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            ps:這篇文章是Unix下對于c++以及c的dll及類的動態加載以及原理的說明,由此類推到windows平臺,也很實用

            Trackback: http://blog.chinaunix.net/u1/46723/showart_570402.html

            如何使用dlopen API動態地加載C++函數和類
            C++ dlopen mini HOWTO 中譯版 [原創]
             
            C++ dlopen mini HOWTO
            作者:Aaron Isotton <aaron@isotton.com> 2006-03-16
            譯者:Lolita@linuxsir.org 2006-08-05
            ------------------------------------------------
            摘要
              如何使用dlopen API動態地加載C++函數和類

            ------------------------------------------------
            目錄
              介紹
                版權和許可證
                不承諾
                貢獻者
                反饋
                術語
              問題所在
                Name Mangling
                類
              解決方案
                extern "C"
                加載函數
                加載類
              源代碼 
              FAQ
              其他
              參考書

            ------------------------------------------------
            介紹
              如何使用dlopen API動態地加載C++函數和類,是Unix C++程序員經常碰到的問題。事實上,情況偶爾有些復雜,需要一些解釋。這正是寫這篇mini HOWTO的緣由。
              理解這篇文檔的前提是對C/C++語言中dlopen API有基本的了解。這篇HOWTO的維護鏈接是 http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/

              版權和許可證
              這篇文檔《C++ dlopen mini HOWTO》版權為Aaron Isotton所有(copyrighted (c) 2002-2006),任何人在遵守自由軟件基金會制定的GPLv2許可證條款前提下可以自由拷貝、分發和修改這份文檔。

              不承諾
              本文不對文中的任何內容作可靠性承諾。您必須為您自己使用文中任何概念、示例和信息承擔風險,因為其中可能存在錯誤和不準確的地方,或許會損壞您的系統──盡管幾乎不可能發生此類事故,但您還是小心行事──作者不會為此負任何責任。

              貢獻者
              在這篇文檔中,我欣然致謝(按字母順序):
              ◆ Joy Y Goodreau <joyg (at) us.ibm.com> 她的編輯工作.
              ◆ D. Stimitis <stimitis (at) idcomm.com> 指出一些formatting和name mangling的問題, 還指出extern “C”的一些微妙之處。

              反饋
              歡迎對本文檔的反饋信息!請把您的補充、評論和批評發送到這個郵件地址:<aaron@isotton.com>。

              術語
              dlopen API
                關于dlclose、dlerror、dlopen和dlsym函數的描述可以在 dlopen(3) man手冊頁查到。
                請注意,我們使用“dlopen”時,指的是dlopen函數,而使用“dlopen API”則是指整個API集合。
            ------------------------------------------------
            問題所在
              有時你想在運行時加載一個庫(并使用其中的函數),這在你為你的程序寫一些插件或模塊架構的時候經常發生。
              在C語言中,加載一個庫輕而易舉(調用dlopen、dlsym和dlclose就夠了),但對C++來說,情況稍微復雜。動態加載一個C++庫的困難一部分是因為C++的name mangling(譯者注:也有人把它翻譯為“名字毀壞”,我覺得還是不翻譯好),另一部分是因為dlopen API是用C語言實現的,因而沒有提供一個合適的方式來裝載類。
              在解釋如何裝載C++庫之前,最好再詳細了解一下name mangling。我推薦您了解一下它,即使您對它不感興趣。因為這有助于您理解問題是如何產生的,如何才能解決它們。

              Name Mangling
              在每個C++程序(或庫、目標文件)中,所有非靜態(non-static)函數在二進制文件中都是以“符號(symbol)”形式出現的。這些符號都是唯一的字符串,從而把各個函數在程序、庫、目標文件中區分開來。
              在C中,符號名正是函數名:strcpy函數的符號名就是“strcpy”,等等。這可能是因為兩個非靜態函數的名字一定各不相同的緣故。
              而C++允許重載(不同的函數有相同的名字但不同的參數),并且有很多C所沒有的特性──比如類、成員函數、異常說明──幾乎不可能直接用函數名作符號名。為了解決這個問題,C++采用了所謂的name mangling。它把函數名和一些信息(如參數數量和大小)雜糅在一起,改造成奇形怪狀,只有編譯器才懂的符號名。例如,被mangle后的foo可能看起來像foo@4%6^,或者,符號名里頭甚至不包括“foo”。
              其中一個問題是,C++標準(目前是[ISO14882])并沒有定義名字必須如何被mangle,所以每個編譯器都按自己的方式來進行name mangling。有些編譯器甚至在不同版本間更換mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。即使您搞清楚了您的編譯器到底怎么進行mangling的,從而可以用dlsym調用函數了,但可能僅僅限于您手頭的這個編譯器而已,而無法在下一版編譯器下工作。

