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            堆和棧的區(qū)別在哪里?

            堆和棧的區(qū)別在哪里?      
                 
             
            哪些變量會在棧中分配空間,哪些變量會在堆中分配空間?      
              ---------------------------------------------------------------      
              1
            、申請方式          
              stack:          
             
            由系統(tǒng)自動分配     例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量     int     b;     系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間          
              heap:          
             
            需要程序員自己申請,并指明大小,在cmalloc函數(shù)          
             
            p1 = (char *)malloc(10);     //free     
             
            C++中用new運算符           //delete
             
            p2 = (char *)malloc(10);          
             
            但是注意p1、p2本身是在棧中的。          
                 
              2
            、申請后系統(tǒng)的響應(yīng)          
             
            棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢出          
             
            堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時,          
             
            會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結(jié)點,然后將該結(jié)點從空閑結(jié)點鏈表中刪除,并將該結(jié)點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結(jié)點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。          
                 
              3
            申請大小的限制          
             
            棧:Windows,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。          
             
            堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。          
                 
              4
            、申請效率的比較:          
             
            棧由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。          
             
            堆是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.          
             
            另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。          
                 
              5
            、堆和棧中的存儲內(nèi)容          
             
            棧:在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。          
             
            當本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。          
             
            堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。          
                 
              6
            、存取效率的比較          
              char     s1[]     =     "aaaaaaaaaaaaaaa";          
              char     *s2     =     "bbbbbbbbbbbbbbbbb";          
              aaaaaaaaaaa
            是在運行時刻賦值的;          
             
            bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;          
             
            但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。          
             
            比如:           

              #include           
              
            void     main()           
              
            {           
              
            char     a     =     1;           
              
            char     c[]     =     "1234567890";           
              
            char     *p     ="1234567890";           
              a     
            =     c[1];           
              a     
            =     p[1];           
              
            return;           
              }
              

                     
              堆和棧的區(qū)別可以用如下的比喻來看出:          
             
            使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點菜(發(fā)出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。          
             

            posted on 2008-11-14 16:12 isabc 閱讀(1785) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++基礎(chǔ)

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