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vc picture控件使用

vc picture控件的分類進行總結(jié),
(
) 非動態(tài)顯示圖片(即圖片先通過資源管理器載入,有一個固定ID)
(
) 動態(tài)載入圖片(即只需要在程序中指定圖片的路徑即可載入)
為方便說明,我們已經(jīng)建好一個基于對話框的工程,名為Ttest.
對話框類為CTestDlg
(
)   vc picture控件非動態(tài)載入圖片.
方法1.先從最簡單的開始,picture 控件來實現(xiàn).
步驟:
先在資源里Import一張圖片,IDIDB_BITMAP2
然后在對話框上添加一個picture控件,右鍵點擊打開屬性,
type下拉框選擇BITMAP,緊跟著下面就出現(xiàn)一個Image下拉框,
拉開就會看到所有已經(jīng)載入好的圖片,
選擇你要的圖片.運行程序即可看到.

 

方法2vc picture控件.通過背景圖
同樣如上,先載入一張圖片,IDIDB_BITMAP2
TestDlg.h
CBrush m_brBk;//在public中定義
TestDlg.cpp
在初始化函數(shù)OnInitDialog()中加入:
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();
    CBitmap bmp;
    bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
    m_brBk.CreatePatternBrush(
&bmp);
    bmp.DeleteObject();
    
return TRUE;   // return TRUE   unless you set the focus to a control
}


在打開類向?qū)?/span>,找到WM_CTLCOLOR消息,重載得對應(yīng)函數(shù)OnCtlColor(),添加如下:
HBRUSH   CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr 
= CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
    
if (pWnd == this)
    
{
        
return m_brBk;
    }

    
return hbr;
}

()   vc picture控件動態(tài)載入圖片.
方法3 圖像控件(本例用KoDak 圖像編輯控件)
1.  
首先應(yīng)該保證系統(tǒng)中有這個控件。注意,它不能單獨使用,必須和其他幾個控件(特別是Imgcmn.dll)一同使用。如果沒有,從別的機器上copy過來即可。這幾個文件是Imgadmin.ocxImgcmn.dllImgedit.ocxImgscan.ocxImgshl.dll Imgthumb.ocxImgutil.dll,把它們copywindows\system目錄下,然后用regsvr32.exe將它們分別注冊。
2.  
打開工程,進入資源管理器,在對話框上單擊右鍵,單擊Insert Activex control… 選擇Kodak圖象編輯控件,大小任意。
3.  
在對話框上選中該控件,為其添加變量:m_ctrlPicture。。
4.  
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();
    m_ctrlPicture.SetImage(
"aa.jpg");   //保證圖像在工程目錄下,也可以寫絕對路徑
    m_ctrlPicture.Display();
    
return TRUE;   // return TRUE unless you set the focus to a control
    
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

編譯運行就OK,此種方法的好處就是可能針對多種圖像格式.

 

方法4 vc picture控件通過CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()繪制
首先在CTestDlg類中聲明一個變量:   CBitmap   m_bmp;
然后我們在對話框中加入一個picture 標簽,名為IDC_STATIC1
然后:
BOOL CDisplayPic::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();
    
if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判斷
        m_bmp.DeleteObject();
    
/////////載入圖片
    HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
        
"c:\\aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 00, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
    
if( hbmp == NULL )
        
return FALSE;
    
///////////////////////該斷程序用來取得加載的BMP的信息////////////////////////
    m_bmp.Attach( hbmp );
    DIBSECTION ds;
    BITMAPINFOHEADER 
&bminfo = ds.dsBmih;
    m_bmp.GetObject( 
sizeof(ds), &ds );
    
int cx=bminfo.biWidth;   //得到圖像寬度
    int cy=bminfo.biHeight; //得到圖像高度
    //////////////////////////////////////////////////
    
/////////////得到了圖像的寬度和高度后,我們就可以對圖像大小進行適應(yīng),即調(diào)整控件的大小,讓它正好顯示一張圖片///////////////////////////

    CRect rect;
    GetDlgItem(IDC_STATIC1)
->GetWindowRect(&rect);
    ScreenToClient(
&rect);
    GetDlgItem(IDC_STATIC1)
->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//調(diào)整大小
    return TRUE;   // return TRUE unless you set the focus to a control
    
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
圖片加載成功了,標簽大小也適應(yīng)了,下面就是繪制繪制圖像了,打開類向?qū)?/span>,重載WM_PAINT消息
void CDisplayPic::OnPaint()
{
    
//////////////以下三種情況任選一種會是不同效果(只能一種存在)///////////
    //CPaintDC dc(this);     //若用此句,得到的是對話框的DC,圖片將被繪制在對話框上.
    CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,圖像將被繪制在控件上 
    
//   CDC dc;
    
//   dc.m_hDC=::GetDC(NULL);   //若用此兩句,得到的是屏幕的DC,圖片將被繪制在屏幕上///////////////////////////////////////////////////////
    CRect rcclient;
    GetDlgItem(IDC_STATIC1)
->GetClientRect(&rcclient);
    CDC memdc;
    memdc.CreateCompatibleDC(
&dc); 
    CBitmap bitmap;
    bitmap.CreateCompatibleBitmap(
&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());
    memdc.SelectObject( 
&bitmap );
    CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 
0);
    CDC maskdc;
    maskdc.CreateCompatibleDC(
&dc);
    CBitmap maskbitmap;
    maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 
11, NULL);
    maskdc.SelectObject( 
&maskbitmap );
    maskdc.BitBlt( 
00, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc,
        rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);
    CBrush brush;
    brush.CreatePatternBrush(
&m_bmp);
    dc.FillRect(rcclient, 
&brush); 
    dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(),
        
&memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);
    brush.DeleteObject();
    
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}

以上四種方法唯有KoDak可以支持多種圖像,其它的只支持BMP


posted on 2008-06-16 15:08 isabc 閱讀(1865) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 控件操作

評論

# re: vc picture控件使用 2008-06-16 16:08 isabc

在以前版本的Windows 98/2000中,集成了柯達公司的圖像處理程序,但從Windows XP開始微軟將其丟了出去,換成了“Windows圖片和傳真查看器”,如果你想找回原來的圖像處理程序,那么首先要準備Windows 2000安裝光盤,然后從中復制以下文件:OCKODAK.DLL、OIENG400.DLL、OIPRT400.DLL、OISLB400.DLL、OISSQ400.DLL、OITWA400.DLL、OIUI400.DLL、IMGCMN.DLL、IMGADMIN.OCX、IMGEDIT.OCX、IMGSCAN.OCX、IMGTHUMB.OCX,需要注意的是,這些文件可能被壓縮為“**_”格式,你可以使用WinZip進行解壓縮。
如果只有Windows 98安裝光盤,那么除復制上述文件外,還要復制OIADM400.DLL、OICOM400.DLL、OIDIS400.DLL、OIFIL400.DLL、 OIGFS400.DLL、IMGSHL.DLL、IMGOCXD.HLP,并將它們放置到Windows\System32文件夾中。
接下來就要注冊那些OCX文件,按下Win+R組合鍵打開“運行”窗口,輸入:regsvr32 imgadmin.ocx,同樣方法注冊imgedit.ocx、imgscan.ocx和imgthumb.ocx,接下來就可以運行柯達圖像處理工具。  回復  更多評論   

# re: vc picture控件使用 2008-07-18 11:31 xidechuan

這們朋友,你寫的很好,我現(xiàn)在正在用VC做幼兒軟件,
能交個朋友嗎,QQ695555872  回復  更多評論   

# re: vc picture控件使用 2008-08-27 17:43 劉卓嶺

挺好!  回復  更多評論   

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