              類
              使用dlopen API的另一個問題是,它只支持加載函數。但在C++中,您可能要用到庫中的一個類,而這需要創建該類的一個實例,這不容易做到。

            解決方案

              extern "C"
              C++有個特定的關鍵字用來聲明采用C binding的函數:extern "C" 。 用 extern "C"聲明的函數將使用函數名作符號名,就像C函數一樣。因此,只有非成員函數才能被聲明為extern "C",并且不能被重載。盡管限制多多,extern "C"函數還是非常有用,因為它們可以象C函數一樣被dlopen動態加載。冠以extern "C"限定符后,并不意味著函數中無法使用C++代碼了,相反,它仍然是一個完全的C++函數,可以使用任何C++特性和各種類型的參數。

              加載函數
              在C++中,函數用dlsym加載,就像C中一樣。不過,該函數要用extern "C"限定符聲明以防止其符號名被mangle。
              
              示例1.加載函數
            代碼:

            //----------
            //main.cpp:
            //----------
            #include <iostream>
            #include <dlfcn.h>

            int main() {
                using std::cout;
                using std::cerr;

                cout << "C++ dlopen demo\n\n";

                // open the library
                cout << "Opening hello.so...\n";
                void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);
               
                if (!handle) {
                    cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
                    return 1;
                }
               
                // load the symbol
                cout << "Loading symbol hello...\n";
                typedef void (*hello_t)();

                // reset errors
                dlerror();
                hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "hello");
                const char *dlsym_error = dlerror();
                if (dlsym_error) {
                    cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlsym_error <<
                        '\n';
                    dlclose(handle);
                    return 1;
                }
               
                // use it to do the calculation
                cout << "Calling hello...\n";
                hello();
               
                // close the library
                cout << "Closing library...\n";
                dlclose(handle);
            }

            //----------
            // hello.cpp:
            //----------
            #include <iostream>

            extern "C" void hello() {
                std::cout << "hello" << '\n';
            }

              在hello.cpp中函數hello被定義為extern "C"。它在main.cpp中被dlsym調用。函數必須以extern "C"限定,否則我們無從知曉其符號名。
              警告:
              extern "C"的聲明形式有兩種:上面示例中使用的那種內聯(inline)形式extern "C" , 還有才用花括號的extern "C" { ... }這種。 第一種內聯形式聲明包含兩層意義:外部鏈接(extern linkage)和C語言鏈接(language linkage),而第二種僅影響語言鏈接。
              下面兩種聲明形式等價:
            代碼:

            extern "C" int foo;
            extern "C" void bar();


            代碼:

            extern "C" {
                extern int foo;
                extern void bar();
            }

              對于函數來說,extern和non-extern的函數聲明沒有區別,但對于變量就有不同了。如果您聲明變量,請牢記:
            代碼:

            extern "C" int foo;

            代碼:

            extern "C" {
                int foo;
            }

              是不同的物事(譯者注:簡言之,前者是個聲明; 而后者不僅是聲明,也可以是定義)。
              進一步的解釋請參考[ISO14882],7.5, 特別注意第7段; 或者參考[STR2000],9.2.4。在用extern的變量尋幽訪勝之前,請細讀“其他”一節中羅列的文檔。

