網(wǎng)的。
正是因為社會階層的思考慣性,制造出一個市場空缺。讓我們看看臺灣地區(qū)的Alexa 網(wǎng)站排名,會很意外發(fā)現(xiàn)有個為ek21.com的網(wǎng)站叫做「尋夢園」,在排名上打敗許多你所熟知的網(wǎng)站。
這個網(wǎng)站提供網(wǎng)絡(luò)聊天室,語音聊天,個人網(wǎng)頁,個人小屋及頭像(即所謂Avatar服務(wù)),能賺錢的服務(wù)一樣沒少。再仔細(xì)看看上面活躍的用戶,都是一群你不熟悉的人,侍者,司機,打工妹,中南部鄉(xiāng)親。
在Web 2.0 創(chuàng)業(yè)網(wǎng)站如雨后春筍般冒出來之際,這間公司已經(jīng)靜悄悄的賺錢了 N年。他的收入來源很簡單,就是對用戶直接收費。當(dāng)然,不付費的人一定占大多數(shù),但是付費的比例足以讓他存活甚至大賺。
很難想像?正因你是一毛不拔的白領(lǐng),所以很難理解下層社會的付費習(xí)慣。這群人是沖動消費的,賺這群人的錢要三塊錢五塊錢的賺,只要服務(wù)夠讓人動心即可薄利多銷。雖然,廣告主對這群人不感興趣。
下層社會是人數(shù)可觀的階層,在中國大陸市場情況更是如此。而下層社會的存在更直接造就了營利可觀的巨大互聯(lián)網(wǎng)公司,例如騰訊。這間公司擁有四億多個用戶名數(shù),營利來源大部分來自跟用戶收費。
◎下層社會的消費習(xí)性
若你經(jīng)營的Web 2.0 網(wǎng)站上大部分用戶是「下層社會」的人(例如學(xué)生/年輕人),而你使盡吃奶力氣想從廣告獲利,那筆者只能說,你遺失掉了一大塊收入,而你自己并不知道:跟用戶收費的收入。
能夠跟用戶直接收費的服務(wù)有哪些?騰訊及尋夢園已經(jīng)玩一遍給你看了。收費的重點在于虛擬服務(wù),而絕非透過電子商務(wù)銷售實體物品,那是違反Web 2.0 天性的賺錢方法。Web 2.0 要賺的是人際互動的錢。
你想知道你所不熟悉的另一個階層的人在做什么嗎?玩玩網(wǎng)絡(luò)游戲吧!筆者有幸在幾年前玩過風(fēng)靡一時的游戲「傳奇」,結(jié)識了我一輩子都不會有機會認(rèn)識的卡車司機,檳榔西施,家庭主婦,黑幫大哥。
這些人很多沒有電子郵件用戶名,上網(wǎng)地點在網(wǎng)吧,不知道孤狗是什么,從不用 MSN。最愛的網(wǎng)絡(luò)活動是游戲與聊天。套一句臺灣流行的話,這是臺客與臺妹的市場,是一個你無法想像的市場。
在中國大陸的市場也是一樣的。最廣大的用戶群體是年輕人,學(xué)生,是民工,是二線城市的居民。這些人上網(wǎng)的地點是網(wǎng)吧,而網(wǎng)吧里有游戲有電影有機會跟帥哥美女網(wǎng)絡(luò)聊天,每小時只要一塊錢人民幣。
在娛樂資源匱乏的二線城市,這是他們唯一消費得起的文化娛樂活動。任何Web 2.0 網(wǎng)站只要占住這個廣大的下層社會就發(fā)了。盡管工資水平不高,這些人對網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的付費沖動以及付錢的速度奇快無比。
◎打破菁英階層的藩籬
Web 2.0 的創(chuàng)業(yè)家們所能創(chuàng)造出來的社區(qū)型態(tài),很大一部分是由于其所存在的社會階層所決定。大部分人無法去做另外一個社會階層的生意。他們無想像,就算想到了也做不好,因為那不是他們的生活。
然而,許多 2.0創(chuàng)業(yè)家把自己關(guān)在更小的圈子。筆者曾跟某網(wǎng)絡(luò)公司創(chuàng)業(yè)者說:(貴公司)繼續(xù)維持這種精英份子的氛圍是有害的,要不要試著做一個被部落圈唾罵,然后在大眾市場廣受歡迎的產(chǎn)品出來?
相較于美國上億的網(wǎng)絡(luò)人口,一個網(wǎng)絡(luò)書簽只要有 100個人「推」「頂」,就可以站上美國知名網(wǎng)絡(luò)書簽del.icio.us 的首頁。這是「假民主」,只是菁英份子在自己的圈圈里玩兒。
RSS ,Tag ,Trackback ,Wiki,Widget,這些上層社會中的菁英階級創(chuàng)造出來的玩意,真是他媽的見鬼了。筆者四年前接觸Web 2.0 技術(shù)文件,就覺得這些東西應(yīng)該送進(jìn)墳?zāi)估锶ィ话闳藢嵲谔y理解了。
而這些玩意兒在使用上的困難程度,雖然不是制造虛擬社會群體間圍墻的兇手,卻是加大加高那堵圍墻的推手。這些工具所圈起來的是更菁英更小的圈子,而普羅大眾是從來就搞不懂的。
無法擁抱大眾階層的東西,營利多少會受到限制。這些技術(shù)還非常原始,不管「上層社會」或「下層社會」的網(wǎng)民,接受程度非常有限。讓W(xué)eb 2.0 更容易使用些,把這些東西藏起來或包裝成易開罐吧?