              加載類
              加載類有點困難,因為我們需要類的一個實例,而不僅僅是一個函數指針。我們無法通過new來創建類的實例,因為類不是在可執行文件中定義的,況且(有時候)我們連它的名字都不知道。
              解決方案是:利用多態性! 我們在可執行文件中定義一個帶虛成員函數的接口基類,而在模塊中定義派生實現類。通常來說,接口類是抽象的(如果一個類含有虛函數,那它就是抽象的)。
              因為動態加載類往往用于實現插件,這意味著必須提供一個清晰定義的接口──我們將定義一個接口類和派生實現類。
              接下來,在模塊中,我們會定義兩個附加的helper函數,就是眾所周知的“類工廠函數(class factory functions)(譯者注:或稱對象工廠函數)”。其中一個函數創建一個類實例,并返回其指針; 另一個函數則用以銷毀該指針。這兩個函數都以extern "C"來限定修飾。
              為了使用模塊中的類,我們用dlsym像示例1中加載hello函數那樣加載這兩個函數,然后我們就可以隨心所欲地創建和銷毀實例了。

              示例2.加載類
              我們用一個一般性的多邊形類作為接口,而繼承它的三角形類(譯者注:正三角形類)作為實現。
            代碼:

            //----------
            //main.cpp:
            //----------
            #include "polygon.hpp"
            #include <iostream>
            #include <dlfcn.h>

            int main() {
                using std::cout;
                using std::cerr;

                // load the triangle library
                void* triangle = dlopen("./triangle.so", RTLD_LAZY);
                if (!triangle) {
                    cerr << "Cannot load library: " << dlerror() << '\n';
                    return 1;
                }

                // reset errors
                dlerror();
               
                // load the symbols
                create_t* create_triangle = (create_t*) dlsym(triangle, "create");
                const char* dlsym_error = dlerror();
                if (dlsym_error) {
                    cerr << "Cannot load symbol create: " << dlsym_error << '\n';
                    return 1;
                }
               
                destroy_t* destroy_triangle = (destroy_t*) dlsym(triangle, "destroy");
                dlsym_error = dlerror();
                if (dlsym_error) {
                    cerr << "Cannot load symbol destroy: " << dlsym_error << '\n';
                    return 1;
                }

                // create an instance of the class
                polygon* poly = create_triangle();

                // use the class
                poly->set_side_length(7);
                    cout << "The area is: " << poly->area() << '\n';

                // destroy the class
                destroy_triangle(poly);

                // unload the triangle library
                dlclose(triangle);
            }


            //----------
            //polygon.hpp:
            //----------
            #ifndef POLYGON_HPP
            #define POLYGON_HPP

            class polygon {
            protected:
                double side_length_;

            public:
                polygon()
                    : side_length_(0) {}

                virtual ~polygon() {}

                void set_side_length(double side_length) {
                    side_length_ = side_length;
                }

                virtual double area() const = 0;
            };

            // the types of the class factories
            typedef polygon* create_t();
            typedef void destroy_t(polygon*);

            #endif

            //----------
            //triangle.cpp:
            //----------
            #include "polygon.hpp"
            #include <cmath>

            class triangle : public polygon {
            public:
                virtual double area() const {
                    return side_length_ * side_length_ * sqrt(3) / 2;
                }
            };


            // the class factories
            extern "C" polygon* create() {
                return new triangle;
            }

            extern "C" void destroy(polygon* p) {
                delete p;
            }

              加載類時有一些值得注意的地方:
              ◆ 你必須(譯者注:在模塊或者說共享庫中)同時提供一個創造函數和一個銷毀函數,且不能在執行文件內部使用delete來銷毀實例,只能把實例指針傳遞給模塊的銷毀函數處理。這是因為C++里頭,new操作符可以被重載;這容易導致new-delete的不匹配調用,造成莫名其妙的內存泄漏和段錯誤。這在用不同的標準庫鏈接模塊和可執行文件時也一樣。
              ◆ 接口類的析構函數在任何情況下都必須是虛函數(virtual)。因為即使出錯的可能極小,近乎杞人憂天了,但仍舊不值得去冒險,反正額外的開銷微不足道。如果基類不需要析構函數,定義一個空的(但必須虛的)析構函數吧,否則你遲早要遇到問題,我向您保證。你可以在comp.lang.c++ FAQ( http://www.parashift.com/c++-faq-lite/ )的第20節了解到更多關于該問題的信息。

            源代碼
              你可以下載所有包含在本文檔中的代碼包: http://www.isotton.com/howtos/C++-dl...xamples.tar.gz

            posted on 2008-06-06 23:52 Lotto 閱讀(3615) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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